Чему научился:
создавать мини-карту, работать со слоями
Что было сложным:
особых сложностей не было
Комментарии:
Полезный урок. Хотелось бы узнать, как сделать, чтобы мини-карта была фиксированного размера в пикселях, по хорошему она должна быть квадратной, как во всех нормальных играх. На данный момент параметры Viewport Rect имеют относительное значение, поэтому в зависимости от разрешения программы мини-карта будет иметь различный размер и соотношение сторон. Также вопрос - в чем здесь отличие событий Update() и FixedUpdate()
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Работа с уровнями, а также принципы построения мини-карт. Трудности: Проблема была с уровнями. Не знаю ли это правильно, но как я добавил уровень земли, на ровной местности вместо обычной земли стали белые кубики, я убрал с видимости эту землю, а также для камеры, поставил кроме уровней персонажа и земли и еще default и всё стало хорошо, а впрочем урок отличный, спасибо.
Научился: создавать мини-карту, работать со слоями Трудности: особых сложностей не было Полезный урок. Хотелось бы узнать, как сделать, чтобы мини-карта была фиксированного размера в пикселях, по хорошему она должна быть квадратной, как во всех нормальных играх. На данный момент параметры Viewport Rect имеют относительное значение, поэтому в зависимости от разрешения программы мини-карта будет иметь различный размер и соотношение сторон. Также вопрос - в чем здесь отличие событий Update() и FixedUpdate()