Си шарп с нуля

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Орехов Эдуард
  • Звание: Алгоритмист
  • Накопленный опыт: 131 час
  • Баланс Мегахешей: собрано 0 Mh, потрачено 0 Mh
  • Баланс Байтов: нет
  • Не состоит в «Клубе формулистов»
  • Последний визит: 2016-10-29 20:53:16
  • Город проживания: Новоуральск

Видеокурсы

Дата активности Видеокурс Прогресс
2016-02-27 network Сетевые технологии 1 из 13 8 %
2016-02-11 soft0 Демо софт 5 из 8 72 %
2016-02-10 soft1 Нанософт 2 из 10 20 %
2016-02-02 memory Карточки памяти 2 из 14 %
2016-01-31 game1 Нано-игры 8 из 9 80 %
2016-01-29 game6 Морской Бой 2 из 16 13 %
2016-01-24 game0 Демо игры 8 из 10 80 %
2016-01-17 task1 Семантика все 1 100 %
Итого: 29 из 81 36 %

Консольные задачи

Дата активности Консольный раздел Прогресс
2016-01-17 task1 Календарь все 16 100 %
2016-01-16 task1 Формулы 8 из 9 89 %
2016-01-16 task1 Символы все 5 100 %
2016-01-16 task1 Геометрия все 8 100 %
2016-01-16 task1 Лирика 12 из 14 86 %
2016-01-16 task1 Целые задачи все 11 100 %
2016-01-16 task1 Цифры 11 из 12 92 %
2016-01-15 task1 Целые числа все 7 100 %
2016-01-15 task5 pascal_for_1_norm 1 из 9 12 %
2016-01-15 task1 Строки все 14 100 %
2016-01-14 task1 Семантика все 6 100 %
Итого: 99 из 111 90 %
Сохранить страницу:

8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-03-03 17:24

Евгений, что там с сертификаиами?


6452. --
Кирилл Шмойлов
Кирилл Шмойлов
ответить
→  Орехов Эдуард  # Сетевые технологии / Презентация курса / 2016-02-27 18:48

Отлично, Эдуард! На курсе будет много практики, где покажем что тебе может пригодиться, и как этим пользоваться!


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-02-23 15:22

Евгений, нужна ваша помощь! Я не могу запустить дизайнер XAML в универсальном приложении. Он пишет что нужна последняя сборка Windows 10, но у меня итак последняя — дальше просто некуда обновляться! VS тоже полностью обновлена! Подскажите ,пожалуйста, в чем может быть причина(мне кажется ,что какой-то сбой ,но какой и где?) Я уже все перелазил ,а результата никакого!


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-02-19 17:07

рад был помочь


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-19 15:40

Большое спасибо за помощь :)))


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-19 14:28

То есть мне в первом классе в Main сделать ввод а потом в этом же классе инициализировать все переменные и сделать так чтобы от первого класса наследовались все остальные! Break point мало чем помог потому что у меня вылезает экран с надписью о том что программа находится в режиме приостановки(я не помню точную формулировку) иногда мне удавалось все таки запустить его но это было когда я писал алгоритмы ходов. Вот когда мне стало нужно все это объединить и начались проблемы


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-02-18 19:25

ну раз компания так сразу скаже
static public string[] start_game; // Обьявлен массив переменных типа string но неизвестно сколько в нем будит элементов, он сейчас равен null
static public string[] card_deck = new string[start_game.Length - 15];  //у тебя написано new string[null - 15] вот и все ошибка
умеешь ставить break point ? и потом запусти в дебагге все увидишь.


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-02-18 19:15

Это где так в задание говарится?
И это не изза ООП
перед вызовам Main() сперва все переменные инициализируются
понял в чем ошибка?


