На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.
Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.
Чему научился:
Научился реализовывать собственные идеи!
Что было сложным:
Реализация собственных функций и последующая переработка программы!
Комментарии:
При неверном нажатии появляется сообщение о неверном нажатии, при успешном окончании появляется сообщение об успешном окончании и игра начинается заново! За это отвечают функции start_game(я существенно доработал эту функцию) и finish_game(эта функция вызывается при полном отсутствии кнопок). Кроме это в игру также были добавлены пункты "Правила игры" и "О программе" но это не существенно!
Научился: Закрепил работу со Switch case. Каждый урок, открывает что-то новое, каждый раз, когда пишу программу, вижу что с чем-то уже знаком и просто закрепляю пройденное, но в любом случае всегда присутствует элемент новизны в написании кода.Благодарю за разнообразие в видеоуроках, насыщенность, а также всегда вызванный дальнейший стимул к обучению!!!
Так и не понял почему int a = rnd.Next(1, buttons); При условии что buttons = 9 так и не генерит 9. Поэтому она всегда на своем месте (на видео также). Пришлось забить 10 на это место.