Обучение на c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца месяца: Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.
Робот Шарп работает!

Какие программы я хочу написать




Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса 512 256 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 8 рублей.

Первый взнос - 256 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 256 рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 512 руб./30 дней + 512 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25
3 теста
411 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 20061. Даниил Лаутеншлегер Выполнено за 2 час. 2 мин. [Показать отчёт]
Научился: Начал,скажем так,узнавать движение(давно об этом мечтал) фигур в игре (и не только фигур),понимать расчёты при разработке подобных игр.Очень увлекательно,продолжаю. 
Сложности: Некоторые расчёты не понимал с лёту(личные проблемы с математикой скорее всего). 
2 FREE Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53
1 тест
317 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 20061. Даниил Лаутеншлегер Выполнено за 2 час. 41 мин. [Показать отчёт]
Научился: Отличная игрушка!Многое узнал о программировании и создании игр в частности.Также в данном уроке неплохо так фигурировало ООП и по нему знания подкрепил)Спасибо! Добавки в игрушку от себя: 1)Пытался сделать жизни,но не получилось(возможно позже сделаю 2)Добавлены звуки при сборке кубиков 3)Добавлены звуки при поражении 4)Добавлены звуки при победе Также есть идея попробовать заполнить кубиками поле с помощью цикла(отсылка к курсу Графоциклы).Мне кажется неплохая идея!Позже попробую. 
Сложности: Были заминки иногда,но они достаточно быстро решались,многое понимал сразу,над некоторыми вещами сидел думал.Также писал комментарии для себя чтоб лучше понимать. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22
313 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 20061. Даниил Лаутеншлегер Выполнено за 1 час. 33 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создали схему и обсудили алгоритм программы.Если так делать с каждой программой думаю это поможет в написании и понимании кода. 
Сложности: Аккуратно нарисовать схему) 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28
1 тест
301 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 20061. Даниил Лаутеншлегер Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сделал стандартную форму, повторил уже давно изученное - вставил картинки в пикБоксы, включил таймер и наблюдал за морганием картинок)Начало чего - то большего) 
Сложности: - 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02
1 тест
281 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 20061. Даниил Лаутеншлегер Выполнено за 1 час. 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил и закрепил основные моменты при работе с VS.Улучшил работу с таймерами и некоторыми инструментами VS(например pictureBox).Создал игру , которая показывает среднее время реакции.Узнал о секундомере в VS(Stopwatch,System.Diagnostics).От себя; немного изменил вывод результата; картинки не отображаются после вывода результата; Добавил звуки на начало игры, при щелчке  и на конец игры. 
Сложности: Ничего, в основном повторил пройденное. 
6 Игра Цифры 00:23:10
2 теста
337 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 20061. Даниил Лаутеншлегер Выполнено за 12 час. 33 мин. [Показать отчёт]
Научился: Прекрасная игра!Узнал наконец-то о компоненте MenuStrip,улучшил работу с TabelLayoutPanel, буду чаще теперь использовать данный компонент, очень удобно, если лень красиво сортировать) Ну и в общих чертах закрепил и улучшил свои навыки программирования. От себя: 1)звуки в игре (начало,щелчки и конец игры) 2)картинка в начале чтоб не было скучно 3)несколько уровней сложности и добавление в меню кнопки выбора уровня 
Сложности: Было сложно реализовать свои задумки, а так всё понятно) 
7 Бот для Цифр 00:15:40
1 тест
314 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 20061. Даниил Лаутеншлегер Выполнено за 51 мин. [Показать отчёт]
Научился: Улучшил навыки программирования,поработал с координатами и с некоторыми инструментами.А так в основном повторил и закрепил некоторые моменты. 
Сложности: Трудно было понять как мы сделали симуляцию клика,хотелось бы всё же самому её написать, а так всё понятно. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
161 чел. ★ 4.9 Open
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33
52 чел. ★ 4.8 $
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков 4 час. 10 мин.
9 тестов
50 чел. ★ 4.87  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   Chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил,   OloloCode,   Александр,   Tekashnik,   Дмитрий,   Евгений,   Dima,   Salamatory,   Snepper,   Морозов Юрий Александрович,   Oleksandr,   superGrover,   Никита,   Новопашин Владимир,   Сергей Соколов,   Александр,   Александр Балбашов,   FireWolf,   Максим Лапшинов,   Denis,   AlliZzeN,   Кирилл,   ser2018,   DimanDOS,   Permitin Alexey,   Алексей В.,   vip,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   Domination Agenda .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Выкладывать видео на youtube
Трудности: Озвучить видео (никогда раньше этого не делал, получилось с 3 попытки)
no comments


Научился: Запись видео отчёта о выполнении задания.
Есть два пути писать безошибочные программы. И только третий правильный.