Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - меню

  • Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
    На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

    Задание:
    Создать заготовку для будущего лабиринта.
  • Дата отправки отчёта: 25 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 2 час. 30 мин.
  • Чему научился: Создовать классы нужно для порядка
    Что значит static
    Системный класс Media
    Хороший анекдот :-)
  • Что было сложным: использование булевской переменой
  • Комментарии: Не доконца понятно зачем используется булевская переменая, почему нельзя срзу добваить метод звука в If условие чекбокса?
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6051 за Демо игры / Лабиринт 2D - меню




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

24. Оля
Оля
ответить
→  Pavel  # Нано игры / Лабиринт 2D - меню / 2015-06-25 19:42

Павел, хорошо выполнил работу! Это начало а дальше интересней, продолжай и я уверена что найдешь ответы на все свои вопросы! :)



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Научился работать со звуками.
Трудности: Трудностей не возникло.
Все получается.
Научился: Воспроизводить аудио файлы в С#
Трудности: подобреть нужный wav фаил
нужные аудио файлы лучше конвертить