Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Шахматная олимпиада: вторая часть
Вебинар «Решение задач второй шахматной олимпиады» начнётся через 19 час. 47 мин.

Unity 3D / Лабиринт - часть №4

  • В этом видеоуроке мы допишем скрипт передвижения камеры.
  • Дата отправки отчёта: 13 февраля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 5 мин.
  • Чему научился: Я не узнал ничего нового
  • Что было сложным: Ничего
  • Комментарии: Всё уже было сделано :~) Хочу посмотреть что он ещё придумает. :~)
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8886 за Unity 3D / Лабиринт - часть №4


Отчёт от 8886 за Unity 3D / Лабиринт - часть №4




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

  • Отчёт оценивали:
    5760Мариша +1   6925Артём+1   1Евгений Волосатов+1   459Сергей Сергеевич+1   6458Илья+1   6195sergey+1   7645Александр Львович+1   8275Tekashnik+1   5649Максим Лапшинов+1   4467Alcatraz+1   8889Арман +1   7157muxasio+1   4992Николай+1   6203Николай (nick27m)+1   3664данила+1   2721mikemet+1   8837melrouts+1   1947Denis+1   4395Денис+1   5489Serg+1   8886Михаил Ермишин+1   Посетитель+1   Посетитель+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: оптимизировать движение камеры для мини-карты
Территория уже была готова с самого начала, по хорошему в 1м видеоуроке ее и нужно было создавать
Научился: Оптимизации и обработке уровней и камер.
Трудности: Переместить обратно объект с текстом.
Можете научит нас сделать любой шутер и гоночки, буду очень благодарен.