Дата | Видеоурок | Результат | |
---|---|---|---|
Игры со Спрайтами Аполлон. Graph и Sprite на Луне | + 4 | ||
Все нормально |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем Аполлона | + 6 | ||
Готово. Но рисовала в фотошопе |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Плавное прилунение | + 12 | ||
Все нормально |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Законы физики | + 11 | ||
Все понятно |
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Главные герои | + 7 | ||
Уже рисовала) |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Сериализация объекта | + 7 | ||
Работает |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Панель инструментов | + 12 | ||
Все работает |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Рисуем линии мышкой | + 16 | ||
Все понятно |
|||
Дневник успеха 2019-05-26 : Не тряси яблоко пока зелено: созреет - само упадет. | + 12 | ||
За эту неделю: + Я проверила 15 отчётов у 10 формулистов. + Я написала 2 сообщения общим объёмом 1 килобуква. − Я не набрала ни одного текста :o( + Я решила 6 задач. + Я выполнила 8 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для Спрайта | + 10 | ||
Написали |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Класс для графики | + 6 | ||
Все понятно |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Структура для линии | + 6 | ||
Все хорошо |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Список задач. | + 14 | ||
Впервые, можно сказать, сталкиваюсь с sql |
|||
Новые технологии Печать таблицы + экспорт в Excel | + 15 | ||
Все понятно |
|||
Новые технологии Работа с WinAPI | + 14 | ||
Все нормально, понятно |
|||
Игры со Спрайтами Спрайт. Первая форма | + 8 | ||
Пока все просто и ясно |
|||
Новые технологии Мотиватор | + 15 | ||
Все получилось |
|||
Новые технологии Клиент-сервер для смены обоев | + 12 | ||
Узнала довольно много нового |
|||
Новые технологии ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Я пока не могу сказать о курсе что-то определенное, потому что меня разочаровывает, что в итоге приходится читать обо всем самому. Лучше больше уроков, но подробнее. Грустно, что человек пишет со шпаргалки, и в итоге лишь создается ощущение понимания. имя артикль, фамилия проклятье |
|||
Новые технологии Говорящие часы. Воспроизведение | + 14 | ||
Опять же, приходится пропустить урок из-за того, что не могу найти длл наудио. Если у кого есть, киньте ссылку на скачивания с того же яндекс диска |
|||
WPF Clocks Стрелочные часы | + 9 | ||
Ну.. Нормально |
|||
Новые технологии Говорящие часы. Запись голоса | + 11 | ||
Час искала Nausio.dll - это файла нет на том сайте и на гитхабе. Видимо, не судьба :с Придется пропустить эти два урока |
|||
Новые технологии Обои рабочего стола | + 13 | ||
Мало объясняют |
|||
Новые технологии Телефон по TCP/IP протоколу | + 8 | ||
Сложно |
|||
Новые технологии Нити на кубиках | + 9 | ||
Сумбурно |
|||
Новые технологии Делегаты на кубиках | + 8 | ||
Закрепила понимание работы с делегатами |
|||
Дневник успеха 2019-05-19 : Пчелка маленькая, а и та работает. | + 7 | ||
А экзамены все ближе.. За эту неделю: + Я проверил 21 отчёт у 14 формулистов. + Я написал 3 сообщения 3 формулистам общим объёмом 1 килобуква − Я не набрал ни одного текста :o( + Я решил 5 задач: 1 => «Обман цикла / Цифра три» на 100% 2 => «Обман цикла / Вечное ожидание» на 100% 3 => «Точка и плоскость / Четверть плоскости» на 100% 4 => «Точка и плоскость / Прямоугольник» на 100% 5 => «Точка и плоскость / Ромб» на 100% + Я выполнил 10 видеоуроков: 1 => «Без конкуренции / VIP - Потяни и отпусти» за 20 мин. 2 => «Без конкуренции / VIP - Парсинг файла в сетку.» за 18 мин. 3 => «Без конкуренции / VIP - Главный алгоритм» за 45 мин. 4 => «БД - Управление гостиницей / Вступление» за 26 мин. 5 => «БД - Управление гостиницей / Таблицы клиентов и заказов» за 27 мин. 6 => «БД - Управление гостиницей / Таблицы комнат и дней» за 29 мин. 7 => «БД - Управление гостиницей / Создание базы в MS Access» за 31 мин. 8 => «БД - Управление гостиницей / Установка сервера MySQL» за 18 мин. 9 => «БД - Управление гостиницей / SQL запросы для создания Базы» за 31 мин. 10 => «БД - Управление гостиницей / Модель. Планирование.» за 11 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
БД - Управление гостиницей Модель. Планирование. | + 4 | ||
Вот список |
|||
БД - Управление гостиницей SQL запросы для создания Базы | + 4 | ||
Впервые работаю в консоли |
|||
БД - Управление гостиницей Установка сервера MySQL | + 3 | ||
Все работает) |
|||
БД - Управление гостиницей Создание базы в MS Access | + 3 | ||
Сделала таблицу, переосмыслила и повесила на время этого курса) |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы комнат и дней | + 7 | ||
Дописали |
|||
БД - Управление гостиницей Таблицы клиентов и заказов | + 6 | ||
Придумала поле для таблицы Client |
|||
БД - Управление гостиницей Вступление | + 9 | ||
Вроде всё |
|||
Без конкуренции VIP - Главный алгоритм | + 12 | ||
Закончила курс. Было полезно, спасибо |
|||
Без конкуренции VIP - Парсинг файла в сетку. | + 9 | ||
Все, что должно - работает) |
|||
Без конкуренции VIP - Потяни и отпусти | + 11 | ||
Ну, все в порядке |
|||
Новые технологии Модульное тестирование | + 9 | ||
Повторила работу с юнит тестами |
|||
Без конкуренции VIP урок. Бесплатная польза | + 9 | ||
Не особо понимаю, зачем этот урок)) |
|||
Без конкуренции ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 6 | ||
Забыла в конце сказать "Спасибо за внимание")) Не выспалась, видимо) |
