Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Вступай в Телеграм чат проекта

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 9 час. 00 мин.
  • Чему научился: События Mouse Enter
    Устанавливать позицию курсора на экране
    Выводить на экран MessageBox устаноавливать кнопки к нему
  • Что было сложным: Отследить логику действии
  • Комментарии: Хотелось бы что бы даже первые уроки были разработаны и использованием основ ООП
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6051 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Pavel  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-29 17:05

А для звуков отдельный класс мы разве не создавали?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Научился создавать различные события, как по таймеру, так и без него.
Трудности: Создать 3й уровень
Спасибо за урок!


Научился: Работать с лейбами)
Трудности: Придумать 3-й уровень
Все классно,очень было интерестно,долго думала что бы сделать на остальных уровнях,в итоге придумала лейбл в виде квадратика пока что,который бегает по лабиринту и может "съесть тебя",ну почти как мигающие стены,только подвижное)