Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру

  • На этом уроке мы подготовим форму для программы.
    Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
    Напишем демо-код для переключения картинок.
  • Дата отправки отчёта: 26 января 2016 г.
  • Задание выполнено: за 20 мин.
  • Чему научился: Узнал о секундомере Stopwatch
  • Что было сложным: ничего
  • Комментарии: Спасибо
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 8967 за Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

2146. Иван
Иван
ответить
→  Дмитрий Артюхин  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-01-27 17:48

Хорошо получилось! И даже в простеньких уроках можно узнать что-то новое!


24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  Дмитрий Артюхин  # Наноигры / Скорость реакции. Три картинки по таймеру / 2016-01-27 17:44

Дмитрий, класс, отличный рекорд и еще больше знаний! Молодец! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: С боксами уже работали. Ставить боксы на таймер.
Как сделать, что бы они медленно проявлялись?
Научился: Нескольким реализациям одного и того же кода. Вспомнил особенности префиксного и постфиксного инкремента.
Спасибо за урок.