|||
Без конкуренции Подводим итоги | + 6 | ||
Мне нравится) |
|||
Без конкуренции Анализ текстового файла | + 6 | ||
Уже практически закончили) |
|||
Без конкуренции Регулярная декомпозиция | + 7 | ||
Впервые слышу о Match и Regex, жаль, что Евгений Витольдович ничего об этом не сказал вообще |
|||
Без конкуренции Главный Анализатор | + 7 | ||
Что-то потихоньку начинает работать) |
|||
Без конкуренции Настройка таблицы | + 8 | ||
Доделали форму и написали несколько функций |
|||
Без конкуренции Правильный ответ и форма | + 7 | ||
Заготовили форму :)) |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Тяжёлая дружба кругов и квадратов. | + 6 | ||
Отличный курс |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Пересечение прямоугольников. | + 8 | ||
Включаю видео и первое, что слышу: "До свидания, дорогие друзья!" Ахахахаха |
|||
Теория ООП Интерфейс. VIP. Квадратики тоже хотят играть. | + 8 | ||
Интересно |
|||
Теория ООП Интерфейс. ФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | + 13 | ||
Крутой курс. Красиво получилось)) Буду продолжать проходить вип-уроки |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём новую игру. | + 12 | ||
SetNewVirus(Игрок) будет отмечать игрока зараженным, когда но него дотронется другой зараженный а FindNewVirus() не знаю что будет делать, вы не сказали :( И как-то не очевидно, зачем искать зараженного |
|||
Теория ООП Интерфейс. Изменяем правила игры. | + 9 | ||
Круто получилось |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружочки гоняются друг за другом. | + 7 | ||
Прикольно) |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок готов к игре! | + 13 | ||
Вроде понятно |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок хочет играть. | + 14 | ||
Уже интересно посмотреть |
|||
Теория ООП Интерфейс. Запускаем кружки на площадку! | + 8 | ||
Наконец что-то уже видно) |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Числа Фибоначчи | + 8 | ||
Решила |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Факториал | + 9 | ||
Эта задача уже была решена у меня) |
|||
Коллекция графов ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 6 | ||
Отличный курс, разобралась в графах окончательно. Сейчас буду выбирать следующий курс, пока не знаю, какой |
|||
Коллекция графов Глубокий алгоритм | + 6 | ||
Увидела, как работает поиск вглубь) |
|||
Дневник успеха 2019-04-28 : Нужно наклониться, чтоб из ручья напиться. | + 7 | ||
В последнее время не очень продуктивно: все силы уходят на подготовку к экзаменам. В середине июня вернусь в форму) За эту неделю: + Я проверила 41 отчёт у 18 формулистов + Я написала 1 сообщение общим объёмом 1 килобуква + Я набрала 1 текст + Я решила 8 задач + Я выполнила 10 видеоуроков − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Коллекция графов Глубокий поиск | + 6 | ||
Проработала алгоритм |
|||
Коллекция графов Визуализация процесса | + 6 | ||
Все работает. Потом засяду улучшать :)) Надо как минимум новый поток создать, убрать моргание, и, наверное, не с хэштейбл работать |
|||
Коллекция графов Широкий пошаговый ход | + 6 | ||
Исправили ошибку, разобрали алгоритм |
|||
Коллекция графов Широкий алгоритм | + 6 | ||
Интересный урок :) |
|||
Коллекция графов Широкий поиск | + 11 | ||
Разобралась |
|||
Коллекция графов Шахматная доска | + 15 | ||
С каждым уроком все интереснее |
|||
Коллекция графов Отображение | + 8 | ||
странно, но отчет вчера не отправился |
|||
Коллекция графов Инициация | + 12 | ||
Иду дальше |
|||
Коллекция графов Рёбра | + 5 | ||
Уже жду алгоритмов на графах) |
|||
Коллекция графов Вершины | + 5 | ||
Пока все понятно |
|||
Коллекция графов Граф | + 6 | ||
Я не очень много возможностей шарпа знаю, так что предложить не могу |
|||
Коллекция графов BitArray | + 8 | ||
Интересно |
|||
Коллекция графов Hashtable | + 7 | ||
Интересно было узнать, как это работает |
|||
Коллекция графов ListDictionary | + 16 | ||
Все ясно |
|||
Коллекция графов Array vs List | + 10 | ||
Полезный урок |
|||
Коллекция графов
List |
+ 10 | ||
Все понятно, спасибо |
|||
Коллекция графов ArrayList | + 11 | ||
Все понятно :) |
|||
Дневник успеха 2019-04-14 : Есть терпенье, будет и уменье. | + 7 | ||
В последнее время не захожу почти из-за экзменов, как будет лето - буду тут больше)) За эту неделю: + Я проверил 24 отчёта у 14 формулистов. + Я написал 3 сообщения 1 формулисту общим объёмом 1 килобуква + Я набрал 3 текста: 1 => «C# набор / Звездочки», без ошибок 2 => «C# набор / Разделить строку на слова», без ошибок 3 => «C# набор / Заполнение массива», без ошибок + Я решил 8 задач: 1 => «For-to-чки / Палочки» на 100% 2 => «For-to-чки / Много палочек» на 100% 3 => «For-to-чки / Алфавит» на 100% 4 => «For-to-чки / Тивафла» на 100% 5 => «For-to-чки / DY-Алфавит» на 100% 6 => «For-to-чки / Степень» на 100% 7 => «For-to-чки / Факториал» на 100% 8 => «For-to-чки / Сумма фактов» на 100% + Я выполнил 4 видеоурока: 1 => «Теория ООП / Интерфейс. Алгоритм игры.» за 11 мин. 2 => «Теория ООП / Интерфейс. Создаём кружок.» за 1 день 22 час. 23 мин. 3 => «Теория ООП / Интерфейс. Площадка для игры.» за 18 мин. 4 => «Теория ООП / Интерфейс. Кружок на площадке.» за 17 мин. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( |
|||
Теория ООП Интерфейс. Кружок на площадке. | + 13 | ||
Сделано) |
|||
Теория ООП Интерфейс. Площадка для игры. | + 7 | ||
Все понятно. Класс арена, я думаю, для отображения |
|||
Теория ООП Интерфейс. Создаём кружок. | + 7 | ||
