Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта | Обход блокировки
Игровой комплекс Сокобан - Введи код скидки

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 22 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: Научился работать с Picture Box
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: без коментариев
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8810 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-01-23 19:03

Эдуард, отличные знания, и уже видно что уже программа будет супер! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Все уже знал ) Но, как говорится, "повторение - мать учения" ))
Трудности: Сложностей не было.
Продолжаем упорно изучать.
Научился: Повторил свойства таймера и PictureBox
Трудности: Сложно было сразу понять условный оператор с вопросительным знаком
Самому приятно писать :)