# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
5 тестов |
|||
Создаём старую добрую игру Арканоид. Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку. Делаем, чтобы ракетка двигалась. Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился работать с клавиатурой и рисовать средствами Visual Studio Сложности: Подгонка скорости перемещения ракетки Комментарии: нет |
|||||
2 |
![]() |
3 теста |
|||
Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился анимировать и писать управление элементами формы! Сложности: Написание логики игры и подгонка скорости движения объектов! Комментарии: Кнопку выход лучше добавлять! Программа выглядит более представительно. |
|||||
3 | Скорость реакции. Блок-схема |
|
|||
На этом уроке мы составим блок-схему для игры по вычислению скорости реакции. Нам потребуются три картинки, листик и ручка. Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Отработал начальную стадию разработки программы. Сложности: ничего Комментарии: Блок схема не отправилась! Я прикрепил ее в виде отдельной ссылки, если интересно, то переходите по ней и вы увидите алгоритм. |
|||||
4 | Скорость реакции. Три картинки по таймеру |
2 теста |
|||
На этом уроке мы подготовим форму для программы. Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска. Напишем демо-код для переключения картинок. Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился работать с Picture Box Сложности: ничего Комментарии: без коментариев |
|||||
5 | Скорость реакции. Алгоритм и рекорд |
2 теста |
|||
На этом уроке мы наконец-таки создадим программу вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме. Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера. Даже добавить прогресс-бар для наглядности. Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился применять простые алгоритмы для создания игр Сложности: ничего Комментарии: к сожалению, мне никак не удалось побить рекорд Евгения :( |
|||||
6 | Игра Цифры |
3 теста |
|||
На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case. Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку. P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился реализовывать собственные идеи! Сложности: Реализация собственных функций и последующая переработка программы! Комментарии: При неверном нажатии появляется сообщение о неверном нажатии, при успешном окончании появляется сообщение об успешном окончании и игра начинается заново! За это отвечают функции start_game(я существенно доработал эту функцию) и finish_game(эта функция вызывается при полном отсутствии кнопок). Кроме это в игру также были добавлены пункты "Правила игры" и "О программе" но это не существенно! |
|||||
7 | Бот для Цифр |
2 теста |
|||
На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока. Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу. Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился реализовывать программы(или дополнения к программам) с нуля. Сложности: Адаптация программы показанной на видео к своей программе. Комментарии: Из-за того, что я немного доработал программу, написанную на прошлом занятии, мне пришлось писать бота практически с нуля, потому что банальный перебор кнопок подряд не подходил. Мне удалось создать более разумный алгоритм, который по тексту на кнопке определяет ее координаты и "тыкает мышкой" строго по порядку! Также мне удалось встроить бота в саму программу в качестве демонстрации. P.S. В процессе реализации пришлось дико погемороиться, потому что захват нужных координат оказалось реализовать не так то и просто. |
|||||
8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
|
|||
Задание. Записать видеообзор любой своей программы. Отчёт отправил: 8810. Орехов Эдуард Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Научился рассказывать о своих программах Сложности: Запись видео Комментарии: без коментариев! Видеообзор: https://www.youtube.com/watch?v=y8To0CNhYYE&feature=youtu.be |
|||||
9 | VIP урок. Игра 2048 |
|
|||
Поздравляю с окончанием курс "Наноигры". Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048. Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры". |
|||||
Итого: 9 видеоуроков |
4 час. 10 мин. 17 тестов |
55 чел. | |||
Финалисты: Сергей, Николай Денисов, Progresir, WildOrc, Dmitry Sinitsin, Chip, Bodrik_torf, zhikharevav, Виталий, Иван Воронин, Андрей, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Андрей Шевченко, Protos, Никита, Иван, Владимир, Юрий, Константин Мельников, Михаил, OloloCode, Александр, Tekashnik, Дмитрий, Евгений, Dima, Salamatory, Snepper, Морозов Юрий Александрович, Oleksandr, superGrover, Никита, Новопашин Владимир, Сергей Соколов, Александр, Александр Балбашов, FireWolf, Максим Лапшинов, Denis, AlliZzeN, Кирилл, ser2018, DimanDOS, Permitin Alexey, Алексей В., vip, Дмитрий, Артём Нагорный, no name, ES35, MaxB, Konstantin, Tim, Tom . |