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-18 19:12

Это тестовое задание необходимо пройти чтобы попасть на стажировку в хорошую компанию(зарплата до 30 тыс. в месяц)! Эта программа моделирует карточную игру "Ханаби" и обязательным условием выполнения является создание системы классов и все должно находиться в одном файле(там еще нельзя пользоваться сторонними библиотеками и не совершать никаких вредоносных действий(например запуск других файлов))


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-18 19:07

По разным файлам нельзя! В задании сказано что все нужно сделать в одном файле! И вопрос: Чем все таки был вызван этот
Exception ? Я недавно прикоснулся к ООП и многово незнаю


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-02-17 21:56

я ведь просил от static избавится везде где можно
ведь можно все классы разбить по файлам нормально а не в один файл кидать все
проблема в строке
static public string[] card_deck = new string[start_game.Length - 15];
ее закоментировал и закоментировал где она использовалась и все запустилось


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-17 20:58

на тот случай если первая ссылка не работает drive.google.com/file/d/0B_niK6d3pXTRQ19SNUtGLXVuUkU/view?usp=sharing


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-17 20:54

Вот как просили архив с проектом yadi.sk/d/zJoKNMuEp2Fds!


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-02-16 20:12

можете прислать код своей программы с vs проектом посмотрю
а то я тогда просто пробежался глазами по проекту и сказал что думал


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-16 19:40

Я сделал все как вы сказали но результат тот же System.TypeInitializationException только ненаследуемый класс теперь Game_initializing!


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Максим Лапшинов   / 2016-02-16 19:29

Спасибо :) Я попробую


5649. --
Максим Лапшинов
Максим Лапшинов
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-02-16 15:23

Избавтесь от static методов сперва
и ненаследуйте класс запуска шде метод main


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-02-15 20:42

Оля, помоги пожалуйста! У меня в программе никак не работает наследование :( Я уже что только не перепробывал, ну никак не получается :(((( Чтобы я не делал постоянно получается System.TypeInitializationException
Если нужны исходники то вот: yadi.sk/i/1Mt_zZ1wotJLc
Зарание спасибо!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Калейдоскоп / 2016-02-12 00:42

Красивые картинки получаются - настоящий калейдоскоп!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Средняя оценка / 2016-02-10 23:46

Эдуард, рада что появились новы знания! :)


3664. --
данила
данила
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Средняя оценка / 2016-02-10 18:12

На самом деле делегаты это очень полезный инструмент. С каждой новой программой с их применением они будут становится понятней. Я уже порой нутром чувствую где их нужно применять и не ошибаюсь)))


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
# Начало / Мои успехи / 2016-02-10 17:34

1  Занимаюсь на портале два с половиной месяца
2  Лабиринт, Арканоид(мой фаворит), Календарь с функцией записной книжки(в данный момент в разработке)
3 У меня невероятно много идей(некоторые уже реализованны)! На данный момент я хочу создать программу, которая бы помогала в написании письменных работ(например Рефератов)
4 Я получил просто невероятные знания в программировании!
5 Не бояться мечтать!


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-02-10 13:46

спасибо :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Иван   / 2016-02-10 13:45

я думаю что каждый умеет гуглить!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Менеджер паролей / 2016-02-09 23:53

Эдуард, очень круто придумал и позанимался! Молодец! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Менеджер паролей / 2016-02-09 23:47

Здорово получилось! Жаль ссылочку не  оставил, где можно почитать, как сделать автоматический ввод :( . Думаю, многим было бы интересно.


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-02-06 18:38

Спасибо за поддержку :) Я начну делать через несколько дней и черновой вариант покажу Евгению! Я буду делать это очень не спеша поэтому я думаю что раньше сентября даже черновой вариант будет готов. В любом случае надо будет переговорить с Евгением по поводу размещения его курсов в моем приложении! Учитывая еще то что я очень хочу попробовать повторить дизайн сайта раньше Января(самый оптиместичный расчет) — Июнь(Скорее всего, хотя тоже не точно) 2017 года даже думать о том, что приложение появиться не приходиться!
Скорее всего настоящая разработка начнется летом, потому что мне нужно выполнить тестовое задание(я хочу попасть на стажировку) а пока я буду продумывать алгоритмы и дизайн(насчет дизайна я еще ничего точно не решил)!   


