C# обучение для чайников

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Сокобан - Вступление 00:11:09
4 теста
158 чел. ★ 4.8 Done
  Я приглашаю вас на видеокурс по созданию полноценной игровой программы СОКОБАН. Я проведу вас за руку по всем этапам создания законченной интеллектуальной игры:
1. Создание редактора уровней.
2. Придумывание этих самых уровней.
3. Создание собственно игры.
4. Решение олимпиадной задачки для добавления ИИ.
5. Переделка игры в режим "на двоих".
6. Написание класса Phone для связи двух программ по сети.
7. Создание сетевой версии игры Sokoban.
Будет интересно!

В конце видео - первое задание: Научиться играть! :)
Ссылка на игру Сокобан
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 1 час. 01 мин. [Показать отчёт]
Научился: Пока ничему, но прикольное начало. 
Сложности: Некоторые уровни приходилось по несколько раз  - вот это было самым сложным. Все из-за того , что ящичек двигать нельзя. 
Комментарии: Вперед к новым высотам. 
2 FREE Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт 00:04:56
1 тест
116 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы подготовим 6 пиктограмм и две картинки для игры,
а также придумаем свой собственный уровень, который запишем в текстовый файл.

Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 4 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Да особо ничему новому. 
Сложности: Подобрать картинки из инета - чаще всего попадались либо не совсем те, либо совсем к теме не имеющие отношения. 
Комментарии: Ура! Картинки нашел. 
3 Сокобан - Редактор - Загрузка 00:33:25
110 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создавать редактор уровней
для известной логической игры Sokoban.

Редактор будет создан за четыре урока.
На первом уроке мы создадим класс для загрузки
уровня с текстового файла и протестируем его работу.

Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 2 час. 22 мин. [Показать отчёт]
Научился: Еще раз повторил для себя TryParse. 
Сложности: На этот раз ничего. 
Комментарии: Вот в этом месте, даже не знаю что писать. Пока получили промежуточный результат. Вообщем сделаем так я буду всякий раз какую-либо пословицу писать на русских и других языках - "Лиха беда начало". 
4 Сокобан - Редактор - Интерфейс 00:40:37
95 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы создадим интерфейс программы
и сделаем отображение загруженного уровня на экране.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 2 час. 17 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился грамотно ресайзить элементики формы. 
Сложности: У меня в какой-то момент форма не ресайзила - потом я увидел, что не убрал строчку инициализации массива box. 
Комментарии: Уличная магия работает. 
5 Сокобан - Редактор - Редактирование 00:38:33
88 чел. ★ 5 Done
  На третьем уроке мы сделаем наконец-таки редактирование поля.
Также реализуем возможность изменения размера лабиринта.
В конце напишем функцию для проверки корректности составленного уровня.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 1 час. 43 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился добавлять и удалять строчки сокобана в редакторе и корректно отображать. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Супер - игра оживает. 
6 Сокобан - Редактор - Сохранение 00:44:47
84 чел. ★ 4.9 Done
  На четвёртом уроке мы закончим создание редактора уровней.
Напишем самую главную функцию для сохранения сделанных изменений в файл.
Затем добавим кнопки перехода к следующему и предыдущему уровню.
Останется только немного облагородить интерфейс программы.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 2 час. 21 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился сохранять уровни в Сокобане. 
Сложности: Использование магических чисел не приводит к добру - у меня выскакивал глюк - не мог понять. Потом нашел - когда я создавал новый уровень я делал так - New String(' ', 5) - заменил 5 на SokobanEditor.MinWidth - все заработало. 
Комментарии: С моей точки зрения пока не заполнишь чем-то созданный уровень, не имеет смысла создавать еще один - так что это не баг, а фича. 
7 Сокобан - Редактор - Улучшение 00:29:00
81 чел. ★ 5 Done
  Допиливаем и дорабатываем редактор до товарного вида.
Реализуем ещё несколько фишек.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 1 час. 12 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился в редакторе заполнять области однотипными элементами. 
Сложности: Такого не было. 
Комментарии: Я сделал небольшое улучшение. Функцию SaveLevel сделал булевой, чтобы при переходе next и prev , когда выдавалась ошибка не было возможности перейти не исправив все ошибки (например - не установлен игрок, количество ящиков и мест доставки ящиков не совпадает и так далее - все ошибки, которые мы написали в формальном контроле). 
8 Сокобан - Редактор - Классика уровней 00:03:16
1 тест
31 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке вам нужно выбрать любых два классических уровня
и создать их в нашей программе-редакторе.

