Обучение на c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Какие программы я хочу написать




Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25
5 тестов
421 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 2773. Никита Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работать с координатами элементов. 
Сложности: Разобраться, чтобы ракетка не уходила за пределы формы. 
Комментарии: Все подробно и понятно разъяснено. Очень доволен уроком. 
2 FREE Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53
3 теста
326 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 2773. Никита Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: С помощью стандартных компонентов Visual Studio создавать простейшие игры. 
Сложности: Реализация алгоритма отскока шарика от стенок. 
Комментарии: Все отлично. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22
321 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 2773. Никита Выполнено за 1 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Вспомнил рисование блок-схем. 
Сложности: Действительно, пока рисуешь блок-схему к программе, понимаешь что и зачем. Ничего сложного. Только насчет верности блок-схемы сомневаюсь: у нас есть цикл, он должен закрываться как-то? Такой вот нюанс забыл. А в целом, я считаю, неплохо сделал) 
Комментарии: Все отлично. Очень полезный урок и блок-схемы - это нужная вещь) 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28
2 теста
309 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 2773. Никита Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Показ картинок по таймеру. 
Сложности: Интересны 4 возможных способа отображения картинок. Мне понятный тернарный оператор.  
Комментарии: Все отлично и понятно. Очень интересно. 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02
2 теста
289 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 2773. Никита Выполнено за 2 час. 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отображать картинки по таймеру. Работать с секундомером. 
Сложности: Все выполнимо и понятно. 
Комментарии: Я добавил еще одну форму, на которой отображаются результаты игр. Для этого среднее время реакции записывал в массив и потом отображал на другой форме в текстбоксе. Пришлось изменить модификаторы доступа на public у  элемента (textbox на другой форме). К сожалению, побить рекорд так и не получилось, на картинке с результатами лучшее время - 0,46 сек. Отличный урок, все подробно объяснено. 
6 Игра Цифры 00:23:10
3 теста
345 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 2773. Никита Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Все просто и понятно 
Комментарии: Вопросов не возникло. 
7 Бот для Цифр 00:15:40
2 теста
322 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 2773. Никита Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Сложности: Все было просто и понятно. 
Комментарии: Данную программу можно использовать в играх, например, для прокачивания персонажа. Или как заметил, Евгений Витольдович, можно использовать программу для клика по рекламе. В общем, для монотонной рутинной работы. Отличная программа, а главное - сделанная своими руками. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
168 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 2773. Никита Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился презентовать свои программы.  
Сложности: Ничего. Главное - не волноваться. Все отлично и подробно объяснено. P.S. Пароль на архив: www.videosharp.info 
Комментарии: Все подробно и очень хорошо объяснено. 
Видеообзор: https://youtu.be/Yh5PY7ltz-E
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33
57 чел. ★ 4.9 Done
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".

Отчёт отправил: 2773. Никита Выполнено за 8 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился немного играть в игру "2048". Прикольная игра 
Сложности: С каждый разом все лучше и лучше у меня получается ее проходить. 
  Итого:   9 видеоуроков 4 час. 10 мин.
17 тестов
55 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   Chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил,   OloloCode,   Александр,   Tekashnik,   Дмитрий,   Евгений,   Dima,   Salamatory,   Snepper,   Морозов Юрий Александрович,   Oleksandr,   superGrover,   Никита,   Новопашин Владимир,   Сергей Соколов,   Александр,   Александр Балбашов,   FireWolf,   Максим Лапшинов,   Denis,   AlliZzeN,   Кирилл,   ser2018,   DimanDOS,   Permitin Alexey,   Алексей В.,   vip,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   no name,   ES35,   MaxB,   Konstantin,   Tim,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Писать видеообзор на созданную программу и загружать видео на youtube
Трудности: Заставить себя сделать это)))
Огромное спасибо Евгению за предоставленные ресурсы!!!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=UeR-2KYtptw&feature=youtu.be


Научился: Попробовал записать видеообзор, это конечно занимательный процесс )
Трудности: Нужно тщательней готовиться