Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 26 января
  • Задание выполнено: за 3 час. 30 мин.
  • Чему научился: Научился реализовывать программы(или дополнения к программам) с нуля.
  • Что было сложным: Адаптация программы показанной на видео к своей программе.
  • Комментарии: Из-за того, что я немного доработал программу, написанную на прошлом занятии, мне пришлось писать бота практически с нуля, потому что банальный перебор кнопок подряд не подходил. Мне удалось создать более разумный алгоритм, который по тексту на кнопке определяет ее координаты и "тыкает мышкой" строго по порядку! Также мне удалось встроить бота в саму программу в качестве демонстрации.
    P.S. В процессе реализации пришлось дико погемороиться, потому что захват нужных координат оказалось реализовать не так то и просто.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8810 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 8810 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-01-26 23:04

Здорово получилось! Получил отличный опыт - богатство, которое нигде не купишь!


24. Оля
Оля
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-01-26 20:34

Эдуард, отлично позанимался, Молодец! :)


1947. Denis
Denis
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-01-26 14:20

Отлично поработал! Поиск нужных координат это довольно интересно, и может действительно пригодиться в будущем.


  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   4699Сергей Витальевич+1   8977Иван0   1947Denis+1   8886Михаил Ермишин+1   4395Денис+1   6644valerys Nikola+1   689Igorenzia+1   1Евгений Витольдович+1   8407Наталья+1   8275Tekashnik+1   7276Ильшат+1   7788Ксения+1   24Оля+1   3664данила+1   5760Мариша +1   8946inward+1   2146Иван+1   5489Serg+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использовать команду Position и подкрепил знания с for.
Трудности: На этот раз ничего сложного не было :-)
Этой программой можно пользоваться в разных играх даже в тех же кликерах. Ещё можно закрывать им рекламу.
Научился: Начал понимать взаимосвязи между классами в WPF. Но только начал...
Трудности: Потерялась программа с предыдущего урока, пришлось переписывать её заново. Зато сделал анимацию. При нажатии на кнопки они чуть подлетают и падают за пределы поля... Было сложно разобраться с назначением полей в компонентах... Не сразу сработал бот, так как моя программа не использовала события Windows Forms и не реагировала на быстрые нажатия мышкой. Пришлось вставить задержку между нажатием кнопки и отпусканием её..
Насколько я понимаю, на Windows Forms не пишут ни игрушки, ни современные программы.. Или нет?