Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Какие программы я хочу написать




Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 600 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 371 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился работать с клавиатурой и рисовать средствами Visual Studio 
Сложности: Подгонка скорости перемещения ракетки 
Комментарии: нет 
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 279 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился анимировать и писать управление элементами формы! 
Сложности: Написание логики игры и подгонка скорости движения объектов! 
Комментарии: Кнопку выход лучше добавлять! Программа выглядит более представительно. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 288 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отработал начальную стадию разработки программы. 
Сложности: ничего 
Комментарии: Блок схема не отправилась! Я прикрепил ее в виде отдельной ссылки, если интересно, то переходите по ней и вы увидите алгоритм. 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 274 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился работать с Picture Box 
Сложности: ничего 
Комментарии: без коментариев 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 255 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился применять простые алгоритмы для создания игр 
Сложности: ничего 
Комментарии: к сожалению, мне никак не удалось побить рекорд Евгения :( 
6 Игра Цифры 00:23:10 310 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился реализовывать собственные идеи! 
Сложности: Реализация собственных функций и последующая переработка программы! 
Комментарии: При неверном нажатии появляется сообщение о неверном нажатии, при успешном окончании появляется сообщение об успешном окончании и игра начинается заново! За это отвечают функции start_game(я существенно доработал эту функцию) и finish_game(эта функция вызывается при полном отсутствии кнопок). Кроме это в игру также были добавлены пункты "Правила игры" и "О программе" но это не существенно! 
7 Бот для Цифр 00:15:40 290 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился реализовывать программы(или дополнения к программам) с нуля. 
Сложности: Адаптация программы показанной на видео к своей программе. 
Комментарии: Из-за того, что я немного доработал программу, написанную на прошлом занятии, мне пришлось писать бота практически с нуля, потому что банальный перебор кнопок подряд не подходил. Мне удалось создать более разумный алгоритм, который по тексту на кнопке определяет ее координаты и "тыкает мышкой" строго по порядку! Также мне удалось встроить бота в саму программу в качестве демонстрации. P.S. В процессе реализации пришлось дико погемороиться, потому что захват нужных координат оказалось реализовать не так то и просто.  
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 144 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился рассказывать о своих программах 
Сложности: Запись видео 
Комментарии: без коментариев! 
Видеообзор: https://www.youtube.com/watch?v=y8To0CNhYYE&feature=youtu.be
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33 23 чел. ★ 4.9 Open
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 10 мин. 22 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил,   OloloCode .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Записывать видео-обзор и узнал о oCam. Раньше использовал IspringFreeCam.
Трудности: Записать видео-обзор.
Несколько раз приходилось перезаписывать: первый и второй раз зависал компьютер, потом устанавливал oCam, записал видео, но не было звука. После был плохой звук. Потом наконец всё получилось! Программа кстати была сделана по памяти, ни каких подсказок и никуда не подсматривал. Возможно можно было сделать что нибудь и покруче, но времени было почти в обрез. Для написания викторины потребовалось 4-5 часов.


Научился: Попробовал записать видеообзор, это конечно занимательный процесс )
Трудности: Нужно тщательней готовиться