Обучение на c#

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Только до конца месяца: Вступление в Клуб Формулистов с 50% + 20% скидкой.
Робот Шарп работает!

Какие программы я хочу написать




Клуб формулистов - Ежемесячная подписка

Вступление в Клуб Формулистов на выгодных условиях для НОВЫХ участников.

После взноса 512 256 руб. вы получите подписку
в Клуб Формулистов на 30 дней и 256 байт для быстрого старта.
Байты используются для открытия более одного урока в день, по 50 байт за урок.

Стоимость 1 дня за первый месяц: всего 8 рублей.

Первый взнос - 256 руб./30 дней.

Через 30 дней будет списано 3,000 2,400 руб.
за продление подписки в Клуб на 30 дней + подарок 512 байт.

Так будет продолжаться каждые 30 дней, пока вы не отмените подписку.
Средства будет автоматически считываться с вашей карты.
Вы в любой момент сможете отказаться от продления Клуба.

Только ДО КОНЦА НЕДЕЛИ -
-50% скидка на первый взнос, всего 256 рублей!
-20% скидка на ЕЖЕМЕСЯЧНЫЙ платёж!
Всего 2400 руб/месяц (вместо 3000 руб/месяц), или 80 руб./день - цена чашки кофе.


Стоимость 1 дня: 80 руб.

Хочу вступить!

Также есть другие варианты оплаты участия в КФ:

Билет в клуб формулистов на ...
30+ дней | 60 дней | 150 дней | 380 дней | 1000 дней

Внимание!
Стоимость участия в Клубе формулистов увеличивается 1 числа каждого месяца на 100 рублей.
При оформления подписки стоимость остаётся постоянной, пока подписка не будет отменена.







Первый взнос - 512 руб./30 дней + 512 байт.
Последующие взносы - 3,000 2400 руб./месяц + 512 байт.



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25
3 теста
411 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 12574. Владимир Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал как работает и когда применять обработчик FormGame_Shown Узнал про разницу между FormGame_KeyDown и FormGame_KeyPress Узнал как можно применять стандартные элементы button и label в качестве игровых элементов  
Сложности: Всё было очень доступно и понятно. Пока сложностей не возникло. 
Комментарии: Для меня в идеале если бы код сопровождался комментариями в Visual Studio. Удобнее было бы читать потом свой код и прививало бы эту привычку у учеников. Ну и вопрос, который хотел задать давно: Почему Windows Forms? Почему нет не одного урока с использованием WPF? Евгений, если вы прочтете этот отзыв, напишите, пожалуйста, свой комментарий по WPF.  
2 FREE Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53
1 тест
317 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 12574. Владимир Выполнено за 24 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: * Алгоритмам,  то, с чем по пока есть проблемы. * Самостоятельной работе! + Добавил в игру "жизни".  Написал перечисление Hearth, функцию HealthToPicture и реализовал алгоритм игры до потери трех жизней. После потери жизни ракетка и шарик занимают стартовую позицию, таймер шарика выключается. Отвечает за это функция start_pos(). + Добавил в игру возможность паузы по кнопке Space или Pause. Во время паузы выводится сообщение и мигает pictureBoxHearth (текущий уровень жизни).  Фича с паузой будет работать только, если игра уже запущена, это отслеживаю булевой переменной isStartGame. Игра считается запущенной, если была нажата клавиша Enter. До этого был bug, игру можно было запустить кнопкой паузы и висело сообщение о паузе во время игры :) +По нажатию на клавишу ESC вызывается функция exit_game(). Приостанавливается игра и выходит MessageBox с предложением выйти из игры.  При нажатии "ДА" окно с игрой закроется, при нажатии "НЕТ" игра возобновится.  
Сложности: Добавлять в игру свои фичи 
Комментарии: Пока не разобрался как упростить создание кирпичиков. Вызывал 24 раза cross_brick() с разным brick и понимаю, что можно сделать правильнее. Были еще идеи чего можно добавить и мысли как это сделать, но затянул бы на неделю :) 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22
313 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 12574. Владимир Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Составлять блок-схемы 
Сложности: Нарисовать её :) 
Комментарии: Всё понравилось! 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28
1 тест
301 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 12574. Владимир Выполнено за 16 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничего нового. Повторил материал. 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Всё понравилось 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02
1 тест
281 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 12574. Владимир Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать Stopwatch 
Сложности: Ничего 
Комментарии: Всё понравилось! 
6 Игра Цифры 00:23:10
2 теста
337 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 12574. Владимир Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: работать с Menu переносить проект на WPF 
Сложности: Разобраться как заставить работать быстрые клавиши в WPF 
Комментарии: Всё понравилось 
7 Бот для Цифр 00:15:40
1 тест
314 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 12574. Владимир Выполнено за 16 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил изученный ранее материал 
Сложности: Всё было понятно 
Комментарии: Всё понравилось Использовать программу можно для браузерных игр (такие еще остались?) для выполнения рутинных операций 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23
161 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 12574. Владимир Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Записывать видеоотчет 
Сложности: Подготовить речь 
Комментарии: Следующий курс Нанософт  
Видеообзор: 9he6vDjubVE
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33
52 чел. ★ 4.8 Open
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков 4 час. 10 мин.
9 тестов
50 чел. ★ 4.87  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   Chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил,   OloloCode,   Александр,   Tekashnik,   Дмитрий,   Евгений,   Dima,   Salamatory,   Snepper,   Морозов Юрий Александрович,   Oleksandr,   superGrover,   Никита,   Новопашин Владимир,   Сергей Соколов,   Александр,   Александр Балбашов,   FireWolf,   Максим Лапшинов,   Denis,   AlliZzeN,   Кирилл,   ser2018,   DimanDOS,   Permitin Alexey,   Алексей В.,   vip,   Дмитрий,   Артём Нагорный,   Domination Agenda .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Выкладывать видео на youtube
Трудности: Озвучить видео (никогда раньше этого не делал, получилось с 3 попытки)
no comments


Научился: Запись видео отчёта о выполнении задания.
Есть два пути писать безошибочные программы. И только третий правильный.