Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 252 чел. ★ 4.9 Done
 

Добро пожаловать!

Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)
В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу,
где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться.

Отчёт отправил: 6580. konstantin Выполнено за не указано [Показать отчёт]
Научился: [hide] 
Комментарии: Хочу стать программистом и создателем игр. 
2 Картинка с секретом 00:53:40 1195 чел. ★ 4.9 Done
  Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

Задание:
Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
Отчёт отправил: 6580. konstantin Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: создавать пасхалку в программе, добавлять изображения в ехсежн файл. 
Сложности: успеть повторить не делая паузу в плеере ) 
Комментарии: все на 5 с + 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 980 чел. ★ 4.9 Done
  Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

Задание:
Создать заготовку для будущего лабиринта.
Отчёт отправил: 6580. konstantin Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: научился создавать классы, функции, обрабатывать события. 
Сложности: при попытке воспроизвести звук выскакивало сообщение исключения. проблема крылась в файлах у которых скорость потока была 160 бит в секунду, использовал файлы со скоростью 1411 бит. 
Комментарии: урок просто отличный. 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 692 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Отчёт отправил: 6580. konstantin Выполнено за 3 час. 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: создавать функции на события. копировать элементы, ускорился в наборе кода c использованием Tab. переключатся между формами.  
Сложности: найти ошибку при создание копии для последующих уровней при банальном копирование формы от предыдущего. ошибку устранял переименованием форм при инициализации в самом коде формы. 
Комментарии: добавил this.Close(); при получение от переменной dr параметра "No" при котором происходило закрытее всей программы а не только уровня. прикрепил скриншоты 2 и 3 уровня 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 726 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

Задание:
Создать игру и поставить свой рекорд.
Отчёт отправил: 6580. konstantin Выполнено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: засекать время 
Сложности: ничего 
Комментарии: нет 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 614 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы повеселимся :)
Напишем бота для игры из прошлого урока.
Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

Задание:
Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Отчёт отправил: 6580. konstantin Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: пользоваться трек боксом, использовать контейнер, предавать управление мышкой программе. 
Сложности: найти тот же сайт для копирования части кода для управления мышкой. а так все очень даже просто. 
Комментарии: с предыдущего урока: так и не смог настроить по не понятным мне причинам отображение токо целых и десятичных цифр при выведение результата. часть код отвечающий за эту функцию виден на скриншоте. при установки в скобки "#.#" в параметре labelRezault.Text = clicks_per_seconds.ToString() + "кликов за секунду"; значения результат не выводится вовсе.  
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 487 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игровую программу
по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

Задание:
Написать игру и победить компьютер.
Отчёт отправил: 6580. konstantin Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Упрощать программу, удалять строки кода горячей клавишей Ctrl + X ))) а остальное просто повторил ))) 
Сложности: ничего : ) 
Комментарии: добавил исключение. если продолжать нажимать на победный вариант то победы начислялись автоматически без возобновления игры. на скриншоте (или ниже по тексту) видно кусок кода который не дает побеждать не начав игру заново. private void pictureBox_bum_Click(object sender, EventArgs e) { if (mage == "game") check_result(); else start_game(); } 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 440 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю!
Ты прошёл весь курс "Демо-игры"!
Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено.

Пожалуйста, напиши отзыв,
прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 6580. konstantin Выполнено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Спасибо вам. 
Сложности: Все просто замечательно. 
Комментарии: Добрый день. Рад что изучаю C# так легко и в доступной форме, и все благодаря вашему сайту videosharp.info. Создатель которого такой позитивный человек, Евгений Витольдович. пробовал изучать по книгам но это так скучно и медленно, а в видео уроках все очень понятно изложено. Спасибо вам Евгений Витольдович. Бельков Константин.  
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 335 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

Задание:
Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Отчёт отправил: 6580. konstantin Выполнено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: познакомился с progressBar. повторение, мать учения. искать ошибки в коде ))) 
Сложности: ничего. 
Комментарии: добавил второй progressBar для отображения оставшегося времени на данное решение. время на решение высчитывается исходя из MaxTame = max * 5. с каждым примером время возобновляется. по истечению, считается проигрыш. 
10 VIP. Бесплатная консультация 13 чел. ★ 4.7 Open
  Приглашение на бесплатную консультацию.
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 12 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Евгений,   Oleg Didok ,   Иван Воронин,   Tekashnik,   LINKI,   vip,   zhikharevav,   Виктор,   Protos,   Алексей В.,   Ramzan,   Александр .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Уважаемый Евгений Витольдович! Очень рад что нашел ваше творение среди многочисленных и однообразных сайтов/руководств по программированию. Ваш проект сразу привлек своей оригинальностью, своим подходом и простотой. С большим удовольствием наблюдаю как развивается Ваш проект, добавляются новые "фишки", проводятся различные конкурсы и олимпиады. Еще один плюс в том, что все программы пишутся с нуля. Сам сначала с недовольством воспринял тот факт, что в каждом уроке приходится выставлять иконку, переименовывать все объекты и т.п. но спустя несколько уроков это прививает привычку и уже не замечаешь как сам быстренько выполняешь все эти рутинные действия. Вообщем все нравиться! Желаю Вам развития, не останавливаться на достигнутом и все большей и большей аудитории, а это при таком качественном продукте вполне выполнимо! Спасибо Вам! Белихин Антон, Казахстан, г.Астана Нашел Ваш проект на Хабре.
Трудности: В этом задании не чего.
Мне очень понравилось что делается эти человеком который ведёт эти уроки. Очень дословно и понятно объясняется. Уроки занимательные. Есть чему поучиться. Я давненько хотел научится писать свои игры. Как было сказано по книгам такого не пишут и научится там не всегда получается. Как то так.