Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / Бот для Быстрощёлка

  • На этом уроке мы повеселимся :)
    Напишем бота для игры из прошлого урока.
    Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

    Задание:
    Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
  • Дата отправки отчёта: 18 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 45 мин.
  • Чему научился: Научился работать с новыми элементами формы.
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: нет
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8810 за Демо игры / Бот для Быстрощёлка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-18 23:57

Эдуард, отличный у тебя бот, классный результат дает, и конечно же ты его где нибудь и применишь себе на пользу! :)


8886. --
Михаил Ермишин
Михаил Ермишин
ответить
→  Орехов Эдуард  # Наноигры / Бот для Быстрощёлка / 2016-01-22 18:21

Интервал между "риками" xD. Хорошая программа :~) В W10 красивый интерфейс получается. Стильный такой :~)



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился использовать truckbar + прочитав комментарий в подобной работе заинтересовался получением позиции кнопки в другом приложении и переводе туда курсора мышки программно, но все, чего удалось добиться - это программно кликнуть на кнопку "Начать игру" ну и без перевода курсора получилось бы, я думаю, накликать в label таким же образом.
Урок интересен тем, что дает направление для изучения механизмов программного управления устройствами ввода


Научился: Познакомился с новыми елементами для меня: TabelLayoutPanel, TrackBar
Трудности: Понять, почему такие результаты получаются, к сожелению так и не понял. Но придумал немного читерства.
Первый скрин: уменьшил коичество чисел в Быстрощелке до 5. 2-й скрин уменьшел кочиество чисел до 1.