Курсы по программированию

Формула программиста

основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Поздравляю с 1 сентября! Система начисления Байтов работает.

Демо игры / VIP. Устный счёт

  • На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

    Задание:
    Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
  • Дата отправки отчёта: 7 июля 2015 г.
  • Задание выполнено: за 3 час. 00 мин.
  • Чему научился: использовать событие KeyDown
    отоброжение символов юникод
  • Что было сложным: Придумать условие для правильного деления
  • Комментарии: Полез вперед ведущего и решил сам программу дописать. Пыхтел три часа - сложность возникла с условием для деления, придумал вот такой код, интересны другие варианты жлу предлоджений
    else if (mode == (String)button_div.Tag)
                {
                    a = rnd.Next(min, max + 1);
                    b = rnd.Next(min, max + 1);
                    if (b == 0) b+=1;
                    while (a % b != 0  || a < b)
                    {  min = 0;
                        a = rnd.Next(min, max + 1);
                        b = rnd.Next(min+1, max + 1);
                        if (a % b == 0 && a > b)
                        {
                            break;
                        }
                    }
                    label_think.Text = a + "\u00F7" + b;
                    answer = a / b;
                }
                    count++;
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6051 за Демо игры / VIP. Устный счёт




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

986. --
Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Pavel  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-07 20:53

Круто что сам довел до уме без урока! Но с кодом пока альтернатив не предложу т.к. еще не прошел этот урок. Если вспомню когда буду делать то мб отпишу че нить) а так сходу понять ход мысли не так то просто(


1. --
Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Pavel  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-07 21:08

Ну ты наколбасил...
Для выражения a : b = c
Выбери случайно b и c, потом a = b*c.
И показывай пользователю числа a и b.


24. --
Олюшка
Олюшка
ответить
→  Pavel  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-07 22:15

Павел, хорошо что пробудешь сам! Молодец! :)
Однако если возникают сложности, то лучше все же посмотреть видео, а уже потом самому дописывать и придумать свое решений, так и времени уйдет меньше и плодотворней будет! :)


986. --
Антон Лазарец
Антон Лазарец
ответить
→  Pavel  # Наноигры / Устный счёт / 2015-07-08 17:33

private void Multiplication()
        {
            int a, b;
            b = random.Next(min, max + 1);
            a = b * random.Next(min, max + 1);
            labelCondition.Text = string.Format("{0} ÷ {1} = ", a.ToString(), b.ToString());
            answer = (a / b).ToString();
            attempt++;
        }
Вот так сделал деление



Начинаем практику по языку C#





Если вы пришли без приглашения -
введите тысяча двадцать четыре (цифрами).
Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Повторение пройденного
Создал в фотошопе иконку для форм и бинарника. Добавлен пункт настроек: "Простые операции" (используется только одна операция и при вычитании ответ никогда не будет меньше нуля). Добавлен пункт настроек: "Несколько операций" (при генерации примеров используются две одинаковых операции). Косметика визуального представления операций умножения и вычитания. Фокусировка на последней нажатой кнопке "начала игры" после победы. Фокусировка на поле ввода ответа после начала игры. Используется минимальное значение равное 0 там где это логично (для разнообразия генерации примеров). Добавлен счётчик потраченного времени. Добавлен счётчик неверных ответов (используется для определения итоговой оценки). При неверном ответе, поле ответа очищается, отображается подсказка с верным ответом и увеличивается счётчик неверных ответов (цвет счётчика меняется в зависимости от итоговой оценки). Следующий пример не сгенерируется, пока не будет верно решён текущий. После того как решил все примеры и ползунок дошёл до 100%, отображается сообщение с итоговой оценкой. Добавлен пункт настроек: "Случайные операции" (при генерации примеров используются случайные операции, совместно с "Несколько операций" может сгенерировать разные две операции). Если активен пункт "Случайные операции", то на всех кнопках отображается надпись "Начать" (так как каждый следующий пример будет со случайной операцией). Доработана самая крутая сложность (использованы методы Комбинаторики и Рекурсии). На данный момент существует 8 видов сложностей (что легко посчитать исходя из вариантов установки галочек, все комбинации проработаны и протестированы).


Научился: .Focus(); progressBar_progress
Трудности: на половине урока оборвался интернет и пришлось дописывать самому)))
все ок