Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Unity 3D / Лабиринт - часть №2

  • В этом видеоуроке мы создадим первый скрипт «CheckWin» для проверки выигрыша.
    P.s. Если у вас нету Объекта Canvas то нужно установить Unity 4.6.X и выше
  • Дата отправки отчёта: 4 декабря 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Использовать триггеры
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Классно все!!!
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5566 за Unity 3D / Лабиринт - часть №2


Отчёт от 5566 за Unity 3D / Лабиринт - часть №2




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    7276Ильшат+1   459Сергей Сергеевич+1   6080annaka+1   6391Владимир+1   6452Lik_Kirill+1   24Оля+1   1232Фомичева Наталья+1   6925Артём+1   4485Vlad Yakovlev+1   4004Елена+1   1Евгений Витольдович+1   8118Юрий +1   8274Виктор 0   2725Anton+1   2146Иван+1   7645Александр Львович+1   8422dima0   6958Кирилл+1   7901Влад+1   3747Сергей+1   6203Николай (nick27m)+1   5566Сергей+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Трудности: нарисовать объект для триггера
text = TextWin.GetComponent(); - в text ссылка на объект из unity?
Научился: Создавать скрипты
Трудности: Создать рабочий скрипт
Все хорошо.