На этом уроке мы приступим к рефакторингу для выделения логики игры в отдельный, независимый класс. Мы определим в новом классе два публичных метода, а также создадим интерфейс IPlayable, который поможет нам вызывать методы из внешнего класса, не нарушая независимости.
Дата отправки отчёта:
11 января 2019 г.
Задание выполнено: за
31 мин.
Чему научился:
Научилась создавать интерфейсы и методы интерфейса. Почитала об этом в интернете :)
Что было сложным:
Ну, в целом эта тема отнюдь не самая легкая, но, вроде, все ясно пока
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Отчёт оценивали: 20071. New programist+120682. Руслан+1791. Валерий Жданов+11. Евгений Волосатов+117947. Dmitry Sinitsin+13922. Александр+118688. Arslan+110895. Danil42Russia+1
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Всё получается, игра добрая и весёлая скоро заиграет новыми красками )) У меня сообщение о победе выскакивает именно на самой правой нижней картинке и картинки заполняются парами.