На этом уроке мы повеселимся :) Напишем бота для игры из прошлого урока. Программа будет сама кликать и ставить сногсшибательные результаты!
Задание: Написать бота для прошлой игры и поставить супер-рекорд!
Дата отправки отчёта:
16 апреля 2015 г.
Задание выполнено: за
1 час. 00 мин.
Чему научился:
1. Использовать новые элементы форм 2. Сверхскоростному кликанию
Что было сложным:
Трудностей не возникло
Комментарии:
Было занимательно, вот только пока не знаю где мог бы применить. Постепенное прокачиваение работы с формами и принципов создания приложение: 1. Как называть переменные, элементы форм и т.д. 2. Убирать лишние дериктивы 3. Создание структуры приложения (код) 4. Построение интерфейсов. Вот что самое классное в этом языке так это то, что кода мало, а вот результат впечатляющий, никакого отвлечения на лишнее занудные вещи.
Научился: Находить ошибки в набранном коде, и многое другое. Трудности: Сделать так, чтобы программа правильно заработала. Ошибку нашёл не в автокликере, а в быстрошёлке. Таймер делал отчет от начала игры (button_start). В этом и вся причина низких результатов.
Научился: Использовать внешние библиотеки. Трудности: Отладка. Правильно запустить 2 программы и установить курсор мыши на 1-ю.
Очень нравятся уроки. Здорово. Благодарю, Евгений.