Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Unity 3D / Первая сцена

  • Самая первая игра - самая простая.
    Сегодня мы не будем писать скрипты.
    Мы создадим свою первую сцену.
  • Дата отправки отчёта: 14 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 30 мин.
  • Чему научился: основам unity
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: На мой взгляд лучше называть объекты по-английски - это общепринято в плане терминологии.
    По поводу игры - как я понял, в цикле уроков создается лабиринт на основе Terrain, которую сами нарисовали, хотелось бы сделать лабиринт, который генерирует свои объекты(стены) программно на базе модели, т.е. изначально в скрипте записаны координаты расположения всех стен, входа и выхода и других объектов. Далее можно сделать генерацию случайного уровня  - и соответственно все это будет генерироваться в 3D. Подобный проект может быть основой для любой бродилки.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6298 за Unity 3D / Первая сцена




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Ознакомилась с интерфейсом программы, научалась создавать сцену и добавлять разные компоненты.
Трудности: Настроить тень и камеру.
Спасибо за урок!


Научился: впервые создал 3D объект и заставил его вращаться
Трудности: версии ПО не совпадают поэтому не смог сделать фон неба.
очень плохо слышно докладчика