Курс программирования

Формула программиста
основатель — Волосатов Евгений Витольдович
Open shop Демо игры

Демо игры

Несколько простых игрушек для ознакомления с проектом.
Каждая игровая программа пишется с нуля.
Доступ к урокам последовательный.

Во время прохождения курса вы самостоятельно
напишете несколько игровых программ.

Объём: 8 видеоуроков.

Список уроков | фото | видео

# Название видеоурока Решило Рейтинг Доступ
1 C# чего начать программировать 00:07:44 254 чел. ★ 4.9 Open
 

Добро пожаловать!

Ты герой, раз дошёл до этой страницы :)
В этом коротком видео обращении я покажу и расскажу,
где найти обещанные уроки, консольные задачи, как этим всем пользоваться.
2 Картинка с секретом 00:53:40 1195 чел. ★ 4.9 Done
  Самая первая программа создаётся, практически, только мышкой.
Весь нужный код будет сгенерирован автоматически системой.
Смотри видео, повторяй действия и создавай свою программу!

Задание:
Написать программу с 5 картинками и 4 кнопками.
Каждая кнопка открывает одну из 4 картинок.
Пятая картинка открывается каким-либо "секретным" способом.
Отчёт отправил: 4699. Сергей Витальевич Выполнено за 1 час. 05 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Как настроить Visual Studio для удобной работы. 2. Как назначить кнопке событие и написать код обработки. 3. Как назначить программе и форме свой ярлык. 
Сложности: Трудностей не испытал. 
Комментарии: В данном видео автор показал насколько легко и просто создать приложение на C#, считаю что ему это удалось на 100%. Спасибо за урок. 
3 Лабиринт 2D - меню 00:29:13 981 чел. ★ 4.9 Done
  Начинаем создание игры - многоуровнего лабиринта.
На этом уроке мы создадим главное меню и класс для воспроизведения звуков.

Задание:
Создать заготовку для будущего лабиринта.
Отчёт отправил: 4699. Сергей Витальевич Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: Как добавить звуковое сопровождение в программе. 
Сложности: Поиск звуковых эффектов и хороших изображений на иконку и фон меню. 
Комментарии: Посчитал нужным использовать такое же изображение как и у автора так как оно прекрасно. 
4 Лабиринт 2D - игра 00:47:49 692 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы создадим два уровня игры и запрограммируем их.
В игре будут предметы для собирания, ключи, двери, мигающие стены.

Задание:
Создать два или три уровня для игры Лабиринт.
Отчёт отправил: 4699. Сергей Витальевич Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Пополнил знания в настройке формы 2. Пополнил знания в обработке форм 3. Быстрей работать с формами. 
Сложности: 1. Поиск ошибок 2. Проектирование уровней (долго) 3. Подгонка размеров стен и других элементов форм. Еще немного раздражало непроивольное создание событий для элементов форм при перемещение или выборе. Вот что-то особо с этим не везло приходилось часто удалять обработчики событий. 
Комментарии: По ходу выполнения осознал потребность в углублении, так как проектировать уровни долго да и код повторяется что не есть хорошо. В дальнейшем, подучив, хочу сделать редактор лабиринтов, генератор лабиринтов да и вообще из этого всего может выйти неплохая 2D бродилка. Вообщем спасибо, было весьма познавательно. 
5 Игра Быстрощёлк 00:25:26 726 чел. ★ 4.8 Done
  На этом уроке мы создадим мини-игрушку «Быстрощёлк»,
которая поможет узнать максимальную скорость нажатия кнопок мышки.

Задание:
Создать игру и поставить свой рекорд.
Отчёт отправил: 4699. Сергей Витальевич Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Ознакомился с DataTime 2. Быстро кликать 3. Прокачал навык настройки и обработки событий теперь делаю почти на автомате. 
Сложности: Сложностей не возникло.  
Комментарии: Забавное задание, оказывается я очень даже быстро кликаю. Спасибо за урок. 
6 Бот для Быстрощёлка 00:25:35 614 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы повеселимся :)
Напишем бота для игры из прошлого урока.
Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!

Задание:
Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Отчёт отправил: 4699. Сергей Витальевич Выполнено за 1 час. 00 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Использовать новые элементы форм 2. Сверхскоростному кликанию 
Сложности: Трудностей не возникло 
Комментарии: Было занимательно, вот только пока не знаю где мог бы применить. Постепенное прокачиваение работы с формами и принципов создания приложение: 1. Как называть переменные, элементы форм и т.д. 2. Убирать лишние дериктивы 3. Создание структуры приложения (код) 4. Построение интерфейсов. Вот что самое классное в этом языке так это то, что кода мало, а вот результат впечатляющий, никакого отвлечения на лишнее занудные вещи.  
7 Камень ножницы бумага 00:47:10 487 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем игровую программу
по мотивам детской игры на руках - «Камень-Ножницы-Бумага».

