Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия

  • Олимпиадная задача - создать алгоритм ИИ для игры в Морской бой.
    Подробности на видео.
  • Дата отправки отчёта: 13 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 6 час. 00 мин.
  • Чему научился: Отслеживать логику программы.
  • Что было сложным: Пожалуй, нормально обработать добивание.
    Проверку на соседние корабли смог сделать только на этапе проверки выстрела. Заранее отметить поля "мимо" , как планировал вначале, не удалось.
  • Комментарии: Интересная задача на логику!!!))
    Алгоритм получился частично рандомным. Предложенный пример решается за 33 или 71 ход
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7980 за Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Сергей Лузум  # Морской Бой / Олимпиада - Создание ИИ - Стратегия / 2015-12-14 18:00

Сергей, очень хорошо проработал урок и получил отличные знания! Молодец! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   6391Владимир+1   6925Артём+1   4992Николай+1   7645Александр Львович+1   6282Михаил+1   7448Sergey Shumskiy+1   6458Илья+1   4395Денис+1   8274Виктор 0   7276Ильшат+1   24Оля+1   689Igorenzia+1   8005Александр+1   6919Anton Sozykin+1   5705Андрей +1   8Василевская Елена0   7901Влад+1   3747Сергей+1   6203Николай (nick27m)+1   2146Иван+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать простой ИИ для морского боя
Трудности: испровлять зависания
так надо бы просидеть мне еще пару дней чтобы его по другому сделать наверное с массивом bool думаю лутше сделать надо а так сделал я простой запутаный с повторами алгоритм даже посылать его нехочится
Научился: Алгоритм давно был готов Добивать подбитые корабли Дополнил свои знания
Трудности: Добивать подбитые корабли Вот игра с моими доработками : Добавил схему кораблей, время игры, чей сейчас ход, количество живых кораблей отображаются справа, сделал статистику, добавил 3 уровня сложности : легко, средне и трудно. Соответственно под каждый уровень свой бот. Сейчас начинаю работать над вопросом игры по сети, благо сессия закончилась и у меня есть неделька. Так же добавил плавности в игру т.е появление формы, лейблов и гридов происходит плавно и элегантно.
Нет