Странно, я уже давно это сделала, но отчет не отправился |
|||
Теория ООП Интерфейс. Алгоритм игры. | + 7 | ||
Все понятно |
|||
Теория ООП Интерфейс. Правила игры. | + 10 | ||
Я уже не помню правил игры в салочки, поэтому я не знаю, как там выбирается "лидер". Вроде как мы первого догоняющего выбирали жребием, мб и тут рандом будет) |
|||
Теория ООП Интерфейс. Зачем он нужен. | + 12 | ||
Хух, вернулась я с первой учебной сессии по программированию. Целую неделю писала на плюсах, а не на шарпе) Пока все просто) |
|||
Теория ООП ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК. | + 9 | ||
Курс неплохой, мне понравилось. Domination Agenda. |
|||
Теория ООП Перемещение Снеговиков | + 12 | ||
Еле нашла время. Я сейчас просто на учебной сессии по программированию. По поводу урока: все ясно) |
|||
Теория ООП Перемещение других фигур | + 8 | ||
Все понятно) |
|||
Дневник успеха 2019-03-31 : Сколько ни говорить, а с разговору сыт не будеш. | + 8 | ||
За эту неделю: + Я проверила 169 отчётов у 36 формулистов + Я написала 8 сообщений 6 формулистам общим объёмом 1 килобуква + Я набрала 1 текст + Я решила 10 задач + Я выполнила 12 видеоуроков − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Теория ООП Перемещение круга | + 6 | ||
Работает) |
|||
Теория ООП Спрайт для Снеговика | + 6 | ||
Круто, кода все меньше) |
|||
Теория ООП Мощь полиморфизма | + 10 | ||
Красиво) |
|||
Теория ООП Переезд graph в базовый класс | + 8 | ||
Круто) Стало значительно меньше лишнего кода |
|||
Без конкуренции Ручное выполнение задачи | + 10 | ||
Ну, раз сказали без программы, то я посчитала в экселе 291758,5 |
|||
Без конкуренции Реклама VIRI | + 11 | ||
Ну, фирма вири занимется производством каркаса для построек) |
|||
Без конкуренции Как избежать конкуренции? | + 11 | ||
Внимательно послушала) |
|||
Теория ООП Переезд метода Draw | + 12 | ||
Пока что многовато повторяющегося кода |
|||
Теория ООП Приведение с мотором | + 13 | ||
Наверное, мы будем использовать переменную позишн для того, чтобы объекты размещались относительно неё? |
|||
Теория ООП Фигуральный базовый класс | + 11 | ||
ООП - очень интересная штука :) |
|||
Теория ООП Богатое наследство | + 10 | ||
Круто, что повторяющийся код наконец убран) |
|||
Фотошарп ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 12 | ||
Крутой курс. Настя я) |
|||
Дневник успеха 2019-03-24 : Зубами того гвоздя не вытянуть. | + 12 | ||
Экзамены на носу, никак не найти кучу времени За эту неделю: + Я проверила 253 отчёта у 45 формулистов. + Я написала 6 сообщений 4 формулистам общим объёмом 1 килобуква. + Я набрала 5 текстов. + Я решила 9 задач. + Я выполнила 12 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Теория ООП Второй Снеговик | + 11 | ||
1. Добавить возможность изменения дельты 2. Добавить возможность менять радиусы? 3. А вот как повернуть - не знаю |
|||
Теория ООП Рисуем Снеговика | + 10 | ||
Готово) Шедевр ахахах |
|||
Теория ООП Цветные карандаши | + 8 | ||
Интересно, как мы ее улучшим!) |
|||
Теория ООП Расстояние между пикселями | + 9 | ||
Everything is clear |
|||
Теория ООП Пиксели для классов | + 13 | ||
Все понятно, работает) |
|||
Теория ООП Структура vs Класс | + 11 | ||
Убедилась в том, что структура и класс обрабатываются по-разному |
|||
Фотошарп Билинейная интерполяция | + 6 | ||
Я меняю оттенки цветов и все время разное. Я уже под конец просто начала копипастить и все равно какая-то фигня, может, это нормально? |
|||
Фотошарп Метод ближайшего соседа | + 7 | ||
Пока понятно |
|||
Фотошарп Изменение размера | + 7 | ||
Форму подготовила, картинки тоже) |
|||
Фотошарп Гамма-коррекция | + 6 | ||
Круто) Разобралась, въехала, все работает |
|||
Бурные потоки Вступление | + 13 | ||
Ну, все понятно. |
|||
Фотошарп Градационная коррекция | + 8 | ||
Классно получилось) |
|||
Дневник успеха 2019-03-17 : Кончил дело — гуляй смело. | + 7 | ||
Учусь) За эту неделю: + Я проверила 234 отчёта у 46 формулистов. + Я написала 11 сообщений 9 формулистам общим объёмом 3 килобуквы. + Я набрала 2 текста. + Я решила 8 задач. + Я выполнила 17 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Фотошарп Ярость и контрастность | + 5 | ||
Евгений Витольдович пошел по сложному пути. Можно было просто сделать два лейбла) |
|||
Фотошарп 256 оттенков серого | + 6 | ||
Классно) Новая тема для меня, но все понятно |
|||
Entity Framework Создание приложения | + 7 | ||
Пока все просто) |
|||
Entity Framework Введение в EF | + 10 | ||
Разобралась с тем, что это за фреймфорк такой) |
|||
Бинарная жизнь ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
У меня свое понимание смысла жизни. Смысл жизни человечества - изучать окружающий наш мир с научной стороны. Но у каждого отдельного человека смысл жизни свой. У меня, например, саморазвитие и достижение целей, а также я хочу делать счастливым того человека, который занимает особое место в моем сердце :) У кого-то смыслом жизни может быть помощь животным, и они становятся ветеринарами/волонтёрами, есть карьеристы, есть люди, которые хотят много детей и посвящают этому все время, и так далее.. Я считаю, что нет ничего предначертанного, если ты хоть как-то двигаешь пятой точкой в этой жизни. Конечно, люди, которые весь свой день смотрят мемы, бухают и деградируют - вряд ли закончат жизнь не по шаблону. А те, кто постоянно становятся немного лучше с каждым днем, обязательно изменять шаблонный исход ;) |
|||
Сокобан VIP. Бот для игры БАЛДА | + 14 | ||
Все работает, но я уже делала ее) |
|||
Бинарная жизнь Смысл жизни | + 14 | ||
