Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 Вступительное слово 00:20:15 1799 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 22 мин. [Показать отчёт]
Научился: Базовому пользованию интерфейсом данного сайта 
Сложности: Ничего 
Комментарии: если последнее приложение вообще, то это была обучалка рисованию на Андроид, а если для C#, то игра Terraria (добавил Русский язык как доп. в меню выбора языков, так же доработка в течении нескольких лет серверной части, привязка к MySQL и написание сайта для нужд игры) з.ы. меня привлекла необычная система работы данного сайта, основатель постарался, я тоже стараюсь автоматизировать работы, ведь ПК был создан имено для того, чтобы экономить время, C# и Java не единственные языки, которыми я пользуюсь для реализации своих задач, но сам по себе C# мне интересен, поэтому хочется узнать его ближе, я много чего изучаю сам, учителей небыло в наше время, но время летит, а интернет позволяет обмениваться информацией, поэтому хочется узнавать новое и помогать другим, чем я занимаюсь уже много лет 
Видеообзор: https://www.youtube.com/watch?v=19vhqce21ZA
2 Картинка с секретом 00:53:40 1035 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 1 час. 27 мин. [Показать отчёт]
Научился: работа с формами, ранее писал только консольные приложения 
Сложности: Ничего 
Комментарии: обработаны в фотошопе картинки для фона +секретная добавлена иконка приложения (создана в фотошопе на основе собственного шаблона для иконок под iPhone) реализован алгоритм отображения секретной картинки: 1 - кникнуть правой клавишей мыши по фону 2 - провести мышью в левом-верхнем углу фона (между кнопкой Тропинка и краем окна приложения) 3 - нажать кнопки в последовательности: Домик->Водопад->Тропинка->Водопад будет отображена секретная картинка (если всё сделали верно) з.ы. на видео-уроке была использована 2013 студия, у меня она тоже есть, чаще всего пользовался 2010, но 2012 и 2013 поставил для изучения новых фишек и перехода на передовые технологии, хотя 2010 хватает для своих задач 
Видеообзор: https://youtu.be/u0ZHSTowvgg
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 854 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 2 час. 12 мин. [Показать отчёт]
Научился: using System.Media, работой со звуками 
Сложности: ничего 
Комментарии: иконка в своём стиле обработал в звуковом редакторе звуковые файлы (добавил пасхалку на будущее) собрал картинку для меню из нескольких картинок в фотошопе, чтобы было веселее =) очень интересная серия уроков, пригодится =) 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 601 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: работа с событиями объектов форм взаимодействие форм между собой 
Сложности: ничего 
Комментарии: очень порадовала задача, будем её дорабатывать, надо будет добавить редактор уровней, дочке понравилась игра, хочет рисовать уровни для неё =) первые два уровня стандартные третий уровень с 3 ключами разного цвета, но по сути их надо просто собрать все, чтобы открылась дверь к финишу если прошёл уровень без единой ошибки, играет музыка из Марио, если хотябы одна ошибка, просто рыбка в воду нырнула. Все важные объекты появляются на поле спустя 1 секунду после начала уровня (дабы устранить баги и случайное прохождение/проигрыш уровня, которые были замечены в процессе тестирования) 
Видеообзор: https://youtu.be/d0feVoRrOJk
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 648 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: использованию TimeSpan 
Сложности: ничего 
Комментарии: на первом скриншоте скорость левой клавишей мыши, на втором обеими =) 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 542 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторение пройденного 
Сложности: ничего 
Комментарии: Добавил функцию верного окончания для слова "кликов". Добавил чекбоксы для выбора какими клавишами мыши кликать. Добавлено предупреждение о том, что не выбрана ни одна клавиша мыши для кликов. см. скриншоты для подробностей =) 
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 430 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 1 час. 10 мин. [Показать отчёт]
Научился: повторение пройденного 
Сложности: найти время 
Комментарии: Отличный урок, спасибо, есть над чем поработать =) 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 392 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 20 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторение пройденного 
Сложности: найти время 
Комментарии: Отличный видео-курс, даёт немало базовых знаний, которые помогут в будущих курсах лучше понимать код и добавлять что-то своё. Вообще весь сайт очень интересно реализован, радуют курсы своей простотой подачи материала, ничего лишнего, много практики. Огроное спасибо Евгению "Игромистру" Витольдовичу за этот проект!!! Следующий курс "Демо-софт". С наилучшими пожеланиями, Иван Воронин.  
9 Вам телеграмма! 00:08:26 78 чел. ★ 4.8 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 5 мин. [Показать отчёт]
Научился: Ничему новому 
Сложности: ничего 
Комментарии: Хорошая идея, распараллеливать задачи общения между разными программами =) с друзьями так же делаем 
10 VIP. Устный счёт 00:46:39 296 чел. ★ 4.9 Done
  Отчёт отправил: 10558. Иван Воронин Решено за 8 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторение пройденного 
Сложности: найти время 
Комментарии: Создал в фотошопе иконку для форм и бинарника. Добавлен пункт настроек: "Простые операции" (используется только одна операция и при вычитании ответ никогда не будет меньше нуля). Добавлен пункт настроек: "Несколько операций" (при генерации примеров используются две одинаковых операции). Косметика визуального представления операций умножения и вычитания. Фокусировка на последней нажатой кнопке "начала игры" после победы. Фокусировка на поле ввода ответа после начала игры. Используется минимальное значение равное 0 там где это логично (для разнообразия генерации примеров). Добавлен счётчик потраченного времени. Добавлен счётчик неверных ответов (используется для определения итоговой оценки). При неверном ответе, поле ответа очищается, отображается подсказка с верным ответом и увеличивается счётчик неверных ответов (цвет счётчика меняется в зависимости от итоговой оценки). Следующий пример не сгенерируется, пока не будет верно решён текущий. После того как решил все примеры и ползунок дошёл до 100%, отображается сообщение с итоговой оценкой. Добавлен пункт настроек: "Случайные операции" (при генерации примеров используются случайные операции, совместно с "Несколько операций" может сгенерировать разные две операции). Если активен пункт "Случайные операции", то на всех кнопках отображается надпись "Начать" (так как каждый следующий пример будет со случайной операцией). Доработана самая крутая сложность (использованы методы Комбинаторики и Рекурсии). На данный момент существует 8 видов сложностей (что легко посчитать исходя из вариантов установки галочек, все комбинации проработаны и протестированы). 
