Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Какие программы я хочу написать




Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 600 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 371 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 7760. Alexander Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Обработке нажатий кнопок 
Сложности: Проблема возникла следующая - ракетка все никак не хотела двигаться. Вроде бы ошибиться негде, но бился и все никак. В общем во-первых я случайно выбрал событие не на форме, а на кнопке, а второе - сделал через оффсет, и вот он почему-то заработать не захотел. И еще хотел решить один момент, но пока не разобрался, может кто подскажет, как сделать так, чтоб не было несколько открытых окон? как прятать форму родительского диалога? Так, чтоб к ней можно было возвращаться? 
Комментарии: Внес следующие изменения - после нажатия кнопки "старт" открывается окно с выбором уровня. Во-первых так будет проще тестировать уровни по отдельности (в лабиринте не нравилось, что для проверки третьего уровня нужно каждый раз проходить все предыдущие. Да, можно при старте вызывать форму конкретного уровня, но я решил так лучше. Ну и во-вторых потом сделаю уровни недоступными если предыдущие не пройдены). Опять же - во время игры висит три окна, как их убрать? ПС. вспомнил, еще сделал, чтоб из формы выбора уровня можно было вернуться в главное меню 
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 279 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 7760. Alexander Выполнено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: в продолжение прошлого урока - обработке нажатия кнопок и работе с динамикой перемещения элементов формы 
Сложности: оптимизировать обработку выбивания блоков 
Комментарии: урок понравился. Из своего - у меня немного по-другому обрабатывается выбивание кубиков (суть та же, но пробовал сам без видео (пересмотрел позже), сделал через две функции, чистого кода вышло меньше, главное - работает :)). Добавил второй уровень, добавил возможность ставить на паузу, после победы в первом уровне можем начать второй или выйти в главное меню. И добавил ускорялку (второй уровень, желтый кубик, дает 2 секунды х2 скорость). А, и добавил отображение количества "жизней" (левый верхний угол) 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 288 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 7760. Alexander Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: вспомнил как рисовать блок схемы 
Сложности: нарезать картинки, у меня будет четыре 
Комментарии: все просто 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 274 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 7760. Alexander Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: закрепил полученные ранее навыки 
Сложности: сложностей не было 
Комментарии: а мне понравилась идея с переключающимися картинками :) Единственное - при таком варианте решения мигание начинается со второй картинки, а при запуске видны все. show_card(1); в событии shown сделал все красиво 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 255 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 7760. Alexander Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился работе с секундомером и прогресс_баром 
Сложности: сложностей не было 
Комментарии: Прогресс_бар надо было в picture_click засунуть, у меня все корректно отображается. Из небольших отличий - что нужно делать я засунул в message_box по клику на кнопку "?" в правом нижнем углу экрана.  
6 Игра Цифры 00:23:10 310 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 7760. Alexander Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: Работе с меню и "горячими" клавишами 
Сложности: сложностей не было 
Комментарии: отличный способ на простейшем примере узнать пару-тройку новых возможностей 
7 Бот для Цифр 00:15:40 290 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 7760. Alexander Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: вспомнил как задавать клик мышью 
Сложности: трудностей не было 
Комментарии: даже не знаю зачем его можно использовать, может в закупках где-то 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 144 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 7760. Alexander Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: создавать видеообзоры 
Сложности: сложностей не было 
Комментарии: В последнем допиливании для ускорения движения шарика увеличил шаг, в ходе тестирования багов не обнаружил, а вот при записи видео несколько раз при попадании шарика на угол кирпичика отскок происходил не совсем корректно. Но пожалуй оставлю как есть :) 
Видеообзор: https://www.youtube.com/watch?v=ul6LJhJFmHk
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33 23 чел. ★ 4.9 Open
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 10 мин. 22 чел. ★ 4.88  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Денис,   Андрей Шевченко,   Protos,   Никита,   Иван,   Владимир,   Юрий,   Константин Мельников,   Михаил,   OloloCode .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Узнал о oCam, вот и все)
Честно признаюсь, я не захотел снимать обзор, я стесняюсь не только показывать лицо, но и стесняюсь голоса)) А чтоб вы не расстраивались кинул картинку для поднятия настроения))


Научился: Работа с oCam; для себя понял, почему не нахожу времени на вебинары
Трудности: Приступить к этому уроку, т.к. его формат отличатся от предыдущих
Если надо - значит надо