C# обучение видео

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Видео курс по технологии Unity 3D

Этот раздел имеет мало общего с языком программирования C#.
Курс размещён здесь в качестве поддержки иннициативы подрастающего поколения.Автор этого курса - Максим Базуев (14 лет).

Не судите строго, у Максима ещё не было хорошего микрофона и богатого опыта, а только огромнейшее желание по созданию программ на Unity 3D и записи этого самого курса. Надеюсь, в будущем он его перепишет на более высоком уровне.

Open shop Курс по Unity3D

Курс по Unity3D



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Приглашение на видеокурс 00:02:20 93 чел. ★ 4.5 ^
 
3348. виталик
3397. Sergey
6270. Светлана Фролова
5282. Дмитрий Максимов
2 Установка Unity3D 00:03:17 122 чел. ★ 4.3 ^
 
2280. Альберт
3565. ron_in
3255. Геннадий
2786. Александр
3 Первая сцена 00:34:03 32 чел. ★ 4.4 ^
 
4899. Mx-RoN
5265. Дмитрий Мерцалов
5265. Дмитрий Мерцалов
3330. Рустам
4 Лабиринт - часть №1 00:15:32 20 чел. ★ 4.6 ^
 
5265. Дмитрий Мерцалов
5265. Дмитрий Мерцалов
6298. Anton
6201. Денис
5 Лабиринт - часть №2 00:24:55 12 чел. ★ 4.4 ^
 
6326. Богдан
6326. Богдан
5029. Андрей Поляков
5029. Андрей Поляков
6 Лабиринт - часть №3 00:29:34 9 чел. ★ 4.9 ^
 
5029. Андрей Поляков
6326. Богдан
6326. Богдан
6985. Alexandr
7 Лабиринт - часть №4 00:27:08 8 чел. ★ 4.5 ^
 
5029. Андрей Поляков
8886. Михаил Ермишин
8886. Михаил Ермишин
6106. Никита
8 Лабиринт - часть №5 00:36:30 7 чел. ★ 4.6 ^
 
6298. Anton
6298. Anton
6106. Никита
4957. Олег
9 Лабиринт - часть №6 00:57:10 6 чел. ★ 3.8 ^
 
6326. Богдан
6326. Богдан
8886. Михаил Ермишин
8886. Михаил Ермишин
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 3 час. 50 мин. 6 чел. ★ 4.45  
  Финалисты:   Никита,   Богдан,   Anton,   Андрей Поляков,   Михаил Ермишин,   Frank .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
На мой взгляд лучше называть объекты по-английски - это общепринято в плане терминологии. По поводу игры - как я понял, в цикле уроков создается лабиринт на основе Terrain, которую сами нарисовали, хотелось бы сделать лабиринт, который генерирует свои объекты(стены) программно на базе модели, т.е. изначально в скрипте записаны координаты расположения всех стен, входа и выхода и других объектов. Далее можно сделать генерацию случайного уровня - и соответственно все это будет генерироваться в 3D. Подобный проект может быть основой для любой бродилки.
Трудности: уже давно скачал
Пункты в стиле: 1. открой дверь 2.Зайди 3.Сходи в туалет 4.Выйди 5.закрой дверь, это перебор