Ссылка на классические уровни:
https://logic-games.spb.ru/sokoban/

Редактор можно скачать здесь:
https://www.videosharp.info/data/soft/SokobanEditor.zip
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 21 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему. 
Сложности: Ничего. 
9 Сокобан - Создаём свои уровни 00:08:05
1 тест
79 чел. ★ 4.9 Done
  Твоя задача - подготовить базу уровней для игры Сокобан.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 1 час. 39 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился рисовать новые уровни. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Ура! Скоро начинаем играть! 
10 Сокобан - Игра - Интерфейс 00:43:45
1 тест
80 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем создание интеллектуальной игры СОКОБАН.
У нас уже есть все необходимые классы и уровни для создания полноценной игры.
На этом уроке мы создадим форму и настроим интерфейс окна лабиринта.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 3 час. 31 мин. [Показать отчёт]
Научился: В сущности была подготовка к игре - пока ничему. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Еще на один шаг продвинулся. 
11 Сокобан - Игра - Управление 01:06:38
3 теста
69 чел. ★ 5 Done
  Теперь мы создадим класс логики игры Game,
используя который, мы реализуем управление человечком
курсорными клавишами клавиатуры.
А также сделаем переход на следующий уровень.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 3 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Познал логику перемещения человечка. 
Сложности: Да все косяки были по не внимательности. 
Комментарии: Вообще супер уже можно сказать получилась живая игра - прикрутить звуки и будет супер - самая черная работа уже сделана. 
12 Сокобан - Решалка - Тестер 00:59:55
1 тест
63 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы напишем программу, которая будет
проверять правильность алгоритма поиска решения лабиринта.
http://www.videosharp.info/console/task/level=1178
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 1 час. 46 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился писать тестер для сокобана. 
Сложности: Да решил по своему код сделать из-за этого мышка не правильно ходила - потом исправил и все заработало. 
Комментарии: У меня сразу несколько мыслей. Мысль первая - у нас может быть несколько яблок и норок - уже такое решение не годится. Мысль вторая - мы почему-то жестко привязаны к solution.txt, хотя по идее хотелось бы чтобы мыша сама находила путь решения, но тут видимо другая история страна, а так в целом есть ощущение, что прикоснулся к чему-то великому. 
13 Сокобан - Решалка - Мышка 00:53:02
1 тест
62 чел. ★ 5 Done
  Мы начинаем решать задачу по решению игры Сокобан с одним ящиком.
Эта задача олимпиадного уровня на применение алгоритма поиска вширь.
Главный герой - мышка Альфа, которая желает затолкать яблочко к себе в норку.
Программу мы напишем за два урока.
На первом уроке мы создадим вспомогательную функцию MoveAlfa(),
которая подскажет мышке как попасть из одной клетки лабиринта в другую кратчайшим путём.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 2 час. 14 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился создавать путь для файла solution.txt 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Я так понимаю решалка для сокобана в следующих уроках. 
14 Сокобан - Решалка - Яблоко 00:44:23
2 теста
60 чел. ★ 5 Done
  На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки.
Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 2 час. 36 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился реализовывать алгоритм решения сокобана для 1 ящика. 
Сложности: Я не соблюдал порядок вызова направлений, из-за этого у меня решение не получалось, потом исправил и все заработало. 
Комментарии: Двигаемся дальше. 
15 Сокобан - Решалка - Оптимизация 00:11:37
1 тест
60 чел. ★ 5 Done
  На этом коротком уроке мы рассмотрим два способа оптимизации нашей программы, в результате которых работать она станет просто молниеносно!!!
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 24 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился тому, что не надо безо всякой надобности юзать всякие List и Dictonary , когда может справиться массив. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Здорово - теперь все быстрее работает. 
16 Сокобан - Игра - Автоходы 00:42:22
1 тест
57 чел. ★ 5 Done
  Поздравляю, программа уже создана: можно играть, можно ею хвастаться.
На этом уроке мы добавим в игру автоходы, чтобы можно было
управлять нашим человечком с помощью мышки - указать, куда идти,
и даже указать, какой ящик куда нужно поставить.
Для этого нам потребуются два класса по решению лабиринта.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 2 час. 26 мин. [Показать отчёт]
Научился: "Привинтил" автоходы с мышки альфы на сокобан. 
Сложности: Нужно было правильно обыграть в классе AppleSolver взаимодействие с  массивом top - из-за этого у меня поначалу ящик не двигался. 
Комментарии: Вообще потрясающе - игра сокобан вышла на новый уровень. Кстати на сложных уровнях никто думать головой не отменял - я уже проверил. 
17 Сокобан - Редактор - На двоих 00:31:57
1 тест
54 чел. ★ 5 Done
  Переделываем редактор уровней, чтобы можно было создавать лабиринты для двоих игроков.
Создаём базу из 10 новых уровней игры в Сокобан для двоих.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 2 час. 09 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился создавать уровни на двух человек 
Сложности: У меня были проблемы при сохранении следующего уровня - неправильно переносились элементы - если создаем лабиринт большего размера - пофиксил. 
Комментарии: На двоих в сокобанчег я еще не играл. 
18 Сокобан - Игра - На двоих 00:15:40
54 чел. ★ 5 Done
  Переделать игру, чтобы в неё можно было играть вдвоём на одной клавиатуре.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 1 час. 49 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился переделывать игру под 2 игрока. 
Сложности: Тут ничего.  
Комментарии: Кстати редактор уровней для одного игрока тоже самодостаточный- зря его распанахивал. Нужно подумать о рефакторинге кода для одного и двух игроков с дальнейшей выбором опций меню - я после прохождения этого курса над этим подумаю. 
19 Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол 00:47:44
1 тест
65 чел. ★ 5 Done
  На этом видеоуроке мы создадим три класса, которые удобно
использовать для передачи данных между двумя компьютерами.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 2 час. 24 мин. [Показать отчёт]
Научился: Я уже этот урок проходил в новых технологиях - повторение -мать учения. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: --- 
20 Сокобан - Игра - На двоих по сети 00:56:59
1 тест
52 чел. ★ 5 Done
  На этом уроке мы наконец-таки сделаем сетевую версию программы Sokoban для двоих.
Мы будем использовать телефонный класс Phone с прошлого урока.

Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 3 час. 04 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научил сокобан играть по сети  на двоих. 
Сложности: У меня были сложности с прорисовкой при переходе на следующей уровень и переводе формы товарища на следующий уровень. 
Комментарии: Вообще-то можно отслеживать закрытие формы - на другом компьютере тоже закрывать - таким образом добьемся синхронности - кстати и по открытию формы , можно аналогично поступать - не надо вступать на скользкий путь синхронизации - достаточно команды посылать из одной формы в другую и будет счастье. 
21 Сокобан - Завершение 00:37:44
49 чел. ★ 5 Done
  Игра уже написана, но всегда можно сделать чуть-чуть лучше.
На этом уроке мы объединим оба варианта игры в одну программу
и загрузим файл с уровнями в ресурсы программы.
Теперь в одном ехешнике будет сразу всё!
Это финиш!!!
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 3 час. 09 мин. [Показать отчёт]
Научился: Собрали все хорошее по сокобанчегу, что сделали в этом курсе. Я одно время думал - а как же мышка Альфа - разве мы можем потерять столь ценную разработку нет - не потеряли. 
Сложности: Да казалось сама игра сложная, но когда преодолеваешь отдельный этап - ничего сложного. 
Комментарии: Кстати надо будет подумать насчет редактора - убрать проверку на второго игрока на уровне - он может быть, а может и не быть. В этом случае можно считать проект завершенным. А так конечно - проделана колоссальная работа. Я представляю сколько Волосатову стоило бессонных ночей и потуг. 
22 ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан 00:23:23
35 чел. ★ 5 Done
  Задание:
Записать видеообзор игры СОКОБАН.

Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 24 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: В процессе создания отзыва добавил в игру и редактор много полезных фич - подробности в видео. 
Сложности: Звук постоянно лагает - раздражает. 
Комментарии: Жду лайков на отзыв. 
Видеообзор: https://www.youtube.com/watch?v=BMtT71NyphA
23 VIP. Бот для игры БАЛДА 01:22:57
16 чел. ★ 5 Done
  Используя текстовый файл из 27400 слов
создаём рекурсивный алгоритм подбора
слов для популярной игры Балда.
Отчёт отправил: 7119. Новопашин Владимир Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился создавать бот для игры "Балда". 
Сложности: Ошибся немного и не выдавался список слов. 
Комментарии: Обалденный урок. Магистр с барского плеча этот урок прикрепил, такое оружие против балдоведов. 
  Итого:   23 видеоурока 13 час. 51 мин.
20 тестов
12 чел. ★ 4.98  
  Финалисты:   LINKI,   Новопашин Владимир,   Tekashnik,   Алексей В.,   zhikharevav,   Evgenii Kudriavtcev,   chokayes,   Дмитрий,   Максим Лапшинов,   no name,   Max,   MaxB .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Сделано, Ура! Записал и сделал видеоролик.
Трудности: Создать видеоролик, но все уже пройдено. Следующие будет намного легче =)



Научился: Запись видео обзора на разработанный продукт.
Трудности: Побороть свою лень)))
ОООООООЧЕНЬ крутой, интересный курс!!!! Рекомендую всем!
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=JJWEkydnemY