Очень по-философски) Мне нравится) |
|||
Бинарная жизнь Новое поколение | + 10 | ||
Так классно) Мне нравится) |
|||
Бинарная жизнь Конструктор организма | + 11 | ||
Непривычный урок) Но что-то в этом есть) |
|||
Теория ООП Структура пикселя | + 13 | ||
Блин, это круто) |
|||
Бинарная жизнь Правила игры | + 12 | ||
У меня нет эксель, но я думаю, что это не обязательно Немного странно, такого подхода к жизни я еще не встречала) Будет интересно написать такую программу |
|||
Микроигры VIP урок. Змейка | + 14 | ||
Все понятно) Хороший урок |
|||
Микроигры VIP урок. Стрелялка | + 11 | ||
Мне такие игры не очень интересны, но понятно все |
|||
Микроигры VIP урок. Формула 1 | + 11 | ||
Старенький урок, конечно, но ничего) Не очень понравилась куча ифов и заменила на свитч |
|||
Микроигры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Отличный курс) Иду дальше) |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра с компьютером | + 10 | ||
Очень интересно, хоть и сложновато в некоторых моментах |
|||
Микроигры Крестики-Нолики. Игра на двоих | + 14 | ||
Все понятно и отлично!) |
|||
Дневник успеха 2019-03-10 : Маленькое дело лучше большого безделья. | + 11 | ||
Буду стараться За эту неделю: + Я проверила 226 отчётов у 59 формулистов. + Я написала 19 сообщений 13 формулистам общим объёмом 2 килобуквы. + Я набрала 2 текста. + Я решила 11 задач. + Я выполнила 18 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Микроигры 2048 - Объединение | + 12 | ||
Классно) Мне понравилось делать эту игру |
|||
Микроигры 2048 - Смещение | + 14 | ||
Все хорошо) |
|||
Микроигры 2048 - Интерфейс | + 13 | ||
Пока что все понятно) |
|||
Микроигры 2048 - Учимся играть | + 15 | ||
Довольно сложно) |
|||
Микроигры ПОЛУФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 11 | ||
Котика вам для хорошего настроения) |
|||
Микроигры Аполлон. Плавное прилунение | + 14 | ||
Интересно) |
|||
Микроигры Аполлон. Законы физики | + 13 | ||
Пока что ничего сложного, все понятно |
|||
Микроигры Аполлон. Главные герои | + 11 | ||
Нравятся мне такие творческие моменты) |
|||
Шарики VIP. Запуск игры на iPhone и Android | + 9 | ||
Очень рада, что завершила этот курс! Но что-то у меня проблемы с запуском на андроид, но я попробую разобраться. На компьютере все работает |
|||
Шарики VIP. Интерфейс пользователя на Unity | + 9 | ||
Супер! |
|||
Шарики VIP. Рефакторинг Библиотеки | + 7 | ||
Все это время смотрела только Ваши старые уроки, а тут уже более или менее новые. Прям чувствуется, насколько более опытным программистом Вы стали, и сразу видно, что уровень прокачивается) Даже приятно видеть такой рост! Буду стараться, чтобы к, например, концу школы, (через 2.5г) тоже вырасти как программист |
|||
Шарики ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Видео еще обрабатывается, хорошее качество будет позже |
|||
Морской Бой Олимпиада - Самый лучший алгоритм | + 11 | ||
У Елены и правда крутой алгоритм, но алгоритм Orange мне больше нравится |
|||
Морской Бой Установка кораблей | + 14 | ||
Интересно |
|||
Морской Бой Делегаты отображения | + 16 | ||
Классный урок |
|||
Морской Бой Редактор и Сетка | + 13 | ||
Спасибо, интересно |
|||
Морской Бой Море и Корабль | + 12 | ||
Начало создания новой супер-мега-интересной игры) |
|||
Сокобан ФИНАЛЬНЫЙ урок. Видео-обзор проекта Сокобан | + 12 | ||
Очень крутой курс |
|||
Морской Бой Планирование | + 12 | ||
Должно быть сложно и интересно |
|||
Сокобан Сокобан - Завершение | + 12 | ||
Классная программа получилась) |
|||
Дневник успеха 2019-03-03 : Не говори "гоп", пока не перепрыгнешь. | + 11 | ||
Слабая неделя, но это по состоянию здоровья За эту неделю: + Я проверила 244 отчёта у 49 формулистов. + Я написала 10 сообщений 7 формулистам общим объёмом 4 килобуквы + Я набрала 1 текст. + Я решила 12 задач. + Я выполнила 14 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - На двоих по сети | + 11 | ||
Сложно, но интересно) |
|||
Сокобан Сокобан - Телефон - TCP/IP протокол | + 16 | ||
Спасибо, интересно |
|||
Микроигры Игра 15 - Картинка | + 15 | ||
Уже проходила урок, поэтому не сложно |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - На двоих | + 16 | ||
Классно) Приятно видеть эту игру законченной |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - На двоих | + 16 | ||
Столько мучилась я с этим сокобаном, что даже грустно, что уже почти прошла курс) |
|||
Микроигры Игра 15 - Алгоритм | + 9 | ||
Everything is clear |
|||
Микроигры Игра 15 - Кнопки | + 14 | ||
Все хорошо |
|||
Теория ООП Круглый класс | + 14 | ||
Ну и мороки с этими координатами) |
|||
Теория ООП Второй класс | + 7 | ||
Пока все понятно) |
|||
Теория ООП Первый класс | + 7 | ||
Пока что ничего сложного |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Автоходы | + 11 | ||
It works |
|||
Теория ООП Урок рисования | + 11 | ||
Все хорошо |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Оптимизация | + 10 | ||
Она летает!) |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Яблоко | + 6 | ||
Вынесла функцию в другой класс, изменила структуры. А класс AlfaSolver будет использоваться в другом уроке, да? Просто в этом он не используется |
|||
Дневник успеха 2019-02-24 : Была бы охота — будет ладиться работа. | + 7 | ||
Не очень продуктивная неделя вышла, к экзаменам много готовлюсь. Следующая неделя будет полегче и постараюсь сделать больше, чем в этот раз За эту неделю: + Я проверила 267 отчётов у 44 формулистов. + Я написала 20 сообщений 12 формулистам общим объёмом 4 килобуквы. + Я набрала 7 текстов. + Я решила 18 задач. + Я выполнила 9 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Мышка | + 15 | ||
