C# обучение видео

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Видео курс по технологии Unity 3D

Этот раздел имеет мало общего с языком программирования C#.
Курс размещён здесь в качестве поддержки иннициативы подрастающего поколения.Автор этого курса - Максим Базуев (14 лет).

Не судите строго, у Максима ещё не было хорошего микрофона и богатого опыта, а только огромнейшее желание по созданию программ на Unity 3D и записи этого самого курса. Надеюсь, в будущем он его перепишет на более высоком уровне.

Курс по Unity3D



Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Приглашение на видеокурс 00:02:20 93 чел. ★ 4.5 Done
  Отчёт отправил: 6298. Anton Решено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: ничему 
Сложности: ничего 
Комментарии:  
2 Установка Unity3D 00:03:17 122 чел. ★ 4.3 Done
  Отчёт отправил: 6298. Anton Решено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: ничему 
Сложности: ничего 
Комментарии: программа была установлена 
3 Первая сцена 00:34:03 32 чел. ★ 4.4 Done
  Отчёт отправил: 6298. Anton Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: основам unity 
Сложности: ничего 
Комментарии: На мой взгляд лучше называть объекты по-английски - это общепринято в плане терминологии. По поводу игры - как я понял, в цикле уроков создается лабиринт на основе Terrain, которую сами нарисовали, хотелось бы сделать лабиринт, который генерирует свои объекты(стены) программно на базе модели, т.е. изначально в скрипте записаны координаты расположения всех стен, входа и выхода и других объектов. Далее можно сделать генерацию случайного уровня - и соответственно все это будет генерироваться в 3D. Подобный проект может быть основой для любой бродилки.  
4 Лабиринт - часть №1 00:15:32 20 чел. ★ 4.6 Done
  Отчёт отправил: 6298. Anton Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: менять скорость персонажа 
Сложности: сложностей нет 
Комментарии: все ок 
5 Лабиринт - часть №2 00:24:55 12 чел. ★ 4.4 Done
  Отчёт отправил: 6298. Anton Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: работать с триггером с помощью скриптов 
Сложности: раскрасить территорию 
Комментарии: У меня версия 4.5, поэтому использовал GUI text вместо Canvas Автору - звук во всех видео слишком слабый, в будущем нужно либо микрофон, либо обработать звук 
6 Лабиринт - часть №3 00:29:34 9 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 6298. Anton Решено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: создавать мини-карту, работать со слоями 
Сложности: особых сложностей не было 
Комментарии: Полезный урок. Хотелось бы узнать, как сделать, чтобы мини-карта была фиксированного размера в пикселях, по хорошему она должна быть квадратной, как во всех нормальных играх. На данный момент параметры Viewport Rect имеют относительное значение, поэтому в зависимости от разрешения программы мини-карта будет иметь различный размер и соотношение сторон. Также вопрос - в чем здесь отличие событий Update() и FixedUpdate() 
7 Лабиринт - часть №4 00:27:08 8 чел. ★ 4.5 Done
  Отчёт отправил: 6298. Anton Решено за 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: оптимизировать движение камеры для мини-карты 
Сложности: ничего 
Комментарии: Территория уже была готова с самого начала, по хорошему в 1м видеоуроке ее и нужно было создавать 
8 Лабиринт - часть №5 00:36:30 7 чел. ★ 4.6 Done
  Отчёт отправил: 6298. Anton Решено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: делать подсказки 
Сложности: пришлось потратить много времени, чтобы разобраться с анимацией нескольких объектов 
Комментарии: В своем проекте решил сделать подсказки по другому принципу - анимированные стрелки, указывающие путь. Также хотел отметить, что звук слишком слабый, в предыдущем уроке было лучше. 
9 Лабиринт - часть №6 00:57:10 6 чел. ★ 3.8 Done
  Отчёт отправил: 6298. Anton Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: создавать меню 
Сложности: пришлось ставить unity 4.6 т.к. в 4.5 нет компонента canvas, без него выполнить урок невозможно 
Комментарии: Отличный урок. Кому интересно - выложил архив https://yadi.sk/d/8c6rowOrhwbu4 
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 3 час. 50 мин. 6 чел. ★ 4.45  
  Финалисты:   Никита,   Богдан,   Anton,   Андрей Поляков,   Михаил Ермишин,   Frank .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: делать подсказки
Трудности: пришлось потратить много времени, чтобы разобраться с анимацией нескольких объектов
В своем проекте решил сделать подсказки по другому принципу - анимированные стрелки, указывающие путь. Также хотел отметить, что звук слишком слабый, в предыдущем уроке было лучше.
Научился: ничему
Трудности: ничего