Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
C# Олимпиада из Простоквашино
Скидка на Комбинаторику

Демо игры / Камень ножницы бумага

  • На этом уроке мы напишем игровую программу
    по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

    Задание:
    Написать игру и победить компьютер.
  • Дата отправки отчёта: 14 августа 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 00 мин.
  • Чему научился: Упрощать программу, удалять строки кода горячей клавишей Ctrl + X  )))  а остальное просто повторил )))
  • Что было сложным: ничего : )
  • Комментарии: добавил исключение. если продолжать нажимать на победный вариант то победы начислялись автоматически без возобновления игры. на скриншоте (или ниже по тексту) видно кусок  кода который не дает побеждать не начав игру заново.
    private void pictureBox_bum_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                if (mage == "game")
                    check_result();
                else
                    start_game();
               
            }
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6580 за Демо игры / Камень ножницы бумага




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Олюшка
Олюшка
ответить
→  konstantin  # Наноигры / Камень ножницы бумага / 2015-08-14 19:54

Константин, хорошо что продолжаешь прокачивать навыки и у тебя уже хорошо получается! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Использование PictureBox, использование таймера для поочередной смены картинок, использование TrackBar для регулирования скорости изменений фигуры.
Трудности: Трудностей не возникло, очень хорошее и понятное объяснение
Урок очень понравился! Много познавательных функций, позволяющих создать интересную игру. Спасибо!
Научился: Познакомился с подробными настройками TrackBar, научился программно пенять цвет фона и шрифта в label
Трудности: Найти другие картинки.
Добавил в программу лейбл с надписью VS, меняющий цвет в зависимости от счета: если больше побед, то он зеленый, если поражений - красный, если ничья - серый. Спасибо за урок!