На этом уроке мы создадим "ядро" программы, два основных класса - Корабль и Море. А в конце урока протестируем их работу.
Дата отправки отчёта:
8 декабря 2015 г.
Задание выполнено: за
2 час. 00 мин.
Чему научился:
- Создавать пользовательские типы; - работать с перечислениями, - делать textBox-ы многострочными и заполнять их (+ знакомство с Environment); - вспомнил, как работать с двумерными массивами и функциями.
Что было сложным:
Вылавливать "баги" при проверочном запуске.
Комментарии:
Оценил в полной мере полезность проверки классов на форме (наглядно).
Научился: Первый раз увидел Enum в деле.
Буду шагать, еще многому научусь. Трудности: Понять, как все данные взаимодействуют друг с другом. Отличный урок! Спасибо.
Научился: Я научился работать со списком и структурой, понял логику будущей игры. Трудности: Самым сложным было разобраться в логике программы, вроде кода мало, но он очень информативный и несет много смысла.