Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 16 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 4 час. 20 мин.
  • Чему научился: Научился разрабатывать простые игры, в которых нужно пройти от начала до конца!
  • Что было сложным: Разработка  третьего уровня!
  • Комментарии: В третьем уровне мне удалось сделать так, чтобы дверь открывалась после сбора всех колючей(ключей на уровне несколько)!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8810 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра


Отчёт от 8810 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    459Сергей Сергеевич+1   5760Мариша +1   8886Михаил Ермишин0   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   6195sergey+1   6958Кирилл+1   5489Serg+1   3747Сергей+1   7645Александр Львович+1   5Женя+1   4699Сергей Витальевич+1   8275Tekashnik+1   4992Николай+1   4467Alcatraz+1   4719Вадим+1   1570Сарапульцев Константин+1   8407Наталья+1   2773Никита+1   4395Денис+1   2639Морозов Юрий Александрович+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: + работать со звуком + дизайну уровней + работа с курсором
Трудности: + дизайн уровня + фикс багов + имитация закрытия двери + защита от прохождения стен через зажатие кнопок мыши
Всё супер. Потратил снова достаточно много времени продумывая дизайн уровня. Создание уровня было для меня интересным т.к. это практика. Собрав все необходимые боксы активируется кнопка для открытия двери. Открытие сопровождается звуком и чем-то типо анимации :) Было еще много идей что можно там прикрутить, но всего должно быть в меру. Есть вопрос как большое количество таймеров в программе влияет на её производительность? Чем можно заменить таймер? Кому интересно пройти уровень либо глянуть на реализацию - Welcome. Проект прилагаю. Сразу грузится 3 уровень. Жду критику :)
Научился: работать с событием MouseEntered
Трудности: Все очень хорошо объяснялось. Проблем не возникло
Замечаний нет