Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шаблоны Проектирования / Java

Unity 3D / Лабиринт - часть №1

  • В этом уроке мы сделаем нашего круглого персонажа.
    С помощью встроенных скриптов персонаж научится ходить.
  • Дата отправки отчёта: 15 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 00 мин.
  • Чему научился: Создавать и размещать на сцене и настраивать объекты Terrain, Directional Light, включать и настраивать тени, размещать готового персонажа на сцене.
  • Что было сложным: не было
  • Комментарии: очень тихий звук :-/
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 5029 за Unity 3D / Лабиринт - часть №1




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Кое-чему
Трудности: Ничего
Всё ОК.
Научился: Добавлять объекты в игру, расставлять объекты(пока не очень хорошо), добавлять текстуры, рисовать на земле, создавать игрового персонажа, изменять его характеристики
Трудности: попадать в необходимые координаты, управление(это вообще п...) Еще после перезапуска программы все стало очень темным(
Классный курс, советую всем начинающим на сайте еще скачать бесплатные модели разные и с ними поиграть.