Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Бесплатно, но не даром!

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Упрощать программу, удалять строки кода горячей клавишей Ctrl + X  )))  а остальное просто повторил )))
  • Что было сложным: ничего : )
  • Комментарии: добавил исключение. если продолжать нажимать на победный вариант то победы начислялись автоматически без возобновления игры. на скриншоте (или ниже по тексту) видно кусок  кода который не дает побеждать не начав игру заново.
    private void pictureBox_bum_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (mage == "game")
                    check_result();
                else
                    start_game();
               
            }
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6580 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  konstantin  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-08-14 19:54

Константин, хорошо что продолжаешь прокачивать навыки и у тебя уже хорошо получается! :)


  • Отчёт оценивали:
    6580konstantin+1  

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: работа с picturebox ,раньше не использовала. ну и навык работы с таймером повторила)
Трудности: найти красивые картинки:Р
все было здорово
Научился: Закрепил навыки по Scroll и Timer, научился пользоваться инструментами Panel & PictureBox, а также научился писать более сложные функции. Кроме того, вспомнил математику.
Трудности: Сложно было понять функцию подсчёта очков и показа картинок.
Спасибо за урок! Благодаря Вам я лишний раз убедился в том, что программирование и математика очень дружат между собой:) P.S. я немного исправил функцию comp_speed, с точки зрения математики :)