Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 2 дня 7 час. 53 мин.

Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка

  • Создаём старую добрую игру Арканоид.
    Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
    Делаем, чтобы ракетка двигалась.
  • Дата отправки отчёта: 22 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 20 мин.
  • Чему научился: Разбивать большую задачу на мелкие этапы.
  • Что было сложным: Разобраться, почему Location.offset(int,int) не двигает ракетку. Так и не разобрался.
  • Комментарии: Спасибо.
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8967 за Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Артюхин  # Наноигры / Арканоид - Уровень и ракетка / 2016-01-23 22:59

Дмитрий, красиво выполнил, мне нравится! Уверена что еще разберешься! :)


  • Отчёт оценивали:
    1Евгений Волосатов+1   6925Артём+1   7645Александр Львович+1   459Сергей Сергеевич+1   2639Морозов Юрий Александрович+1   8886Михаил Ермишин+1   8380zhikharevav0   5760Мариша +1   4699Сергей Витальевич+1   8977Иван0   2773Никита+1   7226Наталья+1   5868Vera+1   8275Tekashnik+1   6987MichGar+1   3747Сергей+1   5263Павел+1   2912Игорь+1   4467Alcatraz+1   6644valerys Nikola+1   9016vaig20100   8946inward0   1570Сарапульцев Константин+1   791Валерий Жданов+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: В целом нового ничего -- просто научился систематизировать знания об элементах интерфейса и пользоваться ими в построении формы.
Трудности: Самое сложное на данный момент -- это создание единого метода для всех кирпичей, который будет описывать их исчезновение после удара и траекторию мяча при ударах с любым кирпичом. Дело в том, что игру Арканоид я стал писать самостоятельно, не заглядывая в первый урок, и уже сделал движение ракетки, мяча, его отражения от стенок и ракетки.
Никаких замечаний.
Трудности: Понять, как определить границы движения
Всё отлично, кнопка весело бегает по полю :)