Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.
Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.
# | Название видеоурока | Видео / Тесты | Решило | Рейтинг | Доступ |
---|---|---|---|---|---|
1 |
![]() |
|
|||
Добро пожаловать!Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу, где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться. |
|||||
2 |
![]() |
9 тестов |
|||
Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой. Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой. Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу! Задание: Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками. Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок. Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом. Отчёт отправил: 6051. Pavel Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: 1. Создавать WindowsFormApplictation project 2. Редактировать размеры формы (устанавливать мин. и макс. размер) 3. Какие типы файлов входят в проект 4. Добавлять элемент кнопка и присваивать ему событие 5. Использовать оператор if для выбора действия после события 6. Добавлять файлы в Resource properties Сложности: Запомнить что где находится (свойства, события )и как их найти e.X <Button,Location.X суть составных частей полностью не ясна Комментарии: Спокойно и детально +++ |
|||||
3 | Лабиринт 2D - меню |
4 теста |
|||
Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта. На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков. Задание: Создать заготовку для будущего лабиринта. Отчёт отправил: 6051. Pavel Выполнено за 2 час. 30 мин. [Показать отчёт] Научился: Создовать классы нужно для порядка Что значит static Системный класс Media Хороший анекдот :-) Сложности: использование булевской переменой Комментарии: Не доконца понятно зачем используется булевская переменая, почему нельзя срзу добваить метод звука в If условие чекбокса? |
|||||
4 | Лабиринт 2D - игра |
3 теста |
|||
На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их. В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены. Задание: Создать два или три уровня для игры Лабиринт. Отчёт отправил: 6051. Pavel Выполнено за 9 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: События Mouse Enter Устанавливать позицию курсора на экране Выводить на экран MessageBox устаноавливать кнопки к нему Сложности: Отследить логику действии Комментарии: Хотелось бы что бы даже первые уроки были разработаны и использованием основ ООП |
|||||
5 | Игра Быстрощёлк |
|
|||
На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк», которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки. Задание: Создать игру и поставить свой рекорд. Отчёт отправил: 6051. Pavel Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Работать с [структурами- DateTime, TimeSpan] [ cвойствами- Now, Tick , TotalSeconds] [методом - FromTicks] Сложности: Формировать теоритические знания (которых особо и нет) используя практические занятия Комментарии: 1. Нашел минорный баг связаный с "Строки настраиваемых числовых форматов" https://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/0c899ak8%28v=vs.110%29.aspx использовал "0.00" формат |
|||||
6 | Бот для Быстрощёлка |
|
|||
На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты! Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд! Отчёт отправил: 6051. Pavel Выполнено за 2 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Использовать TabelLayoutPanel, TrackBar, Гуглить :-) подключать библиотеку Сложности: ничего сложного,хотя читайте замечания Комментарии: Установил счетчик времени в автокликер получается: 10кл*100мс - 1,094с , а 10кл *10мс = 0,157с, 10кл * 1мс = 0,156 не понятно, чем меньше интервал тем больше искажение. И если автокликером кликать ручной кликер то счетчики обоих тоже дают разные показания. |
|||||
7 | Камень ножницы бумага |
1 тест |
|||
На этом уроке мы напишем игровую программу по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага». Задание: Написать игру и победить компьютер. Отчёт отправил: 6051. Pavel Выполнено за 5 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: Генерировать случайные числа Использовать PictureBoxes, Panels Сложности: На этот раз просмотрел сначала урок, а затем кодировал сам. Код не много отличается, но работает. ((((Panel)sender).Tag).ToString()) еще до конца не понятно Комментарии: У матросов не вопросов |
|||||
8 | ФИНАЛЬНЫЙ УРОК |
|
|||
Поздравляю! Ты прошёл весь курс "Демо-игры"! Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено. Пожалуйста, напиши отзыв, прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию. Какой курс ты будешь проходить следующим? Отчёт отправил: 6051. Pavel Выполнено за 10 мин. [Показать отчёт] Научился: Ни чему Сложности: Сфотографироваться :-) Комментарии: Ну на мой взгляд это лучший русскоязычный ресурс по обучению программированию. Не хочу заранее хвалить, но есть надежда что с этого ресурса выйдет не один десяток будующих программистов. Конечно все держится на одном человеке и это меня очень впечатляет. Евгений Витольдович это фанат своего дела, его энергия передается через его уроки, через сам преокт и придает легкости и уверености в обученнии. Мне кажется что проект больше расчитан на подростков, но сдесь много взрослых людей которые расчитывают на получение второй проффесии, устройсвта на работу. По этому есть предложение разработать ряд курсов для выпускников вашего же проекта, но с более серьезной подготовгой к требованию работодателей, например подготовка к собеседованию, более глубокое изучение .NET технологий. Корсун Павел |
|||||
9 | VIP. Устный счёт |
2 теста |
|||
На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта. Задание: Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям. Отчёт отправил: 6051. Pavel Выполнено за 3 час. 00 мин. [Показать отчёт] Научился: использовать событие KeyDown отоброжение символов юникод Сложности: Придумать условие для правильного деления Комментарии: Полез вперед ведущего и решил сам программу дописать. Пыхтел три часа - сложность возникла с условием для деления, придумал вот такой код, интересны другие варианты жлу предлоджений else if (mode == (String)button_div.Tag) { a = rnd.Next(min, max + 1); b = rnd.Next(min, max + 1); if (b == 0) b+=1; while (a % b != 0 || a < b) { min = 0; a = rnd.Next(min, max + 1); b = rnd.Next(min+1, max + 1); if (a % b == 0 && a > b) { break; } } label_think.Text = a + "\u00F7" + b; answer = a / b; } count++; |
|||||
10 | VIP. Бесплатная консультация |
без видео |
|||
Приглашение на бесплатную консультацию. |
|||||
Итого: 10 видеоуроков |
4 час. 45 мин. 19 тестов |
67 чел. | |||
Финалисты: Евгений, Oleg Didok , Иван Воронин, Tekashnik, LINKI, vip, zhikharevav, Виктор, Protos, Алексей В., Ramzan, Александр, alexmail19Q, Степан, Вова Завісляк, Андрей, Владимир, Snepper, Александр Балбашов, Сергей Соколов, gorynych, Кирилл, Hofflin, FireWolf, DimanDOS, Айдар, AlliZzeN, Rise, Павел Демьянов, Никита, Den Andreevich, Stainlessrat, Макс Тимашков, Николай, Chip, Дмитрий, Сергей, Владимир, Даниил Лаутеншлегер, Никита, New programist, Геннадий Кравцов, Артём Нагорный, no name, Андрей, Діма, Эльвир, Александр, Николай, Евгений, Новопашин Владимир, Xa4_Xakum, Кирилл, Shahlo, Anatoli, Konstantin, MaxB, Эдуард, Толстых Александр, AndreyGr, София, Иван, Tom, Alina, Tim, Хоанг, Антон . |