Наконец применила очередь на практике. Интересно, спасибо |
|||
Сокобан Сокобан - Решалка - Тестер | + 6 | ||
Спасибо, полезно. Все понятно пока что |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Управление | + 12 | ||
Спасибо, очень интересный и полезный урок |
|||
Сокобан Сокобан - Игра - Интерфейс | + 8 | ||
Решила не удалять разделитель, а применить тот же "виден - не виден" |
|||
Сокобан Сокобан - Создаём свои уровни | + 14 | ||
done |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Классика уровней | + 7 | ||
Создала классические уровни. Пыталась добавить 5 уровень, но вылетает ошибка, что индекс вне массива. Другие уровни меняются и работают. В чем может быть ошибка? |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Улучшение | + 15 | ||
Спасибо, полезный урок |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Сохранение | + 12 | ||
Интересный урок |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Редактирование | + 15 | ||
Какое странное чувство, когда урок так резко обрывается..)) |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Интерфейс | + 10 | ||
Перерисовала картинки и убила кучу времени) |
|||
Дневник успеха 2019-02-17 : Один в поле не воин. | + 12 | ||
За эту неделю: + Я проверила 280 отчётов у 53 формулистов. + Я написала 15 сообщений 9 формулистам общим объёмом 3 килобуквы. + Я набрала 5 текстов. + Я решила 14 задач. + Я выполнила 16 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Сокобан Сокобан - Редактор - Загрузка | + 15 | ||
Пока что все знакомо |
|||
Сокобан Сокобан - Подготовка - Картинки и лабиринт | + 11 | ||
Рисовать было сложно))) |
|||
Сокобан Сокобан - Вступление | + 9 | ||
Мозги включились) Прикольная игра |
|||
API поиска работы Функционал тестового стенда | + 15 | ||
Ну, написать одну строчку самостоятельно было не сложно) |
|||
API поиска работы Функционал главного меню | + 13 | ||
Danke! |
|||
API поиска работы Переходим на профессиональный уровень | + 10 | ||
Выглядит уже неплохо :) |
|||
API поиска работы ПРОМЕЖУТОЧНЫЙ ВИДЕО ОБЗОР | + 10 | ||
Спасибо за курс! |
|||
API поиска работы Полная информация | + 11 | ||
Пока ничего нового, но спасибо! |
|||
API поиска работы Переезжаем на WPF | + 11 | ||
Красота) |
|||
API поиска работы Пошаговая отладка | + 14 | ||
Хорошо, что мы не выводим информацию, выглядело бы некрасиво |
|||
API поиска работы Предложения - в таблицу | + 13 | ||
Вывела данные с HH API в таблицу |
|||
API поиска работы Структура вакансии | + 10 | ||
Создала структуру со свойствами и конструктором с динамическим параметром |
|||
API поиска работы Меняем внешний вид | + 9 | ||
Иду дальше) |
|||
Шарики Шарики. Поиск линий | + 15 | ||
Интересная программа, я еще пересмотрю этот курс, чтобы понять лучше, как все работает. Спасибо) |
|||
Шарики Шарики. Поиск пути | + 15 | ||
Danke! Очень крутой урок и понятное объяснение |
|||
Шарики Шарики. Логика игры | + 13 | ||
Ухх... Мощно. Крутой урок) |
|||
Шарики Шарики. Анализ игры | + 9 | ||
Спасибо, полезно |
|||
Шарики Шарики. Вступление | + 12 | ||
Составила блок-схему состояний игры и скачала картинки для игры |
|||
Дневник успеха 2019-02-10 : Поле труд любит. | + 9 | ||
За эту неделю: + Я проверила 331 отчёт у 52 формулистов. + Я написала 16 сообщений 7 формулистам общим объёмом 3 килобуквы. + Я набрала 5 текстов. + Я решила 17 задач. + Я выполнила 17 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( Вперед и только вперед |
|||
Судоку VIP. Модульное тестирование | + 13 | ||
Узнала о создании тестов и как это делать) |
|||
Судоку ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 14 | ||
Следующий курс - теория ООП |
|||
Судоку Генерация головоломок | + 14 | ||
Спасибо, очень интересный урок) |
|||
Судоку Сохранение ответа | + 13 | ||
Научилась создавать файлы прямо в программе |
|||
Нано-игры VIP урок. Игра 2048 | + 12 | ||
Я не могу набрать больше 512( Еще вечерком поиграю, надеюсь, выйдет |
|||
Нано-игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Спасибо за интересный курс. Осталось пройти пару уроков курса "Судоку", а дальше пока не решила, что буду делать, но что-нибудь определенно начну) |
|||
Судоку Рекурсивная функция поиска | + 12 | ||
Делала поле с семнадцатью цифрами, но за 7 минут не было решения и я выбрала 25) |
|||
Судоку Идея алгоритма - 81 цикл | + 13 | ||
И тут я стала рекурсией...) |
|||
Судоку Загрузка головоломки с интернета | + 13 | ||
И еще один полезный и интересный урок, спасибо |
|||
Судоку Проверка правил игры | + 11 | ||
Отличный урок, спасибо |
|||
Судоку Печать цифр в таблице | + 11 | ||
Немного не поняла момент, где Евгений сказал: "Если не понимаете — просто перепишите". Все-таки это же курсы, а для полного понимания в итоге нужно либо смотреть дополнительно видео, либо читать. Это, конечно, полезно, не спорю, но все-таки :/ |
|||
Судоку Сетка для цифр | + 13 | ||
Классно, спасибо, полезный урок |
|||
Функционал ФП - ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 9 | ||
Отличный курс, узнала довольно много нового! :) Теперь приступаю к курсу "Решение Судоку". Разбавляю серьезные вещи игрушками) |
|||
Функционал ФП - Короткое замыкание | + 13 | ||
Супер, спасибо. Очень хорошее объяснение |
|||
Функционал ФП - Свой метод Where | + 12 | ||
Спасибо, сложно, но объясняет автор понятно |
|||
Функционал ФП - Сортировка списка | + 13 | ||