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-02-06 12:51

Эдуард, очень интересная идея! Если она у тебя появилась значит ты готов, и стоит попробовать, начни делать, и все узнаешь, не торопясь, наслаждаясь процессом, и я уверена что результат будет, в любом случает не попробовав не поймешь сможешь или нет! Так что если есть желание, тогда вперед, а я знаю что ты можешь это сделать! :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка  # Прикладные / Английские карточки / 2016-02-06 12:26

Спасибо :) У меня есть небольшая идея! Может быть сделать небольшой подарок Евгению? Универсальное приложение для Windows 10 или обычное приложение для Windows 7 и выше, в котором будут храниться все курсы Евгения.  Доступ будет такой же как и на сайте! И еще сделать в этом приложении что–то типа социальной сети.
Вот только не знаю готов ли я к таким задачам? И стоит ли пробовать?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Английские карточки / 2016-02-05 23:08

Эдуард, рада что в итоге у тебя получилось и ты справился с трудностями, а ведь они только укрепляют материал, к тому же если это в удовольствие то это и не трудности! :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Валерий Жданов   / 2016-02-05 09:31

Спасибо за идеи :) Постараюсь реализовать ваши идеи


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Двенадцать месяцев / 2016-02-05 01:53

Эдуард, классно сделал, рада что есть желание продолжить и доработать эту программу! :)


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Двенадцать месяцев / 2016-02-04 23:03

Эдуард, очень интересная идея с планами и задачами.
По поводу функционала посоветую подписаться на курс "Секундомер",
он недорогой, программка несложная, там и навыки прокачаешь, и
для твоих функционалов календаря идеи найдешь.
В качестве дизайна посоветую
1. там где заметка на день - посоветую на задний план разлинованый желтый лист блокнота (как в айфоне),
и желтое текстовое поле, где текст будет выводиться курсивом с подчеркиванием. Так будет имитирован
лист ежедневника, где люди любят планировать. Можно даже поверх рисунка страницы ежедневника вывести
текущую  дату зеленого цвета, если рабочий день, красного - если выходной или праздник
2. Где планы на месяц - датагрид, причем, запланированное, но не выполненное - одним цветом,
выполненное досрочно - другим, просроченное - третьим (красным)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Дмитрий Артюхин   / 2016-02-03 22:41

Задача урока написать портфолио! а каким способом я объединил программы это мое дело! не бойся за мои умения управлять namespace, классами и именами! Я не хочу ссориться, но мне кажется, что ты немного не понял смысл обучения. Смысл не в копировании а в разборе одного из возможных вариантов решения и по возможности разработки собственного метода! Мне очень жаль, что ты этого не понял! И еще! Мне не придется таскать кучу .cs файлов за собой, а нужна всего лишь одна программа, которая хранит в себе все программы!
И неужели ты подумал, что я повторял один код 4 раза подряд!(Я не буду копировать исходники своей программы ты должен сам подумать как этот код применить один раз на все элементы) Моя программа получилась гораздо проще, чем было показано.
Зачем лишний раз что–то усложнять, когда можно сделать это проще?


8967. --
Дмитрий Артюхин
Дмитрий Артюхин
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Твоё портфолио / 2016-02-03 22:11

Задачу урока не выполнил. Цель - научиться  объединять проекты в один, а не запускать разные экзешники одной и той же командой. Научиться следить за namespacaми в своем проекте и  убирать двойственности классов и имен...


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-02-03 21:28

Всегда пожалуйста :) Мы должны помогать друг другу!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Твоё портфолио / 2016-02-03 20:58

Эдуард, хорошо поработал в этом уроке! Благодарю за код! :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-02-02 19:05

Большое спасибо за поддержку :) Конечно я буду и дальше заниматься и буду стараться еще больше!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / VIP - Карточки памяти - Алгоритм / 2016-02-02 18:53

Эдуард, какая прелестная игра у тебя, мне очень нравится, такая вкусная и сладкая!!!
Рада что у тебя все получилось и ты закончил этот замечательный курс, однако уверена что ты и дальше продолжишь заниматься, ведь впереди много еще интересного и полезного! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. Видеообзор программы / 2016-01-31 21:29

Эдуард, классный обзор, отличная дикция и четко рассказал о программах! Молодец! :)
Хорошие у тебя уже программы, уверена что ты реализуешь свои идеи!


