На втором уроке мы переделываем написанный алгоритм поиска маршрута мышки. Теперь мы разрешаем мышке толкать яблоко, и записываем все изменения их расположений.
Дата отправки отчёта:
4 августа 2016 г.
Задание выполнено: за
2 час. 36 мин.
Чему научился:
Научился реализовывать алгоритм решения сокобана для 1 ящика.
Что было сложным:
Я не соблюдал порядок вызова направлений, из-за этого у меня решение не получалось, потом исправил и все заработало.
Комментарии:
Двигаемся дальше.
Оценка видео-уроку:
Оцени работу
Сохранить страницу:
Начинаем практику по языку C#
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы.
На нашем сайте очень много практических упражнений.
После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку
«C# Вебинары и Видеоуроки»,
у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.
Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма —
приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках,
полезная информация по C#.
Научился: Рефакторингу и расширению возможностей программы.
Трудности: для тестирования создал лабиринт в SokobanEditor и не сразу понял почему не работало.
А там просто разные символы для героя и ящика(яблока). ;) Отличный урок, мышка все умнее ;)
Задал такой сложный лабиринт что процессору пришлось напрячь все свои ядра ;)