Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вебинар «Мастер-класс. Как стать высокооплачиваемым программистом.» начнётся через 2 дня 21 час. 00 мин.

Какие программы я хочу написать



Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


1,000 руб.


Для подписки на пакет необходимо авторизоваться.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 265 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 2 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Разбивать большую задачу на мелкие этапы. 
Сложности: Разобраться, почему Location.offset(int,int) не двигает ракетку. Так и не разобрался. 
Комментарии: Спасибо. 
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 199 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Создал первый класс на с#. Сделал динамические заготовки для уровня. То есть уровень задается в виде массива и рисуется динамически по координатам в этом массиве, как и шарик, который стал наследником от радиобаттона. 
Сложности: Семантика языка. Плюс сначала намучился с координатами, так как координаты пересечений задал не как в уроке 6-ю целыми переменными, а 8-ю типа Point. В итоге получились очень громоздкие сравнения и я в них запутался. Поэтому реализация метода класса, который определяет столкновение с заданным объектом формы писал долго.  
Комментарии: Привязал перемещения ракетки к движению мыши на форме. Форма не обрабатывает класса Keyboard - поэтому первое движение ракетки делается, затем секунда задержки и дальше идет продолжение генерация нажатия. В итоге невозможно управлять. Кажется не очень получилось сделать отскок от углов.  
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 224 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: ничему 
Сложности: ничего, школьные задания. Но для некоторых это полезно, у кого нет образования по программированию. 
Комментарии: Спасибо. 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 212 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Узнал о секундомере Stopwatch 
Сложности: ничего 
Комментарии: Спасибо 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 200 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: использовать события таймера для пауз. 
Сложности: ничего. 
Комментарии: Спасибо. 
6 Игра Цифры 00:23:10 257 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 8 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Немного познакомился с технологией XNA. 
Сложности: Работать с ресурсами проекта. Сложно понять, почему не всегда доступны файлы в содержимом проекта... Из-за этого не получилось воспроизвести звук победы... 
Комментарии: Программы в курсе становятся похожи одна на другую. Приходится самому искать что-то новое в языке... После прохождения уровня количество столбцов увеличивается на 1. и так до пяти столбцов. После ошибки количество столбцов уменьшается. И так до одного столбца... 
7 Бот для Цифр 00:15:40 241 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 20 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Начал понимать взаимосвязи между классами в WPF. Но только начал... 
Сложности: Потерялась программа с предыдущего урока, пришлось переписывать её заново. Зато сделал анимацию. При нажатии на кнопки они чуть подлетают и падают за пределы поля... Было сложно разобраться с назначением полей в компонентах... Не сразу сработал бот, так как моя программа не использовала события Windows Forms и не реагировала на быстрые нажатия мышкой. Пришлось вставить задержку между нажатием кнопки и отпусканием её.. 
Комментарии: Насколько я понимаю, на Windows Forms не пишут ни игрушки, ни современные программы.. Или нет? 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 111 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Нашел во время обзора пару неточностей в программе, которые не заметил в момент написания. 
Сложности: Ничего. 
Комментарии: Все для вас :-) 
Видеообзор: https://youtu.be/KZorDiRGsXI
9 VIP - Карточки памяти - Подготовка 00:28:24 135 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Понимаю взаимосвязей между графическими классами и получать ресурсы по вычисляемому имени. 
Сложности: Ресурсы тоже зависят от регистра. В итоге если ресурс называется Pic1, то его не получается получить по имени pic1. VS 2013 в этом случае просто вылетает из отладки и не выдает никаких исключений. 
Комментарии: Спасибо. 
10 VIP - Карточки памяти - Алгоритм 00:55:50 126 чел. ★ 5 Done
  Отчёт отправил: 8967. Дмитрий Артюхин Решено за 4 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Сложно сказать. Просто написал игру... 
Сложности: Карточки переворачиваются по таймеру (для динамики). И когда вторая карточка еще переворачивается - дается команда на ее обратный переворот в случае если карточки разные. Пришлось организовывать очередь и еще один таймер. В ней запоминается - какие карточки надо перевернуть рубашкой вверх и таймер раз в секунду их переворачивает, причем дожидается, пока все карточки остановятся и переворачивает их все сразу... 
Комментарии: Спасибо. 
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 5 час. 26 мин. 81 чел. ★ 4.89  
  Финалисты:   Константин,   Сергей,   Олюшка,   Елена,   Антон Лазарец,   Nurbek,   Olly,   Сергей Сергеевич,   Никита,   Кирилл Шмойлов,   Александр,   Alexander Sidorov,   Мария,   Андрей ,   Alexander,   Виталий,   Артём,   Юрий ,   Александр,   annaka,   Ильшат,   devnull,   Влад,   Дмитрий,   Сергей Владимирович,   Permitin Alexey,   Орехов Эдуард,   Дмитрий Артюхин,   Frank,   inward,   Даниил Степаненко,   Андрей,   Pavel_Novosib,   Евгений,   Александр Б.,   Сергей Соколов,   Алексей Хонин,   Александр,   Сергей Зулкарнаев,   Иван Воронин,   Amerigo,   Олег Лопухинский,   Андрей,   Сергей Колупаев,   Сергей Аникин,   Новопашин Владимир,   Сергей Д.,   Геннадий,   Иван,   Tekashnik,   Алексей|BrisK|Кривицкий,   Denis,   Петя,   Алексей В.,   aleksey-k,   Дмитрий,   Сергей Стефаненко,   nik,   Daria,   Виталий,   Rita,   Bazel,   Алексей Малышев,   zhikharevav,   Oleg Didok ,   Никита,   Ludmila,   Vera,   Родион Глушков,   Александр,   Николай Денисов,   Данил Вагнер,   Денис,   Владимир,   chip,   ими ,   Progresir,   Denis,   Морозов Юрий Александрович,   Фомичева Наталья,   zmejchik .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Загружать видео на Ютуб
Трудности: говорить без подготовки
Случайно поставил не то ограничение на просмотр записи. Сейчас все должно работать
Научился: Писать свой программы
Трудности: Все было просто - кажется
Программировать это интересно и познавательно, а с videosharp.info легко и просто.