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Евгений Волосатов   / 2016-01-29 17:34

Это обязательно, но немного попозже! Сейчас надо сессию закрыть!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Анимированный кубик / 2016-01-29 17:09

Можешь пока на консольные задачи переключиться.


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
/ 2016-01-29 10:39

А кнопку я просто упустил! :(


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-29 10:38

Оля, я был после экзамена и в процессе создания было куча ошибок поэтому хотя бы работает!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Анимированный кружок / 2016-01-28 23:26

Эдуард, добавить от себя всегда можно, к примеру сделать шарик закрашенным, придумать как можно сделать по другому такую анимацию!!!
Хорошо что потренировался делать анимацию, хотя мне не нравится что ты кнопку не переименовал!


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-01-26 23:04

Здорово получилось! Получил отличный опыт - богатство, которое нигде не купишь!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-01-26 20:34

Эдуард, отлично позанимался, Молодец! :)


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Цифр / 2016-01-26 14:20

Отлично поработал! Поиск нужных координат это довольно интересно, и может действительно пригодиться в будущем.


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Виктория   / 2016-01-26 13:12

Привет :) Я рад, что ты будешь заниматься здесь! Надеюсь, что ты приобретешь здесь много новых знаний.


8005. --
Александр
Александр
ответить
→  Орехов Эдуард  # БД - Управление гостиницей / Предъявите пропуск / 2016-01-25 23:34

Эдик . ты молодец - хорошо проверяешь. Но в следующий раз проверяй информацию, прежде чем что-либо так рьяно утверждать. Добавлю - данного урока уже даже нет в доступных.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-01-25 23:19

Здорово! Любое дополнение существенно, т.к. дает дополнительный опыт!


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Александр  # БД - Управление гостиницей / Предъявите пропуск / 2016-01-25 21:32

Пустой отчет—твоя лень и нежелание выполнять задание! Евгений далеко не дурак и он все уроки разместил правильно, раз этот урок находиться здесь значит так нужно!


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-25 21:18

Я иной раз сам не верю что могу писать уже хоть и простые программы но все же программы! За пол года изучения языка на специализированном курсе(этот курс оплачен одной IT–компанией) я научился только реализовывать простые алгоритмы и работать в консоли. А тут за почти 10 занятий я научился делать более серьезные вещи. Спасибо больше за поддержку! я буду стараться и дальше :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-01-25 21:05

Эдуард, все верно! Молодец! Ты прошел тест!!! Поздравляю!!! :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-25 21:04

Я тоже заметил что девятка не перемещается! Эта проблема легко решилась прибавлением 1 к конечному значению рандома.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-01-25 20:54

Эдуард, здорово что экспериментируешь и реализуешь собственные идея, Молодец! :)
Проверь пожалуйста, девятка у тебя перемешивается?


1947. --
Denis
Denis
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-01-25 20:15

Хорошая доработка программы. Так держать!


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Игра Цифры / 2016-01-25 17:31

Молодец!!!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-01-25 11:41

Эдуард, спасибо тебе большое, мне очень приятны твои слова и я рада что тебя вдохновила!!!
Знаю ты еще восхитишь меня своими работами!!! :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-25 10:05

Спасибо! На самом деле на реализацию своих идей меня вдохновили твои сообщения. Я теперь понял почему тебя называют музой проекта!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Устный счёт / 2016-01-25 00:25

Эдуард, рада что ты проявил и реализовал свою идею, отличные знания! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-01-23 19:03

Эдуард, отличные знания, и уже видно что уже программа будет супер! :)


