Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.
  • Дата отправки отчёта: 11 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 25 мин.
  • Чему научился: вспомнил как задавать клик мышью
  • Что было сложным: трудностей не было
  • Комментарии: даже не знаю зачем его можно использовать, может в закупках где-то
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7760 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7297Егор0   7795Вадим+1   7226Наталья+1   7645Александр Львович+1   4004Елена+1   429Максим Базуев+1   6925Артём+1   4395Денис+1   5407Дмитрий 199+1   1Евгений Волосатов+1   7788Ксения+1   5419Роман+1   6458Илья+1   2457kristalic+1   6203Николай (nick27m)+1   6080annaka+1   1424Татьяна+1   2785Mike+1   6452Кирилл Шмойлов+1   689Igorenzia+1   459Сергей Сергеевич+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: На этом уроке я узнала как работать с координатами мышки и повторила как имитировать клик)))))
Трудности: Самым сложным для меня было придумать возможности применения этой программы, если я правильно поняла, что от меня требуется, то я думаю что эту программу можно использовать для игры Быстрощелк))))
Замечательный видео-урок, отличное объяснение и очень интересно)))
Научился: квадратные скобки, подтолкнули меня к изучению массива
все хорошо) Какое применение этой программы мне видится: 1)Розыгрыши. Так например, изменить создать какое-то событие на экране, и при нажатии на него, или при совершении определенного действия(ведь если мы доработаем программу, то можно добиться простого проведения мышкой по заданным координатам) 2) Для тестирования приложения на рандомные клики. 3) Игры где нужно на реакцию делать что-то.