Обучение на c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Какие программы я хочу написать




Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса  999  499 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 16 рублей.

Первый взнос - 499 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 499 (вместо 999) рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 499 руб./30 дней + 500 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25
5 тестов
421 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 13417. Chip Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1) Обрабатывать событие нажатия на клавиши клавиатуры; 2) Перемещать виджеты. 
Сложности: Реализовать алгоритм перемещения ракетки. 
Комментарии: Ракетка - это обычная кнопка, мячик - это радио кнопка, интересная задумка для арканоида :) 
2 FREE Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53
3 теста
326 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 13417. Chip Выполнено за 3 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил создание ресурсов программы, оформление с помощью стилей. 
Сложности: Реализовать алгоритмы отскока от ракетки и выбивания кирпичиков. 
Комментарии: В видеоуроке была использована программа paint для объяснения алгоритмов, это оказалось очень кстати, наглядно и понятно при составлении кода программы. От себя немного украсил окно игры с помощью стилей. 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22
321 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 13417. Chip Выполнено за 45 мин. [Показать отчёт]
Научился: Попрактиковался в создании блок-схем. 
Сложности: Проблем не было. 
Комментарии: Как и в прошлом уроке, использование рисунков, блок-схем помогает нагляднее представить работу программы. 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28
2 теста
309 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 13417. Chip Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил процесс создания графического интерфейса, обработку события таймера. 
Сложности: Проблем не было. 
Комментарии: Интерфейс программы готов, теперь необходимо реализовать алгоритм по составленной блок-схеме, жду следующий урок :) 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02
2 теста
289 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 13417. Chip Выполнено за 2 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил работу с таймером, ProgressBar и генератором случайных чисел. 
Сложности: Проблем не было. 
Комментарии: Повторение материала - это хорошо, сейчас легче создавать приложения. 
6 Игра Цифры 00:23:10
3 теста
345 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 13417. Chip Выполнено за 2 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создавать меню, назначать горячие клавиши. 
Сложности: Проблем не было. 
Комментарии: Почитав предложенную ссылку из википедии про таблицу Шульта, решил расширить программу, вместо 9 клеток использовал 25. 
7 Бот для Цифр 00:15:40
2 теста
322 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 13417. Chip Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Определять координаты курсора мыши на экране. 
Сложности: Проблем не было. 
Комментарии: Возможное применение программы - автоклики по ссылкам, баннерам. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
168 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 13417. Chip Выполнено за 2 час. 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился записывать видео с экрана, редактировать видео (склеивать кадры, добавлять текст). 
Сложности: Создать видео обзор. 
Комментарии: Следующий курс Нанософт. 
Видеообзор: YT2ERq4sYb4
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33
57 чел. ★ 4.9 Done
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".

Отчёт отправил: 13417. Chip Выполнено за 1 час. 43 мин. [Показать отчёт]
Научился: Посмотрел несколько видео на канале Евгения Витольдовича, посвященных прохождению этой игры. Советы хорошо помогают и направляют. Игру 2048 ранее создавал по курсу Микроигры, в этом уроке вновь сыграл в эту увлекательную игру, сложно оторваться) 
Сложности: Набрать 2048. 
  Итого:   9 видеоуроков 4 час. 10 мин.
17 тестов
55 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   Chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил,   OloloCode,   Александр,   Tekashnik,   Дмитрий,   Евгений,   Dima,   Salamatory,   Snepper,   Морозов Юрий Александрович,   Oleksandr,   superGrover,   Никита,   Новопашин Владимир,   Сергей Соколов,   Александр,   Александр Балбашов,   FireWolf,   Максим Лапшинов,   Denis,   AlliZzeN,   Кирилл,   ser2018,   DimanDOS,   Permitin Alexey,   Алексей В.,   vip,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   no name,   ES35,   MaxB,   Konstantin,   Tim,   Tom .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Писать видеообзор на созданную программу и загружать видео на youtube
Трудности: Заставить себя сделать это)))
Огромное спасибо Евгению за предоставленные ресурсы!!!
Смотреть видеозапись: http://www.youtube.com/watch?v=UeR-2KYtptw&feature=youtu.be


Научился: Попробовал записать видеообзор, это конечно занимательный процесс )
Трудности: Нужно тщательней готовиться