Самая первая игра - самая простая. Сегодня мы не будем писать скрипты. Мы создадим свою первую сцену.
Дата отправки отчёта:
14 июля 2015 г.
Задание выполнено: за
30 мин.
Чему научился:
основам unity
Что было сложным:
ничего
Комментарии:
На мой взгляд лучше называть объекты по-английски - это общепринято в плане терминологии. По поводу игры - как я понял, в цикле уроков создается лабиринт на основе Terrain, которую сами нарисовали, хотелось бы сделать лабиринт, который генерирует свои объекты(стены) программно на базе модели, т.е. изначально в скрипте записаны координаты расположения всех стен, входа и выхода и других объектов. Далее можно сделать генерацию случайного уровня - и соответственно все это будет генерироваться в 3D. Подобный проект может быть основой для любой бродилки.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Ознакомилась с интерфейсом программы, научалась создавать сцену и добавлять разные компоненты. Трудности: Настроить тень и камеру. Спасибо за урок!
Научился: впервые создал 3D объект и заставил его вращаться Трудности: версии ПО не совпадают поэтому не смог сделать фон неба. очень плохо слышно докладчика