Курсы по программированию

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович

Демо игры / Лабиринт 2D - игра

  • На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
    В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

    Задание:
    Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
  • Дата отправки отчёта: 29 июня 2015 г.
  • Задание выполнено: за 9 час. 00 мин.
  • Чему научился: События Mouse Enter
    Устанавливать позицию курсора на экране
    Выводить на экран MessageBox устаноавливать кнопки к нему
  • Что было сложным: Отследить логику действии
  • Комментарии: Хотелось бы что бы даже первые уроки были разработаны и использованием основ ООП
  • Оценка видео-уроку:
Отчёт от 6051 за Демо игры / Лабиринт 2D - игра




Оцени работу

 
Сохранить страницу:

1. Евгений Волосатов
Евгений Волосатов
ответить
→  Pavel  # Наноигры / Лабиринт 2D - игра / 2015-06-29 17:05

А для звуков отдельный класс мы разве не создавали?



Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.
Научился: создавать стенки, делать несколько уровней, делать рандом
2 финиша, один из которых отправляет на 2 уровень. С каждым запуском 3-го уровня финиш рандомно меняется, чтобы человек не запомнил, где выход. Если взять посох, то "фальшивый" финиш исчезает. И есть портал, который активируется при клике
Научился: Получать доступ к контролам формы из другого класса, без привязки к конкретным именам форм.
Трудности: Продумать структуру и взаимодействие, чтоб оптимизировать процесс создания новых уровней, чтоб большая часть логики была вынесена с формы-уровня в отдельный класс.
Уроки хоть и простые пока, но затягивающие. Пока делаешь, как показано, мозг начинает автоматически думать, как и что улучшить. Вот я и увлекся часов на 10))