Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Большой Новогодний подарок от Игромистра
Безденежный доступ к видеокурсам за Мегахеши
Вебинар «Предновогодние обещания» начнётся через 1  день 4 час. 11 мин.

Демо софт / Квадратный калейдоскоп

  • На этом уроке мы будем работать с графикой.
    На панели нарисуем графические примитивы
    и симметрично их многократно дублируем.
    Прежде чем начать писать программу,
    почитай о Калейдоскопе на Википедии.

    Задание:
    Написать квадратный калейдоскоп.
  • Дата отправки отчёта: 11 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 час. 20 мин.
  • Чему научился: Научился зеркальному отображению объектов!
  • Что было сложным: Работа с графикой и расчет координат!
  • Комментарии: Такое простое задание делал так долго потому что работал на старом пк :( Мой пк был немного занят!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8810 за Демо софт / Квадратный калейдоскоп




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Орехов Эдуард  # Прикладные / Калейдоскоп / 2016-02-12 00:42

Красивые картинки получаются - настоящий калейдоскоп!


  • Отчёт оценивали:
    6925Артём+1   7157muxasio+1   8886Михаил Ермишин+1   6195sergey+1   4992Николай+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   1Евгений Волосатов+1   7645Александр Львович+1   5760Мариша +1   8275Tekashnik+1   4395Денис+1   459Сергей Сергеевич+1   3747Сергей+1   8946inward+1   7276Ильшат+1   4467Alcatraz+1   2146Иван+1   9160Сергій+1   6271Olly+1   9263Андрей Н.0   3664данила+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делал в WPF, так что научился применять разные Brush и разные Transform ;) Логика такая: 1) для Canvas выбирается рандомный градиентный фон, берётся рандомный прямоугольник с рандомным градиентом на заливку и на рамку, поверх накладывается рандомный эллипс с рандомной заливкой радиальным градиентом и такой же рамкой, ну и сверху лепится рандомная линия с рандомным градиентом. 2) из этого великолепия делается кисть, которой закрашиваются создаваемые Canvas перед применением трансформаций вращения и отзеркаливания. 3) по таймеру Grid очищается и заполняется новыми повёрнутыми и отзеркаленными Canvas, которые обрамляются рамкой с толщиной 0 для обхода бага Canvas с не отсечением лишних элементов при помещении в ячейку Grid. Если интересно, то архив Kaleidoscope.rar лежит по ссылке https://drive.google.com/open?id=0B3ZnPiwGG8zpSVpXdmNsWndmSGM
Трудности: Так как я делал в WPF рандомный вращующийся калейдоскоп, то самым сложным было подружить вращение и отражение ячеек. В принципе, подружить удалось только с внесением бага - при вращении меняется масштаб элементов, но другой стороны это только добавляет психоделичности :)

Трудности: Пришлось дважды переписать, из-за глюков в VS. Со второго раза чуть чуть было понимание. Но все равно ничего не понял.
Много кода.