Курс программирования

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Видео / Тесты Решило Рейтинг Доступ
1 FREE C# чего начать программировать 00:07:44
600 чел. ★ 4.9 Done
 

Добро пожаловать!

Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)
В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу,
где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться.

Отчёт отправил: 24766. Егор Осипов Выполнено за 9 мин. [Показать отчёт]
Научился: хочу получить опыт в программировании, что-бы найти в себе силы осваивать сложные игровые движки, и научиться создавать интересные вещи 
2 FREE Картинка с секретом 00:53:40
8 тестов
1372 чел. ★ 4.9 Done
  Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

Задание:
Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
Отчёт отправил: 24766. Егор Осипов Выполнено за 2 дня 12 час. 24 мин. [Показать отчёт]
Научился: понял некоторые функции визуал студии, в основном. А ещё то что программа не прощает ошибок 
Сложности: заставить себя начать заново, и уже правильно, после того, как побежал вперед ролика, что бы доказать себе, что я и так всё понял 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13
3 теста
1120 чел. ★ 4.9 Done
  Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

Задание:
Создать заготовку для будущего лабиринта.
Отчёт отправил: 24766. Егор Осипов Выполнено за 2 час. 54 мин. [Показать отчёт]
Научился: Научился, на самом деле, ничему. Энивей, эффекта я не ощутил. Но я смог вернуться к работе после большого перерыва, и сделал все верно, и постарался допустить как можно больше различий в демо-проекте из ролика. Надеюсь, что я действительно что-то усвоил (особенно про создание классов, но время покажет), и смогу использовать это в будущем. 
Сложности: не понимаю как работают классы... Всмысле, это просто некая вещь, в которую можно записывать что-то со схожими функциями?  
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49
3 теста
802 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Отчёт отправил: 24766. Егор Осипов Выполнено за 1 день 1 час. 19 мин. [Показать отчёт]
Научился: Много чему. В первую очередь, я начал хотя-бы на бит понимать суть взаимодействия обьектов, в отличии от начальных роликов, где просто печатал под диктовку. Ну и парочке новых заранее прописанных функций самого визуала тоже, да 
Сложности: придумать собственные фичи для третьего уровня, так что я просто совместил 2 предыдущие, ибо мне весь день мешали, и я смог добить этот урок только к вечеру. Спокойной ночи 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26
814 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

Задание:
Создать игру и поставить свой рекорд.
Отчёт отправил: 24766. Егор Осипов Выполнено за 1 час. 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: научился... ну, тому, что в ивентах есть и другие вещи помимо "маус_клик". Еще вроде бы понял, как учитывать тики (энивей, теперь у меня есть референс в виде кода с этого урока 
Сложности: да ничего. Самый простой урок за последнее время. Единственно что после окончания счета можно продолжить нажимать на ноль, и клики будут не засчитываться как клики, но общая скорость упадет 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35
694 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы повеселимся :)
Напишем бота для игры из прошлого урока.
Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

Задание:
Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Отчёт отправил: 24766. Егор Осипов Выполнено за 1 час. 47 мин. [Показать отчёт]
Научился: тому, что воровать код проще, если ты его понимаешь. Ну и работу тиков на таймере, да 
Сложности: при оформлении формы, я перепутал названия ползунков, и этот косяк вынес мне весь мозг. пришлось переделывать 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10
1 тест
560 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игровую программу
по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

Задание:
Написать игру и победить компьютер.
Отчёт отправил: 24766. Егор Осипов Выполнено за 3 дня 3 час. 0 мин. [Показать отчёт]
Научился: тому, что если делать большие перерывы, то ты ничему не научишься. 
Сложности: Когда Товарищ Евгений начал рассказывать про разные способы оптимизации, я решил ничего не менять, а когда он начал делать дальнейшие действия опираясь на то, что написал когда рассказывал про оптимизацию, я запутался и пришлось переделывать. Ну а бота все таки я победил 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51
505 чел. ★ 4.9 Done
  Поздравляю!
Ты прошёл весь курс "Демо-игры"!
Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено.

Пожалуйста, напиши отзыв,
прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 24766. Егор Осипов Выполнено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ну... Это мой первый курс, так что дать адекватную критику не могу. Но мне понравилось, было интересно, познавательно, и все в этом духе. Прикладывать фотографии к отсчету, увы, не осмелюсь, спасибо ( .) ( .) 
Сложности: Очепятки главный враг 
9 VIP. Устный счёт 00:46:39
2 теста
386 чел. ★ 4.9 Open
  На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

Задание:
Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
10 VIP. Бесплатная консультация без видео
63 чел. ★ 4.8 ^
  Приглашение на бесплатную консультацию.
  Итого:   10 видеоуроков 4 час. 45 мин.
17 тестов
62 чел. ★ 4.89  
  Финалисты:   Евгений,   Oleg Didok ,   Иван Воронин,   Tekashnik,   LINKI,   vip,   zhikharevav,   Виктор,   Protos,   Алексей В.,   Ramzan,   Александр,   alexmail19Q,   Степан,   Вова Завісляк,   Андрей,   Владимир,   Snepper,   Александр Балбашов,   Сергей Соколов,   gorynych,   Кирилл,   Hofflin,   FireWolf,   DimanDOS,   Айдар,   AlliZzeN,   Rise,   Павел Демьянов,   Никита,   Den Andreevich,   Stainlessrat,   Макс Тимашков,   Николай,   Chip,   Дмитрий,   Сергей,   Владимир,   Даниил Лаутеншлегер,   Никита,   New programist,   Геннадий Кравцов,   Артём Нагорный,   no name,   Андрей,   Діма,   Эльвир,   Александр,   Николай,   Евгений,   Новопашин Владимир,   Xa4_Xakum,   Кирилл,   Shahlo,   Anatoli,   Konstantin,   MaxB,   Эдуард,   Толстых Александр,   AndreyGr,   София,   Иван .

Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Трудности: Анна Сергеевна Чернова
Дьявол кроется в деталях, в них разумному человеку и нужно покопаться. Обычная система платного образования. Нельзя назвать выдающейся, однако, число посетителей проходящих курс говорит о годности контента. It's gonna be alright.


Имя: Кузнецов Александр Сайт действительно замечательный. Имея определенный опыт в программировании на других языках (Pascal, C/C++, Java, Python, Matlab, PHP), я решил познакомиться с таким действительно перспективным языком, как C# и искал такой сайт, где предлагались бы последовательные задачи, помогающие разобраться в основных конструкциях и особенностях языка. Но то, что я нашел, оказалось гораздо лучше моих ожиданий. Раздел Консоль просто оторвал меня от всего остального мира на четыре дня, пока не кончились задачи. Спасибо за такую полезную работу.