Обучение на c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца недели. Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.

Какие программы я хочу написать




Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса 512 256 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 8 рублей.

Первый взнос - 256 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 256 рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 512 руб./30 дней + 512 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25
3 теста
408 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 206 дней 23 час. 31 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сделал управляемый с клавиатуры графический объект. Узнал, как конкретно прописать движения. В методе "Инит Гейм" при определении верхней границы зачем-то используется Х вместо У.  Думаю, здесь ошибка. 
Сложности: С непривычки многовато переменных. Пока ещё не уложились в голове)) 
2 FREE Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53
1 тест
314 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 1 день 5 час. 54 мин. [Показать отчёт]
Научился: Проверка координат, взаимодействие объектов. Мячик, выходит, "конечный автомат".))) Добавил закрытие формы игры при нажатии Эскейп.  
Сложности: Запомнить за что отвечает каждая из переменных. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22
311 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 4 дня 21 час. 22 мин. [Показать отчёт]
Научился: Урок про предварительное планирование. Тут рассказывается, что делать ДО того, как мы открыли новый проект на Вижуал Студио. 
Сложности: Подчинившись мнению большинства, заново посылаю блок-схему. На этот раз нарисованную на компе. Не знал, что тут собрались такие "эстеты"))) По мне, так главное, чтобы алгоритм был нагляден, а не чтобы "ромбик ровненький". 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28
1 тест
299 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 54 мин. [Показать отчёт]
Научился: В принципе, всё это  я уже знал, просто ещё раз повторил (что тоже неплохо) В тринарном операторе после "?" поставил " ++ " вместо  " +1 ", и картинки не менялись. Исправил - заработало. Не знал этого нюанса.  
Сложности: Всё просто и понятно. 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02
1 тест
279 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 6 час. 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: В принципе, по отдельности с каждым элементом, использованным тут я уже был знаком. Просто увидел ещё один вариант их использования. 
Сложности: Всё было просто и понятно. 
6 Игра Цифры 00:23:10
2 теста
335 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 1 час. 44 мин. [Показать отчёт]
Научился: Random выдавал одинаковые числа. Даже, когда создавался один объект "РНД".  Даже за пределами функции, над конструктором.  Даже статический. Метод из видеоответа Евгения Витольдовича не работает(!). Зарылся  в и-нет, и нашёл. Привязываемся вручную к настоящему времени:  Random rnd = new Random(DateTime.Now.Millisecond); У меня этот способ решил проблему.  
Сложности: Разобраться с неработающим Рандомом. Кроме этого всё просто и понятно. 
7 Бот для Цифр 00:15:40
1 тест
313 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 1 час. 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Насчёт того, где можно использовать такого бота:  на надоедающих регулярно выскакивающих окошках с разными "апдейтами" и другими комерческими напоминалками. Один раз записываем, где на таком окошке кнопка "кенсл", и используем. Думаю, можно включить в фоновом режиме. Ещё для прохождения регулярной. авторизации, чтобы не кликать по сто раз кнопку "некст". 
Сложности: С вставкой импорта функции было немного непонятно, перескочили через тему. Пришлось просто переписать с экрана недостающее. Главное, всё работает. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
161 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 57 мин. [Показать отчёт]
Научился: Второй раз видеоотчёт записывать проще. 
Сложности: Ничего. 
Видеообзор: AFiiiyx6GCk
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33
52 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".

Отчёт отправил: 4210. Дмитрий Выполнено за 20 час. 7 мин. [Показать отчёт]
Научился: Убил кучу часов времени, которое мог бы потратить на прохождение уроков. ))) 
Сложности: Дойти до заданного результата, не бросив и не растеряв всю мотивацию к урокам программирования. При всём уважении к Евгению Витольдовичу, это время я мог потратить с большей пользой. 
  Итого:   9 видеоуроков 4 час. 10 мин.
9 тестов
50 чел. ★ 4.87  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   Chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил,   OloloCode,   Александр,   Tekashnik,   Дмитрий,   Евгений,   Dima,   Salamatory,   Snepper,   Морозов Юрий Александрович,   Oleksandr,   superGrover,   Никита,   Новопашин Владимир,   Сергей Соколов,   Александр,   Александр Балбашов,   FireWolf,   Максим Лапшинов,   Denis,   AlliZzeN,   Кирилл,   ser2018,   DimanDOS,   Permitin Alexey,   Алексей В.,   vip,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   Domination Agenda .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


К сожалению нет технической возможности сделать обзор ( нет камеры и микрофона ( на вопрос по поводу почему не не записал с помощью телефона отвечаю использую старый телефон без камеры)) К отчету я приложил исходники игры Пятнашки написанной за пол часа ночью на работе Исходники с комментариями.


Научился: Записывать видео-обзор и узнал о oCam. Раньше использовал IspringFreeCam.
Трудности: Записать видео-обзор.
Несколько раз приходилось перезаписывать: первый и второй раз зависал компьютер, потом устанавливал oCam, записал видео, но не было звука. После был плохой звук. Потом наконец всё получилось! Программа кстати была сделана по памяти, ни каких подсказок и никуда не подсматривал. Возможно можно было сделать что нибудь и покруче, но времени было почти в обрез. Для написания викторины потребовалось 4-5 часов.