Задание:
Написать игру и победить компьютер.
Отчёт отправил: 4699. Сергей Витальевич Выполнено за 3 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: 1. Использовать и обрабатывать новые элементы форм. 
Сложности: 1. Найти ошибку 2. Найти иконку и озображения 
Комментарии: Не хотелось кликать пускай это за меня делает "Автокликер" вот такой я ленивый ))) Прикольное задание. Можно дорабатывать по ходу обучения, думаю может выйти что-то стоящее. А пока играть с компьютером было скучновато, так что пускай программа играет с программой. 
8 ФИНАЛЬНЫЙ УРОК 00:01:51 440 чел. ★ 4.8 Done
  Поздравляю!
Ты прошёл весь курс "Демо-игры"!
Теперь ты знаешь, как у нас здесь всё устроено.

Пожалуйста, напиши отзыв,
прикрепи свою фотографию и напиши своё имя и фамилию.

Какой курс ты будешь проходить следующим?
Отчёт отправил: 4699. Сергей Витальевич Выполнено за 15 мин. [Показать отчёт]
Научился: --- 
Сложности: Трудностей не возникло 
Комментарии: Сергей Витальевич. САЙТ Юзабилити на 4. Дизайн минималистичный - мне такие нравятся. ОТЧЕТЫ ПРОВЕРКА Я могу хорошо оценить если я уже делал данное задание, или же задания оценку качества интерфейса, или же написано что человек должен сделать. А мне приходят на проверку задачи, которые я не решал, а ставить для галочки что все хорошо мне не нравится даже если у меня есть определенные познания или опыт об этой задачи. КАЧЕСТВО Качество отчетов не у всех хорошие, а именно непонятно сделал человек задачу или нет, например, скриншот формы, а в задание надо писать код, еще и скриншота кода может не быть и в придачу приложение не запущенно))). При составлении отчетов используют краткость, что не есть хорошо, так как это то, что хоть как-то может отразить что человек что-то усвоил, вообще никаких эмоций как буд. то их заставляют решать эти задачи. Я понимаю, что краткость - сестра таланта, но, когда пишут, что они ничего хорошо не вынесли из урока меня это, немного раздражает. ФОРМАТ Форматом скриншотов нелегко показать, что программа работает, а показать, что человек что-то усвоил вообще нельзя. Я думаю, что было б классно в формате короткие скринкастов в котором человек показывает не только что программа, но и то что он усвоил. СТРОГОСТЬ И ОБЪЕКТИВНОСТЬ ГАЛОЧКА Не могу точно утверждать, но многие ставят "хорошо" для галочки. Я проверял пару отчетов и мягко говоря вообще ни о чем скриншот, в задание было одно, а на скриншоте у него вообще не видно ни кода, ни работающего приложения - не отражает факта что человек постарался и сделал задачу. А вот другие ставят "хорошо" за такое. АНАЛИЗ Мы здесь для обучения и мне хотелось бы что другие были строги и объективны и выражали свое мнения о конкретной работе человека и говорили, что не так или что он может улучшить, да и вообще как-то анализировали работу. Зачем заниматься самообманом будьте строги и объективны выражайте свое мнение, помогайте другим. СПЕШКА Не знаю все, но есть такие которые спешат побыстрей выполнить урок. Вывод сделал из проверок одного человека на портале. КОНСОЛЬ Вот здесь все классно. Время не тратил, так как уже отвечал на вопрос чтоб получить "чашка кофе", особых отзывов не увидел, точней их вообще не было, так что решил не тратить свое время впустую, если это не важно, решил дополнительное время на анализ не тратить.  
9 VIP. Устный счёт 00:46:39 335 чел. ★ 4.9 Done
  На этом уроке мы напишем программу для тренировки устного счёта.

