На этом коротком уроке мы рассмотрим два способа оптимизации нашей программы, в результате которых работать она станет просто молниеносно!!!
Дата отправки отчёта:
6 мая 2019 г.
Задание выполнено: за
29 мин.
Чему научился:
Отличный урок! Оптимизация очень сильно порадовала, ведь разница до и после оптимизации колоссальный! ДО: 1 скриншот ПОСЛЕ: 2 скриншот
Что было сложным:
Очень долго не мог разобраться с одним исключением, в итоге оказалось что я просто когда лабиринт делал использовал вместо пробелов табуляции
Отчёт оценивали: 2146. Иван+110494. Алексей В.+115482. turpispopulu+1791. Валерий Жданов+13922. Александр+16203. Николай Миролюбов+11. Евгений Волосатов+117947. Dmitry Sinitsin+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Теперь мне думается, что коллекции не так эффективны ..... как хотелось бы.
Хитрый получился массив :) Классно придумано :) Трудности: Понять, что наши координаты - это номера индексов у массива :)
Изначально думается: "Ну как булевский массив может хранить координаты?" )))) А вообще странно ... поиск по индексам, по идее, должен быть такой же моментальный, как и мы обращаемся к массиву напрямую....
Научился: Использовать 4-мерные массивы, он представляет собой перечень комбинаций положений мышки и яблока относительно друг друга (x, y),a
мы не перебираем все варианты (как было до этого со списком List и Dictionary)
При использовании Dictionary было 12000 мс. После применения массива время уменьшилось до 7-11 мс.