Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Сетевые технологии Презентация курса | + 20 | ||
заинтересовался новым курсом ничего от курса я хочу получить новые знания в сетевых технологиях и научиться в полной мере ими пользоваться |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 20 | ||
Научился зеркальному отображению объектов! Работа с графикой и расчет координат! Такое простое задание делал так долго потому что работал на старом пк :( Мой пк был немного занят! |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 21 | ||
Узнал про новые элементы формы(подсказки) и на практике посмотрел на делегаты! Использование делегата. Не смотря на то, что про ООП мне рассказывают в вузе и я применял делегаты для решения лабораторных работ я все равно немного не понимаю как они работают! |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 20 | ||
Научился вставлять ссылки на сайт! И копировать через буфер обмена! Автоматический ввод логина и пароля на нужный сайт!(этого не было в видео) Я очень долго придумывал что же мне добавить! Не придумал ничего лучше чем автоматический ввод логина и пароля на сайт! Несколько часов в интернете и я узнал как это сделать :) Помимо этого мне удалось сделать ручной ввод логина. И если он не правильный то выводить сообщение об ошибке(В программе все введено верно). Мне кажется, что на такую программу нужно поставить максимальную защиту! Если она попадет не в те руки то будет плохо! |
|||
Демо софт Английские карточки | + 20 | ||
Научился работать с медиа файлами Создание класса для доступа к медиа файлам без коментариев |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 21 | ||
Научился работать с элементом формы "Календарь"! В целом ничего! Данная программа будет дорабатываться! Сейчас тока добавлены кнопки и необходимые формы, но функционала пока нет :( В ближайшее время я доведу ее до ума и добавлю функционал "записной книжки" . Также будет переработан дизайн. То что в итоге получиться я покажу в финальном обзоре. P.S. На втором скриншете показан раздел "Заметка на день" . Если у вас есть идеи по поводу дизайна, то пишите мне! |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 20 | ||
Познакомился с новыми элементами формы и научился запускать готовые проекты из "Лаунчера программ" запуск сторонних готовых программ Специально для особо одаренных я переписал под частую все с видео! |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 20 | ||
Научился работать с картинками и таблицами в дизайнере Visual Studio Составление алгоритма Алгоритм приклеплен отдельной ссылкой! Если интересно, то можете посмотреть. |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 20 | ||
Потренировался в работе с элементами фориы ничего без коментариев |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 21 | ||
Научился рассказывать о своих программах Запись видео без коментариев! |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кубик | + 20 | ||
Немного прикоснулся к ООП! Понять, как это массив из элементов(окружностей) и сделать скриншет в процессе анимации. Я, пока, потерял вдохновение :( и сама задача была сложной поэтому я ничего не добавил от себя! Я пока немного поэкспериментирую над тем что мне показал Евгений и надеюсь освоить эти знания(в частности наследование)! |
|||
Морской Бой VIP. Анимированный кружок | + 20 | ||
Узнал как на c# создавать анимацию ничего к сожалению здесь нечего добавить :( |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 20 | ||
Научился реализовывать программы(или дополнения к программам) с нуля. Адаптация программы показанной на видео к своей программе. Из-за того, что я немного доработал программу, написанную на прошлом занятии, мне пришлось писать бота практически с нуля, потому что банальный перебор кнопок подряд не подходил. Мне удалось создать более разумный алгоритм, который по тексту на кнопке определяет ее координаты и "тыкает мышкой" строго по порядку! Также мне удалось встроить бота в саму программу в качестве демонстрации. P.S. В процессе реализации пришлось дико погемороиться, потому что захват нужных координат оказалось реализовать не так то и просто. |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 20 | ||
Научился реализовывать собственные идеи! Реализация собственных функций и последующая переработка программы! При неверном нажатии появляется сообщение о неверном нажатии, при успешном окончании появляется сообщение об успешном окончании и игра начинается заново! За это отвечают функции start_game(я существенно доработал эту функцию) и finish_game(эта функция вызывается при полном отсутствии кнопок). Кроме это в игру также были добавлены пункты "Правила игры" и "О программе" но это не существенно! |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 21 | ||
Научился вводить данные при помощи объекта формы(TextBox) и приобрел начальные навыки работы с основными элементами формы. Придумать что–то свое ,не похожее на других! В моей версии вместо показанного принципа деления, когда выражения подбираются так, что результат будет заведомо целым, используется деление на цело. При делении выражения не подбираются так, что результат будет заведомо целым, соответственно результатом может быть и десятичная дробь, но чтобы совсем не усложнять программу(десятичные дроби бывают и бесконечные и сами дроби бывают и не десятичные—необходимо вводить кучу проверок чтобы этого не было) результатом является целое число, которое получается обычным отбрасыванием дробной части(можно было ,конечно, округлять по правилам математики, но я не каждый их может помнить). Поэтому я и использую деление на цело! На мой взгляд получилось интереснее, чем показано на видео. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | |||
Научился применять простые алгоритмы для создания игр ничего к сожалению, мне никак не удалось побить рекорд Евгения :( |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 20 | ||
Научился работать с Picture Box ничего без коментариев |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 20 | ||
Отработал начальную стадию разработки программы. ничего Блок схема не отправилась! Я прикрепил ее в виде отдельной ссылки, если интересно, то переходите по ней и вы увидите алгоритм. |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 20 | ||
Научился анимировать и писать управление элементами формы! Написание логики игры и подгонка скорости движения объектов! Кнопку выход лучше добавлять! Программа выглядит более представительно. |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 1 | ||
Научился работать с клавиатурой и рисовать средствами Visual Studio Подгонка скорости перемещения ракетки нет |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 20 | ||
ничему неичего Очень интересный видеокурс! Дается возможность на практике применять свои знания для создания простых развлечений для себя и друзей. Эдуард Орехов P.S. Прикрепленная фотография-это реально моя фотография! Я при ее создании немного поэксперементировал со светом. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 20 | ||
Научился применять генератор случайных чисел на объектах формы. Обыграть компьютер нет |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 20 | ||
Научился работать с новыми элементами формы. ничего нет |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 20 | ||
Научился работать с элементами формы. Подсчет кликов в секунду нет |
|||
Семантика Я решил всю Семантику! | + 20 | ||
Овладел основами программирования на языке программирования c#. Последние задачи, связанные с датой и временем! Очень увлекательный тест! Затягивает с первых упражнений и не отпускает до конца! |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 20 | ||
Научился разрабатывать простые игры, в которых нужно пройти от начала до конца! Разработка третьего уровня! В третьем уровне мне удалось сделать так, чтобы дверь открывалась после сбора всех колючей(ключей на уровне несколько)! |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 20 | ||
Я научился работать со звуком и закрепил создание формы. Включение/Выключение звука! нет! |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 20 | ||
Я узнал как работать с оконными приложениями и после этого урока могу разыграть друзей. Создание секретного способа открывания картинки. Очень интересное видео! |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 20 | ||
Я узнал как начать программировать и получил дополнительный стимул! нет Была доступна только Visual Studio 2015. У меня есть только простые программы которые работают в консоли! |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | |||
|