Обучение на c#

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
1-2-3 мая - Создай online игру!

Какие программы я хочу написать




Наноигры

Множество разнообразных небольших игрушек, каждая игровая программа пишется с нуля до базовой функциональности. Доступ к урокам строго последовательный с отчётностью.

Какие знания вы получите по завершению курса:

-Основы работы с Visual Studio
-Основы работы с Windows Forms
-Основы работы с устройствами ввода(Мышь, клавиатура)
-Основы составления блок-схем для наших будущих программ
-Основы оптимизации кода
-Основы работы с переменными и массивами.
-Рисование объектов средствами языка C#
-Научитесь применять основные алгоритмы при создании программ и игр, а не только в консоли.

Объём: 9 видеоуроков = 4 игры + 1 бот


Хочу купить!

Купить в рассрочку за мегахеши

Цена: 600 p.


Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Арканоид - Уровень и ракетка 00:50:25 361 чел. ★ 4.9 Done
  Создаём старую добрую игру Арканоид.
Создаём меню, рисуем уровень, размещаем ракетку.
Делаем, чтобы ракетка двигалась.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: знакомство с событиями KeyDown и KeyPressed 
Сложности: хотел двигать ракетку ещё и мышкой, но пока не сообразил как это сделать 
Комментарии: всё-таки использование радиобаттона в качестве шарика показалось чересчур упрощенным, неужели создание шарика на форме и обработка его событий очень трудная задача? надеюсь кто-нибудь из курсантов уже пробовал создать свой контрол и ответит стоит за эту задачу браться или пока ещё рановато? 
2 Арканоид - Шарик и кирпичики 01:02:53 270 чел. ★ 4.9 Done
  Делаем движение шарика, отскок его от стен и ракетки, а также выбивание кирпичиков.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: очень утомительный урок, очень хочется перейти к следующему уроку 
Комментарии: запутался в координатах, очень много времени затратил пока нашел ошибку, обидно что не успеваю закончить курс до конца недели, очень мало времени дается на прохождение((( 
3 Скорость реакции. Блок-схема 00:17:22 284 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы составим блок-схему
для игры по вычислению скорости реакции.
Нам потребуются три картинки, листик и ручка.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 35 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: --- 
Комментарии: --- 
4 Скорость реакции. Три картинки по таймеру 00:15:28 270 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы подготовим форму для программы.
Установим иконку, разместим три картинки, кнопку запуска.
Напишем демо-код для переключения картинок.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 25 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: --- 
Комментарии: --- 
5 Скорость реакции. Алгоритм и рекорд 00:34:02 253 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: поставить рекорд 
Комментарии: в обработку клика на пикчербокс добавил условие if (click_nr == -1) return; потому что если нажать до кнопки Старт то вылезет ошибка 
6 Игра Цифры 00:23:10 308 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игрушку «Цифры».
Познакомимся с компонентом MenuStrip, и приручим кучу кнопок.
Параллельно воспользуемся конструкцией языка switch - case.

Задание:
Создать программу с 9 кнопками, которые нужно нажимать по порядку.

P. S. Рекомендую почитать: https://ru.wikipedia.org/wiki/Таблица_Шульте
Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 50 мин. [Показать отчёт]
Научился: узнал про горячие кнопки в меню и про @ при выводе текста 
Сложности: --- 
Комментарии: добавил сообщение что игра завершена когда счетчик current достигнет (buttons+1) 
7 Бот для Цифр 00:15:40 288 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

Задание:
Написать бота для игры из прошлого урока.
Придумать, для чего можно использовать эту программу.

Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 40 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: --- 
Комментарии: мечтаю когда-нибудь сделать бота для флэш-игры типа веселой фермы, чтобы он например перемещался по карте и собирал бонусы кликая по зданиям 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:23:23 143 чел. ★ 4.9 Done
  Задание.
Записать видеообзор любой своей программы.

Отчёт отправил: 7652. Петя Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: делать видеобзор 
Сложности: попросить у знакомого ноутбук со встроенным микрофоном 
Комментарии: в видео всё изложил 
Видеообзор: 3RJiuT9tetA
9 VIP урок. Игра 2048 00:08:33 11 чел. ★ 4.8 Open
  Поздравляю с окончанием курс "Наноигры".
Теперь можно немножко расслабиться и поиграть в 2048.
Мы напишем эту замечательную игру в курсе "Микроигры".
  Итого:   9 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 10 мин. 11 чел. ★ 4.87  
  Финалисты:   Сергей,   Николай Денисов,   Progresir,   WildOrc,   Dmitry Sinitsin,   chip,   Bodrik_torf,   zhikharevav,   Виталий,   Иван Воронин,   Андрей .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Делать обзор на свою программу
Хороший видеокурс, очень многому научил.
Смотреть видеозапись: https://www.youtube.com/watch?v=FwsEo-ioy-M
Научился: Писать видеоотчеты, прежде такого не практиковал. Впервые протестировал видеозахват с экрана.
Трудности: Найти работоспособный программный продукт захвата с экрана для своего немолодого ноута. Отчего-то oCam отказался выполнять запись, с выведением диалога ошибки вызова стрима Windows. Поиск замены привел на софт, выдающий задержку видеоряда при сносном качестве записи звука.