Очень понятно объяснено, спасибо! |
|||
Нано-игры Бот для Цифр | + 12 | ||
Аж 18 ошибок, но работает. И забавный факт: сначала написала сама - не работает, потом скопировала идентичный код со стэк оверфлоу - работает... Магия |
|||
Судоку Вступление | + 12 | ||
Странно, наверное, видеть у меня везде нежные розовые и фиолетовые цвета, а в видео слышать на фоне тяжелый метал) |
|||
Нано-игры Игра Цифры | + 11 | ||
Простенькая игра. Но зато повторила самые основы |
|||
Дневник успеха 2019-02-03 : Тот ничего не сделал, кто ничего не начал. | + 9 | ||
За эту неделю: + Я проверил 452 отчёта у 72 формулистов. + Я написал 24 сообщения 15 формулистам общим объёмом 3 килобуквы. + Я набрала 4 текста. + Я решила 10 задач. + Я выполнила 10 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( Двигаемся вперед |
|||
Нанософт VIP урок. Работа с WinAPI | + 14 | ||
Все отлично, все получилось. Еще бы копипаст не работал, лол..) |
|||
Игры со словами Бот для игры БАЛДА | + 11 | ||
Повторила рекурсию. Спасибо, очень интересно |
|||
Игры со словами ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 13 | ||
Все отлично! Хорошее качество у видео появится немного позже, еще не успело обработаться) |
|||
Нанософт ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 10 | ||
Извините, я там немного оговорилась |
|||
Карточки памяти VIP-загрузка на Android | + 7 | ||
Вот скрин с телефона) Все получилось в первого раза, мне понравилось) |
|||
Карточки памяти ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 11 | ||
Классный курс, все понравилось |
|||
Игры со словами Сложение букв. Комбинаторика. | + 10 | ||
Так круто, что с помощью компьютера можно за секунду решить задачи, на которые у обычного человека ушло бы сравнительно много времени |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф от Елены | + 10 | ||
Отличный урок. Все получилось, от себя добавила толщину линии В формуле разобраться |
|||
Графические циклы VIP. Спирограф | + 7 | ||
Вроде как получился спирограф Ну, непросто было его сделать |
|||
Игры со словами Виселка. Алгоритм помощника | + 10 | ||
Очень хороший урок, все получилось) С помощником легче, но без него - интереснее! Теперь создам такую игру на немецком и английском языках, потому что занимаюсь их углубленным изучением, будет полезно) |
|||
Дневник успеха 2019-01-27 : Хочешь жить - умей вертеться! | + 13 | ||
За эту неделю: + Я проверила 299 отчётов у 57 формулистов. + Я написала 21 сообщение 16 формулистам общим объёмом 6 килобукв. + Я набрала 6 текстов. + Я решила 13 задач. + Я выполнила 11 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( Вперед и только вперед) |
|||
Графические циклы VIP - Квадрат Гарри Поттера | + 11 | ||
Эхх, почему мне не 11? Может, взяли бы в Хогвартс..) |
|||
Графические циклы VIP. Узоры на окружности | + 11 | ||
Боже.. Это... просто... невероятно красиво... Извиняюсь за качество, просто не хочу покупать хорошие программы) Если знаете крутую и бесплатную - посоветуйте, пожалуйста) |
|||
Графические циклы ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 13 | ||
1. Да, понравились. 2. Научилась работать с циклами для создания графических узоров. 3. Закончу этот для начала) |
|||
Графические циклы Спираль Архимеда | + 17 | ||
Научилась рисовать спираль Архимеда) |
|||
Графические циклы Трёхмерные циклы | + 15 | ||
Научилась работать с тремя и четырьмя вложенными циклами |
|||
Графические циклы Внутренние условия | + 15 | ||
Это было довольно просто |
|||
Графические циклы Вложенные циклы | + 18 | ||
Так долго, потому что залипла на квадратики) Решила не добавлять лишние кнопки, да и некоторые сейчас тоже уберу |
|||
Графические циклы Пучок лучей | + 16 | ||
Научилась рисовать пучки лучей |
|||
Графические циклы Диагональные линии | + 15 | ||
Everything is clear :) |
|||
Графические циклы Горизонтали и вертикали | + 15 | ||
Научилась рисовать горизонтальные и вертикальные линии. Диагонали, думаю, можно нарисовать, смещая одновременно координаты по х и у |
|||
Игры со словами Виселка. Блоксхема помощника | + 17 | ||
Осмыслила блок-схему |
|||
Дневник успеха 2019-01-20 : Уменье и труд все перетрут. | + 16 | ||
Продолжу в том же духе или даже лучше) За эту неделю: + Я проверила 699 отчётов у 104 формулистов. + Я написала 30 сообщений 19 формулистам общим объёмом 8 килобукв. + Я набрала 18 текстов. + Я решила 16 задач. + Я выполнила 27 видеоуроков. − Я не собрала ни одного Мегахеша :o( |
|||
Итератор VIP. Оптимизация поиска простых чисел | + 15 | ||
Самый сложный и интересный урок за последние дни) |
|||
Итератор ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 15 | ||
Отличный курс. Пока не решила, что буду проходить следующим, но могу сказать точно, что останавливаться я не собираюсь. Благодарю за информацию, которую Вы предоставили и, так сказать, разжевали. Были, конечно, ошибки, но все люди их совершают, а те, кто не совершает - просто ничего не делают) |
|||
Итератор Итератор. Один метод вместо классов. | + 11 | ||
Узнала об итераторах. Курс отличный. Еще попрактикуюсь и почитаю документацию, чтобы окончательно разобраться в теме |
|||
Итератор Итератор. Список простых чисел. | + 11 | ||
Повторила работу со списками |
|||
Итератор Итератор. Волшебное слово yield. | + 10 | ||
Благодаря yield мы можем не писать целый класс самостоятельно, он реализует все за нас |
|||
Итератор Итератор. Зачем нужно два класса | + 13 | ||
Осознала, для чего нужны два класса |
|||
Итератор Итератор. Перебор простых чисел. | + 15 | ||
Все больше узнаю об этой теме |
