| # | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 |
Арканоид - Уровень и ракетка
|
5 тестов |
|||
|
Создаём старую добрую игру Арканоид. Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку. Делаем, чтобы ракетка двигалась. Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 206 дней 23 час. 31 мин. [Показать отчёт] Научился: Сделал управляемый с клавиатуры графический объект. Узнал, как конкретно прописать движения. В методе "Инит Гейм" при определении верхней границы зачем-то используется Х вместо У. Думаю, здесь ошибка. Сложности: С непривычки многовато переменных. Пока ещё не уложились в голове)) |
|||||
| 2 |
Арканоид - Шарик и кирпичики
|
3 теста |
|||
|
Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 1 день 5 час. 54 мин. [Показать отчёт] Научился: Проверка координат, взаимодействие объектов. Мячик, выходит, "конечный автомат".))) Добавил закрытие формы игры при нажатии Эскейп. Сложности: Запомнить за что отвечает каждая из переменных. |
|||||
| 3 | Скорость реакции. Блок-схема |
|
|||
|
На этом уроке мы составим блок-схему для игры по вычислению скорости реакции. Нам потребуются три картинки, листик и ручка. Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 4 дня 21 час. 22 мин. [Показать отчёт] Научился: Урок про предварительное планирование. Тут рассказывается, что делать ДО того, как мы открыли новый проект на Вижуал Студио. Сложности: Подчинившись мнению большинства, заново посылаю блок-схему. На этот раз нарисованную на компе. Не знал, что тут собрались такие "эстеты"))) По мне, так главное, чтобы алгоритм был нагляден, а не чтобы "ромбик ровненький". |
|||||
| 4 | Скорость реакции. Три картинки по таймеру |
2 теста |
|||
|
На этом уроке мы подготовим форму для программы. Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска. Напишем демо-код для переключения картинок. Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 54 мин. [Показать отчёт] Научился: В принципе, всё это я уже знал, просто ещё раз повторил (что тоже неплохо) В тринарном операторе после "?" поставил " ++ " вместо " +1 ", и картинки не менялись. Исправил - заработало. Не знал этого нюанса. Сложности: Всё просто и понятно. |
|||||
| 5 | Скорость реакции. Алгоритм и рекорд |
2 теста |
|||
|
На этом уроке мы наконец-таки создадим программу вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме. Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера. Даже добавить прогресс-бар для наглядности. Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 6 час. 7 мин. [Показать отчёт] Научился: В принципе, по отдельности с каждым элементом, использованным тут я уже был знаком. Просто увидел ещё один вариант их использования. Сложности: Всё было просто и понятно. |
|||||
| 6 | Игра Цифры |
3 теста |
|||
|
На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры». Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок. Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case. Задание: Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку. P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 1 час. 44 мин. [Показать отчёт] Научился: Random выдавал одинаковые числа. Даже, когда создавался один объект "РНД". Даже за пределами функции, над конструктором. Даже статический. Метод из видеоответа Евгения Витольдовича не работает(!). Зарылся в и-нет, и нашёл. Привязываемся вручную к настоящему времени: Random rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond); У меня этот способ решил проблему. Сложности: Разобраться с неработающим Рандомом. Кроме этого всё просто и понятно. |
|||||
| 7 | Бот для Цифр |
2 теста |
|||
|
На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока. Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока. Задание: Написать бота для игры из прошлого урока. Придумать, для чего можно использовать эту программу. Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 1 час. 25 мин. [Показать отчёт] Научился: Насчёт того, где можно использовать такого бота: на надоедающих регулярно выскакивающих окошках с разными "апдейтами" и другими комерческими напоминалками. Один раз записываем, где на таком окошке кнопка "кенсл", и используем. Думаю, можно включить в фоновом режиме. Ещё для прохождения регулярной. авторизации, чтобы не кликать по сто раз кнопку "некст". Сложности: С вставкой импорта функции было немного непонятно, перескочили через тему. Пришлось просто переписать с экрана недостающее. Главное, всё работает. |
|||||
| 8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
|
|||
|
Задание. Записать видеообзор любой своей программы. Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 57 мин. [Показать отчёт] Научился: Второй раз видеоотчёт записывать проще. Сложности: Ничего. Видеообзор: AFiiiyx6GCk |
|||||
| 9 | VIP урок. Игра 2048 |
|
|||
|
Поздравляю с окончанием курс "Наноигры". Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048. Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры". Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 20 час. 7 мин. [Показать отчёт] Научился: Убил кучу часов времени, которое мог бы потратить на прохождение уроков. ))) Сложности: Дойти до заданного результата, не бросив и не растеряв всю мотивацию к урокам программирования. При всём уважении к Евгению Витольдовичу, это время я мог потратить с большей пользой. |
|||||
| Итого: 9 видеоуроков |
4 час. 10 мин. 17 тестов |
55 чел. | |||
| Финалисты: Сергей, Николай Денисов, Progresir, WildOrc, Dmitry Sinitsin, Chip, Bodrik_torf, zhikharevav, Виталий, Иван Воронин, Андрей, Алексей|BrisK|Кривицкий, Денис, Андрей Шевченко, Protos, Никита, Иван, Владимир, Юрий, Константин Мельников, Михаил, OloloCode, Александр, Tekashnik, Дмитрий, Евгений, Dima, Salamatory, Snepper, Морозов Юрий Александрович, Oleksandr, superGrover, Никита, Новопашин Владимир, Сергей Соколов, Александр, Александр Балбашов, FireWolf, Максим Лапшинов, Denis, AlliZzeN, Кирилл, ser2018, DimanDOS, Permitin Alexey, Алексей В., vip, Дмитрий, Артём Нагорный, no name, ES35, MaxB, Konstantin, Tim, Tom . | |||||