Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Видео про Архитектуру Шахматного клиент-сервера.

Наноигры / Бот для Цифр

  • На этом уроке мы напишем бота для игры из прошлого урока.
    Мы научим мышку быстро щёлкать по кнопкам программы из прошлого урока.

    Задание:
    Написать бота для игры из прошлого урока.
    Придумать, для чего можно использовать эту программу.

    Примечание:
    Импорт функции нужно написать так:
    [DllImport("user32.dll")]
    static extern void mouse_event(int dwFlags, int dx, int dy, int dwData, int dwExtraInfo);
  • Дата отправки отчёта: 7 августа 2016 г.
  • Задание выполнено: за 40 мин.
  • Чему научился: ---
  • Что было сложным: ---
  • Комментарии: мечтаю когда-нибудь сделать бота для флэш-игры типа веселой фермы, чтобы он например перемещался по карте и собирал бонусы кликая по зданиям
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 7652 за Наноигры / Бот для Цифр


Отчёт от 7652 за Наноигры / Бот для Цифр




Оцени работу

 
Сохранить страницу:


Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Разбивать текстовые поля построчно на массивы.
Трудности: Заставить работать логику через таймеры.
Кроме кликов, добавил таймер ожидания до следующей команды.
Научился: Получать координаты курсора, записывать их, использовать. Имитировать нажатие мышки в нужной точке
все хорошо