Задание:
Сделать тренажёр устного счёта по основным арифметическим операциям.
Отчёт отправил: 4699. Сергей Витальевич Выполнено за 1 час. 30 мин. [Показать отчёт]
Научился: Повторил уже выученное. 
Сложности: Сложностей не возникло. 
Комментарии: 1. Добавил один обработчик для всех кнопок 2. Добавил отсчитывание к-во решенных примеров 3. Добавил режим скрывания числа 4. Вывод сообщения о проиграше Хотелось, конечно, вынести все настройки в отдельную форму и добавить генерацию выражания получше, но решил это оставить на доработку, так как тут можно еще много чего улучшить, а зацикливатся на одной задаче не хорошо. В целом решением не особо доволен, но это из-за моей самокритичности, уж больно код "некрасивый". В любом случае автору спасибо за его труды. 
10 VIP. Бесплатная консультация 13 чел. ★ 4.7 ^
  Приглашение на бесплатную консультацию.
  Итого:   10 видеоуроков общей продолжительностью 4 час. 45 мин. 12 чел. ★ 4.86  
  Финалисты:   Евгений,   Oleg Didok ,   Иван Воронин,   Tekashnik,   LINKI,   vip,   zhikharevav,   Виктор,   Protos,   Алексей В.,   Ramzan,   Александр .

Начинаем практику по языку C#




Чтобы стать хорошим программистом — нужно писать программы. На нашем сайте очень много практических упражнений.

После заполнения формы ты будешь подписан на рассылку «C# Вебинары и Видеоуроки», у тебя появится доступ к видеоурокам и консольным задачам.

Несколько раз в неделю тебе будут приходить письма — приглашения на вебинары, информация об акциях и скидках, полезная информация по C#.

Ты в любой момент сможешь отписаться от рассылки.


Научился: Отзыв в комментариях.
Наткнулся на этот сайт абсолютно случайно. Заинтересовался, так как прямо сейчас усиленно учу C#. Начал, как, наверно, многие, с консольных задачек. По ходу начал изучать сайт, нашел видеоуроки и решил начать с видеоигр. Хотелось бы сказать, почему, собственно, я остался на этом сайте. Когда я понял, что это авторский проект, я восхитился целеустремленностью автора, его высочайшим профессионализмом. Крепко зацепило оформление сайта, его функциональность при минималистичности. Надо сказать, что я терпеть не могу разного родя визуальных рюшечек, а особенно, бесвкусных. На видеошарпе я нашел усладу для глаз! Отличные шрифты, цвета, понятно оформленный интерфейс. Функциональность на высочайшем уровне. Как начинающий программист я просто восхитился гиганстким объемом работы, который был проделан для создания этого сайта. Сразу захотелось научиться так же, тем более, стало ясно, что автор - человек мне близкий по некоторым представлениям о визуальной составляющей, по уровню профессионализма, который я планирую достичь. Еще одни аспект, затянувший меня сюда - простые видеоуроки с примерами, объяснениями. Через несколько просмотренных видео стало ясно, что Витольдович получает огромное удовольствие от своей работы и с радостью делится знаниями со слушателями. Самое классное: видно, что одни уроки записаны раньше других, хотя и расположены не в хронологическом порядке; в результате замечаешь, как сильно со временм развивается сам автор, как растет его уровень и скиллы преподавания, как старается говорить четче и понятнее, поддерживать общение с чатом и вообще всячески улучшать атмосферу вебинаров и видеоуроков. И третий немаловажный фактор: наличие некоторого сообщества на этом сайте. Возможно, сейчас структура ресурса не делает упор на сообщество, например, никак нельзя обратиться ко всем с каким-то вопросом, но сам факт наличия комментариев и людей, которые в них пишут, сам факт наличия системы оценок отчетов друг друга является огромным плюсом. Я желаю проекту и участникам карьерных и программистских успехов. Автору реализовываться и дальше в том, что ему нравится, а участникам достичь всех целей, которые они себе ставят. Спасибо за удобный и полезный видеошарп! С уважением, начинающий программист Антон Маликов


Научился: Научился немного пользоваться Visual Studio. Обрабатывать события, устанавливать свойства компонентов. Наблюдение за работой магистра дало представление о методике решения поставленных задач. Следующими курсами станет ООП и продолжение в виде прикладных и игровых программок.
Трудности: Уроки достаточно простые. Самым сложным в понимании было работа с разными типами данных и объектов из Net и сторонних библиотек. Витольдович не вдается в объяснения, поэтому много гуглил, чтобы разобраться и понять что и как работает.
Полезное и приятное времяпровождение. Еще толком не понимаю зачем мне это, но заниматься программированием мне нравится. Мне не хватает в уроках общего объяснения структуры программ, что и как работает в общем. Некоего общего алгоритма. Поэтому вводя код, пытаюсь понять структуру проекта, при этом создается впечатление, что магистр действует несколько хаотично. Возможно это из-за того, что программки простенькие, да еще и демо-курс. В любом случае, я благодарен Витольдовичу и его проекту за то, что мои занятия программированием обрели структуру, стали регулярными, и у меня стало кое что получаться. С уважением, Станислав Низовой.