Видеообзор: https://youtu.be/2UxwtMZrG18
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 5 час. 06 мин. 44 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Елена,   Алексей В.,   Сергей Сергеевич,   Ильшат,   Фомичева Наталья,   Петя,   Алексей Хонин,   Сергей Соколов,   Minergimn,   Сергей Лузум,   Новопашин Владимир,   Артём,   Константин,   Oleg Didok,   Кирилл Лебедев,   Иван Воронин,   Сергей Аникин,   Виталя,   Виталий,   aleksey-k,   Сергей Д.,   Piligrim,   Сарапульцев Константин,   Михаил Ермишин,   zhikharevav,   Bazel,   zmejchik,   Сергей Стефаненко,   chip,   Denis,   Владимир,   Yuriy,   Колупаев Сергей,   Павел,   Николай Денисов,   Данил Вагнер,   kostes,   Permitin Alexey,   Иван,   Андрей,   Alexander Sidorov,   Nikolay,   Елена,   Морозов Юрий Александрович .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Написал отзыв о видео-курсе.
Отзыв: отличный проект, интересно заниматься. Мне нравится такой способ обучения, планирую продолжать учится.
Научился: Формулировать свои мысли и ожидания и вольно-невольно составил свой собственный план изучения C#.
Я считаю, что в отличие от многих ресурсов, этот сайт действительно рассчитан на новичков и позволяет добиться хороших результатов в случае регулярных занятий на протяжении минимум полугода. Это не тот случай, когда Вам дают 8 сумбурных 3-часовых уроков,а через месяц вручают сертификат и объявляют, что Вы прошли курс и являетесь специалистом, а у Вас каша в голове, т.к. за 1 урок бегло "изучают" целую тему, которая в книге занимает 200 листов. И вы понимаете, что ничему не научились, просто услышали различные термины и отдельные понятия, не привязанные к практике. За месяц "интенсивных" трехчасовых занятий стать специалистом невозможно. Можно сойти с ума. Прочитав 3 книги по C#, каждая из которых объемом 1 000 - 1 500 страниц, Вы не станете специалистом. Без практики все это мертво. Даже если в книге есть пример какой-либо сквозной задачи, которую автор тащит и развивает с 1 по последнюю страницу - этого мало. Видеть исходный код в книге и его разветвление - это НЕ практика. Это не Ваш код, и Вы даже не пытаетесь его повторить. А значит - практика отсутствует полностью. Этот сайт даем именно практику, которая в свою очередь требует изучения теории и ни в коем случае не отменяет ее. Начинайте изучение с бесплатных курсов. Консоль - это маленькие задачи, решение которых занимает 5-15 минут и требует изучения теории для решения практических задач. Консольные задачи - это кирпичики, которые дают навыки, необходимые для написания первых простых игр и прикладных задач. На основе консоли создавайте и расширяйте свой лексикон, выписывайте используемые команды, допустим, в таблицу EXCEL. Консоль - это не то, что нужно пройти 1 раз до конца максимально быстро и убить главного Босса. Консоль - это совокупность отдельных навыков и команд, которые необходимы для постоянного использования при создании в будущем Ваших программ. Параллельно с консолью проходите нано-игры и прикладные задачи. Не важно, что сначала Вы мало что будете понимать. Просто повторяйте шаг за шагом каждое действие на видео. С каждым уроком белых пятен будет все меньше. Вольно-невольно Вы усвоите структуру программы и получите свои первые игры. И хотя Ваше участие в создании первых игр сводится всего-навсего к копированию чужих действий - это дает Вам базу + чужой код нужно уметь читать и понимать. Если в Консоли Вы формируете свой лексикон из используемых команд, то в курсе бесплатных мини-игр и прикладных задач формируйте свою собственную таблицу EXCEL из используемых Вами блоков из Панели элементов - PictureBox, Label, RadioButton, Panel, Button, Timer. Опишите их свойства в таблице максимально удобно для Вас . Не копируйте все блоки, только те, которые Вы уже использовали в своих программах хотя бы 1 раз. Периодически пробуйте читать книги по C#, но не подряд, а те главы, в которых Вы уже получили практику. Когда у Вас уже есть практические навыки - читать книгу проще. Использовали Button или PictureBox - откройте после практики книгу и прочтите о них. Не знаете что такое PerfomanceCounter - ну и хрен с ним. Изучение языка - это как река, которую нужно 1 раз перейти, а затем построить прочный мост. Практические навыки - это булыжники, которые Вы швыряете в реку и которые в будущем образуют брод. Вывод: Простое чтение книг по программированию не дает Вам никаких практических навыков, а потому само по себе бесполезное занятие. Что толку знать названия методов, если не можете их применить? Однако при получении практических навыках отсылка к теории неизбежна. Все новое для Вас, что Вы узнали на практическом занятии, тут же изучите в теории. В общем, 6 раз в неделю практикуйтесь, а на 7-й - читайте книгу по C#. С уважением, Дмитрий Богомолов