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд / 2016-01-23 16:10

Это не страшно :) Я старый квейкер :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Валерий Жданов   / 2016-01-23 14:37

Спасибо! Приму к сведенью


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-01-23 14:22

Понял, Эдуард. и посоветую программку XnView, там можно изменять размеры картинки и её вес в Мегабайтах без потери качества. Она бесплатная, и меня часто выручает


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Валерий Жданов   / 2016-01-22 22:45

Картинки должны весить не более 1.9 мб! А скан( картинка блок-схемы была получена путем сканирования листа с нарисованной блок-схемой ) даже при минимальном качестве весит 13 мб. Из-за этого отчет не отправлялся и по этому я прикрепил изображение блок-схемы в виде отдельной ссылки.


791. --
Валерий Жданов
Валерий Жданов
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-22 19:39

Эдуард, молодец. Только странно, почему блок-схема не прикрепилась. Если она - картинка или скриншот в формате jpg или png, то проблем с прикреплением второго рисунка во второе поле нет.


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-22 18:21

Интервал между "риками" xD. Хорошая программа :~) В W10 красивый интерфейс получается. Стильный такой :~)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-22 01:07

Эдуард, все замечательно, хорошо справился с заданием, а картинки класс! :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-21 20:27

Спасибо! У меня все получилось:) Евгений мог бы как-то предупредить, что размер картинки не должен превышать 1.9 МБ.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-01-21 20:16

Эдуард, жаль не знаю как помощь, тебе, попробуй отключится, посмотри размер картинки чтобы не превышал еще 1.9 МБай, уверена что у тебя получится все, возможно просто что-то с инетом, попробуй позже! :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-21 19:57

я уже раз 100 нажимал на кнопку "отправить отчет" проценты медленно тикают и загрузка завершается!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-21 19:51

Эдуард, попробуй еще, у меня тоже был сбой! :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка  # Наноигры / Скорость реакции. Блок-схема / 2016-01-21 19:50

у меня не отправляется отчет! что мне делать?


5565. --
Frank
Frank
ответить
→  Орехов Эдуард   / 2016-01-21 11:37

ааа... ясно. Молодец


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Frank   / 2016-01-21 09:21

в фотошопе я только убрал фон. а самого себя я сфотал с заранее выставленным светом определенной яркости(я очень долго подбирал направление и интенсивность чтобы получить такой результат)


5565. --
Frank
Frank
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Полуфинальный урок. Отзыв о видеокурсе / 2016-01-21 08:28

Классно обработал фото, а это ты с фотошопом обработал или с 3ds max?


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Арканоид - Шарик и кирпичики / 2016-01-20 23:56

Эдуард, у тебя очень стильная и красивая программа! Молодец! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-20 23:54

Эдуард, хорошая работа! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2016-01-20 00:48

Эдуард, О, Великий и Могучий Random, мой любимец!!! :)
Вот тут еще посмотри видеоответ Евгения, и окончательно с ним подружись, ведь он Классный! :)
www.videosharp.info/webinar/answers/id=27


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-19 09:49

я его попробовал в играх! обойму на раз выпускает!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-18 23:57

Эдуард, отличный у тебя бот, классный результат дает, и конечно же ты его где нибудь и применишь себе на пользу! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Орехов Эдуард  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2016-01-18 00:31

Поздравляю с завершением! Все преодолел!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Игра Быстрощёлк / 2016-01-17 23:49

Эдуард, классный рекорд, и здорово что выучил еще больше элементов! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Семантика / Я решил всю Семантику! / 2016-01-17 19:29

Эдуард, очень круто, ты Молодец!!! :)


