Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 9 час. 00 мин.
  • Чему научился: События Mouse Enter
    Устанавливать позицию курсора на экране
    Выводить на экран MessageBox устаноавливать кнопки к нему
  • Что было сложным: Отследить логику действии
  • Комментарии: Хотелось бы что бы даже первые уроки были разработаны и использованием основ ООП
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6051 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Pavel  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-29 17:05

А для звуков отдельный класс мы разве не создавали?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: Добавлять уровни, применять события при наведении мыши.
Трудности: Разбираться в коде.
Желательно, чтобы видео имело бОльшее разрешение. На небольшом экране ноута часть букв кода теряется и тратится много времени на понимание, что там-то должна стоять точка, а там-то знак равно.
Научился: Закрепил навыки перехода по формам, воспроизведения медиа файлов
В рамках этого урока все понятно. Хочется быстрее узнать, как облегчить (автоматизировать) создание уровней игры.