|||
Итератор Итератор. Перебор чисел в итераторе. | + 14 | ||
Очень хочется написать некоторые части короче, проще и правильней, но пока не буду) |
|||
Итератор Итератор. Создание пустого итератора. | + 15 | ||
Итераторы в этом языке представлены интерфейсом IEnumerator, который реализует разные методы и свойства Понять |
|||
Итератор Итератор. Разложение числа на простые множители. | + 20 | ||
Пока что в принципе ничего нового и сложного |
|||
Карточки памяти Неуловимая птичка | + 19 | ||
Сложностей вообще не возникло, все заработало с первого раза |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Алгоритм и рекорд | + 17 | ||
Побить не получилось( |
|||
API поиска работы Свободный поиск по вакансиям | + 18 | ||
Научилась осуществлять поиск по контексту |
|||
Игры со словами Виселка. Поле чудес | + 19 | ||
Охх. Очень крутой урок) |
|||
Карточки памяти Открытие по щелчку | + 16 | ||
Создала скрипт в юнити, написала привязанный ко всем кнопкам метод, показывающий при клике картинку. Все новое, так как это мой первый опыт в юнити |
|||
Игры со словами Игры со словами | + 13 | ||
Решила добавить try-catch. Научилась составлять несложные алгоритмы |
|||
API поиска работы Из JSON всё по полочкам | + 11 | ||
Подключила библиотеку Newtonsoft, познакомилась с парсингом получше Кошмар, забыла вчера отправить отчет) |
|||
API поиска работы Все запросы - через приложение | + 18 | ||
Повторила библиотеки классов, научилась получать информацию из браузера и размещать текст в программу оттуда же. |
|||
API поиска работы Начало работы с HeadHunter API | + 15 | ||
Ознакомилась с документацией на HeadHunter API; Вывела информацию, используя HeadHunter API, в формате JSON. Совершенно новая для меня тема, но я разберусь :) |
|||
Функционал ФП - Калькулятор | + 9 | ||
1. Узнала, что такое лямбды, и как их создавать. 2. Узнала разновидности анонимных функций: лямбда-методы, лямбда-операторы и лямбда-выражения, а также узнала, чем они отличаются. |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Три картинки по таймеру | + 12 | ||
У кого котики, а у кого черепа..) В итоге моргание убрала, мне не нравится) |
|||
Карточки памяти Горизонтальное и Вертикальное | + 12 | ||
Научилась работать с Horizontal Layout Group и Vertical Layout Group |
|||
Нано-игры Скорость реакции. Блок-схема | + 10 | ||
Составила блок-схему. |
|||
Карточки памяти Авоська картинок | + 10 | ||
Вот. Все помещается |
|||
Нанософт Средняя оценка | + 16 | ||
Закрепила умение работать с делегатами. |
|||
Нанософт Делегаты на кубиках | + 12 | ||
Научилась работать с делегатом |
|||
Графические циклы Подготовка графики | + 10 | ||
Хардкодинг - нехорошо, поэтому 300;300 исправлено на pictureBox1.Width, pictureBox1.Height. Повторила работу с графикой Вернуться домой с олимпиады и дописать) |
|||
Карточки памяти Запуск Unity с картинками | + 13 | ||
Познакомилась немного с Unity |
|||
Нанософт Скорость на клавиатуре | + 14 | ||
Улучшила навыки работы со временем. Вспомнила о чудесном тернарном операторе и заменила на него те условные выражения, которые только можно было))) |
|||
Дневник успеха 2019-01-13 : Ученый без дела, как туча без дождя. | + 20 | ||
За эту неделю: + Я проверила 567 отчётов у 74 формулистов. + Я написала 15 сообщений 8 формулистам общим объёмом 4 килобуквы. + Я набрала 34 текста. + Я решила 32 задачи на 100%. + Я выполнила 22 видеоурока. − Я не собрал ни одного Мегахеша :o( На следующей неделе буду стараться еще больше! |
|||
Нанософт Расписание уроков | + 17 | ||
1. Узнала о визуальном компоненте DataGridView. 2. Научилась работать с ним. 3. Научилась сохранять и считывать данные в файл и из него соответственно. |
|||
Демо софт VIP. Бесплатная консультация | + 17 | ||
На консультации не была |
|||
Демо игры VIP. Бесплатная консультация | + 11 | ||
На консультации не была, но спасибо за возможность |
|||
Нанософт Прохождение теста | + 9 | ||
Спасибо, интересный урок Для меня довольно непросто, но разобралась |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Заливка области | + 11 | ||
Узнала о рекурсии еще больше и поняла принцип ее работы Это довольно сложная тема лично для меня |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Главный секрет | + 9 | ||
Теперь понимаю рекурсию лучше Рисовать долго) Переделываю отчет, потому что Евгений не поверил, что рисовала я |
|||
Теория ООП Инкапсуляция мечты | + 9 | ||
(Пишу свое определение до просмотра урока) Инкапсуляция в программе представляет собой скрытый функционал, к которому мы доступа не имеем (Пишу после просмотра урока) Инкапсуляция представляет собой скрытие методов объекта от остальной программы. Другим доступен только интерфейс, через который можно взаимодействовать с скрытыми методами, не меняя их. Верно? Исправьте, если что |
|||
Комбинаторика Рекурсия. Вступление | + 14 | ||
Я понимаю рекурсию как функцию, вызывающую саму себя |
|||
Карточки памяти Персональные картинки | + 15 | ||
Ничему) |
|||
Карточки памяти Класс в Библиотеке | + 13 | ||
Вспомнила об очень удобной вещи — Library |
|||
Карточки памяти Классовая независимость | + 8 | ||
Научилась переносить поля и методы, исправлять возникающие ошибки |
|||
Карточки памяти Независимый класс | + 8 | ||
Научилась создавать интерфейсы и методы интерфейса. Почитала об этом в интернете :) Ну, в целом эта тема отнюдь не самая легкая, но, вроде, все ясно пока |
|||
Карточки памяти Алгоритм игры | + 11 | ||
Много чему. Очень интересно. Долго, потому что уходила спать и потом в школу..) |
