Обучение C#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Для решения задач необходимо авторизоваться

Зарегистрируйтесь и входите в систему, чтобы получить доступ к видео-урокам.
На каждом видео-уроке мы с нуля пишем готовую программу с подробными объяснениями.

 Регистрация    Вход

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился находить координаты объектов, передвигать объекты. Научился обрабатывать события клавиатуры, но на этом примере стала понятна обработка (событий к примеру мыши).
Трудности: Сложным и нужным для меня был обработчик событий.
Спасибо за интересный урок!


Научился: Понял как действуют события кнопок.
Трудности: У меня остался непонятым один момент. В части кода private void shift_racket (int sx) { int ax1 = racket_x += sx; int ax2 = ax1 + racket.Width; if (side_lx > ax1) ax1 = side_lx; if (side_rx < ax2) ax1 = side_rx - racket.Width; racket_x = ax1; racket.Location = new Point(racket_x, racket_y); } непонятно предназначение аргумента int sx , откуда он берется и как взаимодействует.