Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Графика + Циклы = Мастерство
Вебинар «Создание прикладных программ на C#» начнётся через 1  день 8 час. 15 мин.

Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд

  • На этом уроке мы наконец-таки создадим программу
    вычисления скорости реакции, следуя блок-схеме.
    Напишем обработчик кнопки "Запуск", кликов по картинкам и таймера.
    Даже добавить прогресс-бар для наглядности.
  • Дата отправки отчёта: 31 июля 2016 г.
  • Задание выполнено: за 1 час. 10 мин.
  • Чему научился: ---
  • Что было сложным: поставить рекорд
  • Комментарии: в обработку клика на пикчербокс добавил условие if (click_nr == -1) return; потому что если нажать до кнопки Старт то вылезет ошибка
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7652 за Наноигры / Скорость реакции. Алгоритм и рекорд




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить

  • Отчёт оценивали:
    689Igorenzia+1   7119Новопашин Владимир+1   1Евгений Волосатов+1   9263Андрей Н.+1   4467Alcatraz+1   3747Сергей+1   10390Amerigo+1   3506Алексей|BrisK|Кривицкий+1   6452Кирилл Шмойлов+1   10670Сергей Соколов+1   4395Денис+1   4699Сергей Витальевич+1   9237Mais+1   10673Алексей Хонин+1   5649Максим Лапшинов+1   9323Алексей+1   10478DeeP+1   6203Николай (nick27m)+1   4992Николай+1   7276Ильшат+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: быстро реагировать на появление картинки:)
Трудности: все ясно изложено, трудно было все-таки сообразить с этими wating'ами, но после написание программы в целом все стало ясно и понятно что к чему
все круто, очень понравилось:) столько эмоций!:) сразу возникли в голове идеи о многоуровневой игрушке с увеличением картинок и уменьшением времени ожидания, может на досуге реализую такую штуку:) исправила пару багов: 1) если не нажимать кнопку стар, а сразу жамкать на картинки, то игра запускается. для этого в функцию picture1_Click в начале необходима та же проверка, что и в таймере if (click_nr < 0) return; 2) при окончании игры после выведения результатов обновила progressBar, сделав его значение нулевым + сделала видимыми все картинки:) может кому понадобятся мои мааааленькие замечания:) А так все супер:) Спасибо!!!! 2)
Научился: работа с таймером, секундомером, прогресбаром, изображениями
Трудности: разобраться с алгоритмом игрі
спасибо за работу