Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Игра Цифры

  • На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
    Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
    Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

    Задание:
    Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

    P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: Работе с меню и "горячими" клавишами
  • Что было сложным: сложностей не было
  • Комментарии: отличный способ на простейшем примере узнать пару-тройку новых возможностей
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7760 за Наноигры / Игра Цифры




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Alexander  # Наноигры / Игра Цифры / 2015-11-11 00:28

Отлично все получилось! И цифры все хорошо перемешиваются!


  • Отчёт оценивали:
    2146Иван+1   7297Егор0   1424Татьяна+1   8095Oleksandr0   7795Вадим+1   7226Наталья+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   429Максим Базуев+1   6925Артём+1   4395Денис+1   5407Дмитрий 199+1   1Евгений Волосатов+1   7788Ксения+1   5419Роман+1   6458Илья+1   2457kristalic+1   6203Николай (nick27m)+1   6080annaka+1   2785Mike+1   6452Кирилл Шмойлов+1   689Igorenzia+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: 1) Познакомился с компонентом MenuStrip. 2) Raw String Literals в языке C# - строки с форматированием as-is (как написано в коде, так и сохранится в строке), без необходимости экранирования символов. Для этого необходимо перед строковым литералом добавить символ @.
Трудности: Все хорошо объясняется; проблем не было.
Евгений Витольдович предложил поздравить игрока при успешном завершении игры - фейерверком. Вот он, на втором скриншоте. Для ясности, написал на картинке небольшой текст поздравления)
Научился: Узнал или вспомнил, что функция может возвращать различные объекты, например кнопки! И мне это очень понравилось, прочувствовал многоскобочную конструкцию ((Button)sender).BLA.
Трудности: вникнуть в функцию button, но даже это было не сложно, легко и быстро.
Благодарю, Евгений, как всегда отличный урок!