|||
Карточки памяти Отображение карточек | + 15 | ||
Довольно интересные функции, узнала много полезной информации, спасибо |
|||
Нанософт Баскетбольное табло | + 12 | ||
Узнала некоторые новые для себя события в WF :) |
|||
Карточки памяти Подготовка формы | + 17 | ||
Все хорошо, пока что ничего нового) Много времени потратила на поиск картинок) |
|||
Нанософт Шахматные часы | + 13 | ||
Научилась работать со временем и теперь знаю, как делать не стоит и удостоверилась еще раз в том, что простое решение и правда зачастую неверное) |
|||
Нанософт Твоё портфолио | + 12 | ||
Решила сделать по итогу просто с экзешниками, потому что выглядит более красиво и аккуратно. Разумеется, я буду переделывать эту программу, добавлять туда проекты, поменяю фотографию и описание, придумаю нормальную иконку, а не свои инициалы. Было очень неприятненько по началу мучиться с тем способом, который предложил Евгений, но это важно знать) Сложно было придумать, что написать о себе, поскольку нахваливать себя я очень не люблю, да и если серьезно посмотреть - то без "черной" или "белой" работы программист из меня такой же, как из кошки собака. Но написать что-то надо было) |
|||
Нано-игры Арканоид - Шарик и кирпичики | + 10 | ||
Времени так много, потому что уходила спать) Много чему научилась, мне понравилось. Интересно. Довольно сложно было разобраться с координатами, но посидев немного и подумав - дошло) |
|||
Нано-игры Арканоид - Уровень и ракетка | + 13 | ||
Кнопку выхода все-таки решила добавить |
|||
Демо софт Вам телеграмма! | + 11 | ||
Меня радует, что люди любят телеграм) |
|||
Демо софт Квадратный калейдоскоп | + 11 | ||
На ошибках и правда учатся. Было довольно сложно, потому что я стараюсь писать наперед, а потом сравнивать. Приятно было увидеть тернарный оператор) |
|||
Демо софт Текстовый процессор | + 10 | ||
Познакомилась с компонентами Anchor, saveFileDialog и openFileDialog Чтобы заработало, пришлось изменить кодировку на Default: textBox.Text = File.ReadAllText(openFileDialog.FileName, Encoding.Default); |
|||
Демо софт Менеджер паролей | + 11 | ||
Научилась использовать Process.Start() и Clipboard.SetText(), спасибо |
|||
Демо софт Английские карточки | + 9 | ||
Я научилась использовать Media Player и с каждым новым уроком закрепляю понимание и умение использовать самые различные функции На самом деле, довольно сложный урок, я потратила на него немного больше времени, чем обычно, и думаю, еще посижу в отладчике некоторое время, чтобы понять все до конца. |
|||
Демо игры VIP. Устный счёт | + 19 | ||
Охх.. Много чему) Самый интересный урок в этом курсе! Спасибо за Alt+0150))) Сложного не было, но много чему научилась. |
|||
Демо игры ФИНАЛЬНЫЙ УРОК | + 17 | ||
Спасибо, все очень понравилось! Буду проходить все курсы по порядку и стараться выносить из них по максимуму :) Жукова Анастасия. |
|||
Демо игры Камень ножницы бумага | + 13 | ||
Спасибо, все предельно понятно. |
|||
Демо игры Бот для Быстрощёлка | + 8 | ||
Недостаточно объяснено то, что скопировано, но это и так не очень сложно, так что ничего страшного. |
|||
Демо игры Игра Быстрощёлк | + 8 | ||
Я научилась использовать DateTime. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - игра | + 9 | ||
Я научилась создавать простой лабиринт. На фото мой третий уровень, там есть два мигающих препятствия. Заметить глупую ошибку) |
|||
Демо софт Двенадцать месяцев | + 13 | ||
Я научилась создавать календарь и переключать картинки. |
|||
Демо софт Вступительное слово | + 13 | ||
Постараюсь разобраться в теме. |
|||
Демо игры Лабиринт 2D - меню | + 12 | ||
Я научилась использовать звуковые эффекты в программе. Спасибо! Пока что все предельно просто и понятно благодаря знанию английского и некоторых языков программирования на начальном уровне. |
|||
Демо игры C# чего начать программировать | + 11 | ||
Хочу "прокачать" свои навыки :) |
|||
Демо игры Картинка с секретом | + 18 | ||
В принципе ничего нового, но было интересно, спасибо! Не было сложно. |
|||
Новые технологии Построение графиков | |||
|
|||
БД - Книжка оценок Проектирование БД «Книжка оценок» | |||
|
|||
Морской Бой Олимпиада - Угадай число | |||
|
|||
Комбинаторика Рекурсия. Общий делитель | |||
|
|||
Игры со Спрайтами Аполлон. Финальное прилунение | |||
|
|||
Хранитель экрана Создаём графику | |||
|
|||
Морской флот Вступление | |||
|
|||
БД - Управление гостиницей Модель. SQL запросы для Client | |||
|
|||
Секундомер Моральная подготовка | |||
|
|||
Базовый ASP.ект Мы начинаем ASP.NET с MVC | |||
|
|||
Бурные потоки Террариум | |||
|
|||
Шифрование Перестановочный шифр | |||
|
|||
Мат Конём и Слоном Постановка задачи | |||
|
|||
Фотошарп VIP. Делегаты на кубиках | |||
|
|||
Компилятор Где живёт компилятор | |||
|
|||
Боты Сапёра ИГРА - Счастливый сапёр | |||
|
|||
Бинарная жизнь Максималка | |||
|
|||
Dancing Links Что такое Dancing Links | |||
|
|||
Невидимка Кто такая C# Невидимка? | |||
|
|||
Простой WPF WPF. Конвертер валюты. Макет программы | |||
|
|||
Шахматы по сети План Шахматного проекта | |||
|
|||
PHP парсинг XML Создание проекта | |||
|
|||
On-line игра 1. Консольная игра. Добро пожаловать! | |||
|
|||
Начало здесь День №1. Создание микро-Привычки. | |||
|
|||
Соло на клавиатуре Мы начинаем СОЛО Марафон | |||
|
|||
Записи вебинаров GIT-практикум | |||
|
|||
Дневник успеха 2019-01-06 : Какие труды, такие и плоды. | |||
|
|||
Платформер на Unity 1. Вступление | |||
|
|||
Python3: математика Математические операции в python3 | |||
|