Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики

  • Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
  • Дата отправки отчёта: 7 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 00 мин.
  • Чему научился: в продолжение прошлого урока - обработке нажатия кнопок и работе с динамикой перемещения элементов формы
  • Что было сложным: оптимизировать обработку выбивания блоков
  • Комментарии: урок понравился. Из своего - у меня немного по-другому обрабатывается выбивание кубиков (суть та же, но пробовал сам без видео (пересмотрел позже), сделал через две функции, чистого кода вышло меньше, главное - работает :)). Добавил второй уровень, добавил возможность ставить на паузу, после победы в первом уровне можем начать второй или выйти в главное меню. И добавил ускорялку (второй уровень, желтый кубик, дает 2 секунды х2 скорость). А, и добавил отображение количества "жизней" (левый верхний угол)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7760 за Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alexander  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-07 11:56

Вот тут ты Саша молодец!
Отличные добавления.
На этом стоит остановиться,
программа выглядит законченной.


1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Alexander  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2015-11-07 11:56

Вот тут ты Саша молодец!
Отличные добавления.
На этом стоит остановиться,
программа выглядит законченной.


1901. Neverwinter 2
Neverwinter 2
ответить

  • Отчёт оценивали:
    4803Юрий С.+1   6452Кирилл Шмойлов+1   7645Александр Львович+1   1901Neverwinter 2+1   4378Александр+1   7941Артём+1   6919Anton Sozykin+1   429Максим Базуев+1   7901Влад+1   6080annaka+1   2633Андрей+1   1Евгений Волосатов+1   7871Мария+1   5419Роман+1   6458Илья+1   7788Ксения+1   459Сергей Сергеевич+1   4889Валера Луцевич+1   7226Наталья+1   6203Николай (nick27m)+1   5882Александр Широков+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Работа с таймером. Написание составных условных операторов. Использование генератора псевдослучайных чисел. Программное закрытие формы с присвоением статуса завершения операции.
Трудности: Алгоритм выбивания кирпичиков. Мозг кипел и плавился, хотя теперь понимаю, что не очень сложно. По настоящему хороший совет сначала начертить на бумаге и расписать действия и взаимодействия.
Все хорошо. Большое спасибо за прививку уверенности в себе.
Научился: Работать с координатами формы и контролов на форме. Долго сбивало отличие между координатной сеткой формы (и соответственно координат контролов на ней) от привычной декартовой системы координат, знакомой ещё со школьного курса геометрии. Насколько я понял - координаты (будь-то самой формы или какого-либо контрола на форме) начинают свой отсчет из верхнего левого угла. Очень прошу подтвердить или опровергнуть моё понимание.
Трудности: Разобраться с координатами.
Арканоид - одна из самых моих любимых игр ещё со времен игровых приставок Денди. Рубился в неё - просто огромное количество времени. Знаю какие фишки в неё можно добавить - это и жизни, и очки, и разные выбивающиеся из кирпичиков бонусы, и разные типы самих кирпичиков, и алгоритм отскока шарика от ракетки, на который влияет сам игрок в процессе игры. Чуть позже обязательно её доделаю. Да и визуальное оформление нужно более красивое сделать.