Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 7 ноября 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Научился работе с секундомером и прогресс_баром
  • Что было сложным: сложностей не было
  • Комментарии: Прогресс_бар надо было в picture_click засунуть, у меня все корректно отображается.
    Из небольших отличий - что нужно делать я засунул в message_box по клику на кнопку "?" в правом нижнем углу экрана.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7760 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    6203Николай (nick27m)+1   1Евгений Витольдович+1   2146Иван+1   7941Артём+1   429Максим Базуев+1   7553Владимир0   6458Илья+1   4182Farid+1   6452Lik_Kirill+1   7645Александр Львович+1   2544Дима+1   1901Neverwinter 2+1   3223Тимур+1   6696Владимир Борисенко+1   5419Роман+1   1424Татьяна+1   8050Илья0   7871Мария+1   4692Михаил+1   6919Anton Sozykin+1   7276Ильшат+1   6885lomik+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: библиотека Stopwatch, работа с ProgressBar
Трудности: Запутался даже с блок схемой. Начинаю подозревать, что кодинг не мое))))
Урок как всегда отличный и интересный
Научился: Не знаю даже чему научился, но мозги поломал себе )))
Трудности: На первом этапе наткнулся на проблему, как убирать воров (попытки) в обратном порядке. Решил. Далее долго крутился как запретить многократное кликание по одному окну, потому что оно либо быстро проигрывал, либо выигрывал. Решил: Enabled = false, после первого клика, потом как менялось изображение окно включалось. Следующая проблема возникла, когда решил еще установить возможность кликать в течении определенного времени, если нет, то попытка сгорает и пошел новый цикл и так до проигрыша.
Ну меня данная игра втянула )) Почему то хотелось что то "готовое", в плане дизайна и гемплея .