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
# Консоль / Календарь / Календарь 1752 года / 2016-01-17 14:13

using System;
class VideoSharp
{
    static void Main()
    {
      string[] s = Console.ReadLine().Split('.');
        int year = int.Parse(s[0]);
        int month = int.Parse(s[1]);
        Console.WriteLine("Mon Tue Wed Thu Fri Sat Sun");
        DateTime data = new DateTime(year, month, 1);
        int len = DateTime.DaysInMonth(year, month);
        int day = (int)data.DayOfWeek;
        if (day == 0) day = 7;
        day--;
        if (year == 1752 && month == 9)
        {
            Console.WriteLine("      1  2  14  15  16  17");
            Console.WriteLine(" 18  19  20  21  22  23  24");
            Console.WriteLine(" 25  26  27  28  29  30");
            Console.WriteLine();
        }
        else
        {
            for (int i = 0; i < day; i++)
                Console.Write("    ");
            for (int i = 1; i <= len; i++)
            {
                int d = (day + i - 1) % 7;
                if (d < 6 && i != len) Console.Write("{0,3} ", i);
                else Console.WriteLine("{0,3} ", i);
            }
        }
    }
}
Почему тесты с 1 по 9 не проходят?


8810. --
Орехов Эдуард
Орехов Эдуард
ответить
→  Олюшка   / 2016-01-16 19:35

Спасибо :)!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Лабиринт 2D - меню / 2016-01-16 17:49

Эдуард, мне нравится начло твоего лабиринта, хорошо позанимался, уверена уровни так же будут шикарные! :)


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-15 16:58

Эдуард, это отличный твой старт, рада что тебе интересно и еще и огромную пользу приносит! Молодец!
Теперь только вперед! :)


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Картинка с секретом / 2016-01-15 00:12

Поздравляю с первой программой! Молодец, что не обошел своим вниманием раздел Консоль. Там очень хорошо усваивается синтаксис языка.


2146. --
Иван
Иван
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-01-14 01:14

Добро пожаловать на проект! Не важно, какая версия, главное чтобы была какая-нибудь. До первой win form программы уже совсем близко!


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Вступительное слово / 2016-01-13 22:31

Эдуард, рада что ты теперь будешь заниматься здесь, и уже на следующем уроке у тебя появятся первая программа, а дальше только занимайся!!! :)
Добро пожаловать!!! :)


  • Звание: Алгоритмист
  • Накопленный опыт: 131 час
  • Собранный капитал: нет

Клуб формулистов

Правила клуба формулистов

У каждого формулиста есть задача минимум на каждый день:
+ зайти на сайт, проверить один отчёт, получить 1 байт.
Задача максимум - выполнить все остальные ежедневные задачи.
Нажмите здесь чтобы перейти к ежедневному чек-листу.

В 24:00 МСК накопленные за сутки байты переносятся в недельный актив.
В воскресение 24:00 МСК все накопленные байты переходят на баланс формулиста.

Собранные байты можно обменивать на доступные видеокурсы (1 байт = 1 рубль, без скидок)
Приобретённые за байты видеокурсы доступны только во время нахождения в автобусе/клубе формулистов!

При завершении подписки в автобусе/клубе формулистов все накопленные байты обнуляются, а доступ к видеокурсам, приобретённым за байты, закрывается.
Продлевайте подписку заблаговременно.

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился применять простые алгоритмы для создания игр
к сожалению, мне никак не удалось побить рекорд Евгения :(


Научился: Научился вводить данные при помощи объекта формы(TextBox) и приобрел начальные навыки работы с основными элементами формы.
Трудности: Придумать что–то свое ,не похожее на других!
В моей версии вместо показанного принципа деления, когда выражения подбираются так, что результат будет заведомо целым, используется деление на цело. При делении выражения не подбираются так, что результат будет заведомо целым, соответственно результатом может быть и десятичная дробь, но чтобы совсем не усложнять программу(десятичные дроби бывают и бесконечные и сами дроби бывают и не десятичные—необходимо вводить кучу проверок чтобы этого не было) результатом является целое число, которое получается обычным отбрасыванием дробной части(можно было ,конечно, округлять по правилам математики, но я не каждый их может помнить). Поэтому я и использую деление на цело! На мой взгляд получилось интереснее, чем показано на видео.